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„Mina the Hollower“ ist ein weitaus komplexerer Nachfolger von „Shovel Knight“ von Yacht Club

„Mina the Hollower“ ist ein weitaus komplexerer Nachfolger von „Shovel Knight“ von Yacht Club

Das Mausabenteuer von Yacht Club führt das Studio vom Side-Scroller zum Zelda-ähnlichen Spiel

Bild: Yacht Club Games

Wenn Sie einen interessanten Einblick in die Spielebranche wünschen, kann ich Ihnen unbedingt den YouTube-Kanal von Jason Schreier empfehlen. Jasons Videos sind ein völlig unbearbeiteter Einblick in sein Gehirn, das bis zum Rand mit Neuigkeiten und Geschichten aus der Branche gefüllt ist. Eines seiner ersten Videos ist besonders großartig und handelt davon, wie Mina the Hollower zu einem entscheidenden Spiel für Yacht Club Games wurde, dem Team hinter dem Indie-Klassiker Shovel Knight.

How Mina The Hollower Became A 'Make Or Break' Moment For Yacht Club Games

Es ist eine großartige Uhr, aber was Sie für dieses Stück wissen müssen, ist, dass sich das Team ursprünglich auflöste, um zu versuchen, zu viele Dinge auf einmal zu bauen, bevor es schließlich als Einheit auf Mina zusammenbrach.

Ich habe Mina jetzt selbst gespielt und geschlagen, und ich bin äußerst glücklich, sagen zu können, dass man die Jahre, in denen die Entwicklung des Spiels ins Stocken geraten ist, nicht spüren kann … aber man kann absolut die bärige Umarmung der Liebe spüren, die das Spiel in seinen letzten Jahren erfahren hat.

Allerdings ist Mina kein Shovel Knight. Es ist ein weitaus komplexeres Spiel, das in vielerlei Hinsicht großartig ist, aber viel schwieriger zu empfehlen ist als nur „Hey Kumpel, gefällt dir das alte Ducktales-Spiel? Wie wäre es mit Mega Man?“

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