Letzte Aktualisierung: Mittwoch, 10. August 2022
Auf dieser Seite des Final Fantasy VII Remake-Unterbrechungsleitfadens finden Sie eine detaillierte exemplarische Vorgehensweise für die Story-Mission A New Threat.
Yuffie und Sonon haben es geschafft, Scarlet zu besiegen, aber ihre Reise ist noch nicht zu Ende – jetzt müssen sie sich einer völlig neuen Gefahr stellen.
- Hilfe Ton
- Kampfsimulator-Prototyp
- Erste Schlacht
- Zweiter Kampf
- Dritter Kampf
- Vierte Schlacht
- Furcht (Nero besiegen)
Hilfe Ton
Laufen Sie zu Sonon und helfen Sie ihm im Kampf gegen Spezialeinheiten namens Deepground SOLDIER. Diese Feinde sind widerstandsfähiger, können für kurze Zeit unsichtbar werden, sind aber anfällig für Feuer (Feuer-/Fira-Zauber) und physische Angriffe fügen ihnen viel Schaden zu und führen schnell zu einem Staggered-Status.
Kampfsimulator-Prototyp
Während Sie vor Shinra-Soldaten davonlaufen, erreichen Sie den Combat Simulator Prototype, wo Sie an einigen Kämpfen teilnehmen müssen.
Bevor Sie mit dieser Herausforderung beginnen, regenerieren Sie HP/MP Ihrer Helden und füllen Sie den Vorrat am Verkaufsautomaten auf – vergessen Sie nicht, einen Vorrat an Gegengift vorzubereiten.
Erste Schlacht
Während der ersten Schlacht werden Sie zwei unbekannten Entitäten gegenüberstehen. Es sollte erwähnt werden, dass sie anfällig für Eis (Blizzard/Blizzara) sind, während Angriffe von hinten ihre Aktionen unterbrechen können.
Zweiter Kampf
Der zweite Kampf wird gegen zwei Zenene ausgetragen. Sie sind agile Wesen, die keine Schwächen haben und Magie (Gift) einsetzen können, wenn ihre Gesundheit unter 20 % liegt. Zemenes sind anfällig für schnelle Kombinationen, insbesondere Synergized Art of War.
Wenn Ihre Helden vergiftet sind, entfernen Sie diesen Status am besten mit Chakra Materia oder Antidote.
Dritter Kampf
Während der dritten Schlacht stehen Sie einer kleinen Einheit von Soldaten gegenüber. Die Gruppe besteht aus: 1 Grenadiere und 3 Riot Trooper. Die Feinde sind anfällig für Feuer (Feuer-/Fira-Zauber, Feuer-Ninjutsu), aber auch physische Angriffe sind effektiv. Mit Schilden bewaffnete Gegner sollten von hinten angegriffen werden, damit sie Ihre Angriffe nicht blockieren.
Vierte Schlacht
Der letzte Kampf ist der schwierigste, da Sie sich mit einem sehr unbequemen Gegner auseinandersetzen müssen – Diabolic Creation, unterstützt von Airborne Projector.
Der Projektor ist von einer undurchdringlichen Barriere umgeben, die erst verschwindet, nachdem Sie Diabolic Creation beseitigt haben. Es sollte erwähnt werden, dass Diabolic Creation seine Gesundheit wieder auffüllt, bis Sie The Projector zerstören.
Konzentrieren Sie Ihre Nahkampfangriffe nach Beginn des Kampfes sofort auf den rechten Arm der diabolischen Schöpfung – am besten greifen Sie gemeinsam mit Sonon an.
Diabolic Creation kann mit Magie angreifen und seine Feinde vergiften, also halte Gegenmittel oder Chakra-Materia bereit.
Sobald Diabolic Creation seinen Arm verliert, wird es anfälliger für Stagger, was der beste Moment ist, um Eis (Blizzard / Blizzara) oder Nahkampfangriffe einzusetzen.
Halten Sie ein aufgeladenes ATB bereit, um es mit dem Projektor verwenden zu können.
Nach der Zerstörung der diabolischen Schöpfung verliert der Projektor seinen Schild und ist anfällig für Angriffe. Setzen Sie all Ihre offensiven Fähigkeiten ein, um das Gerät zu beenden, bevor Staggered seine Wirkung verliert. Andernfalls erneuert es seinen Schild und Sie müssen sich erneut der Diabolic Creation stellen.
Furcht (Nero besiegen)
Nachdem Sie den Forschungsraum betreten haben, stehen Sie Nero gegenüber – dem letzten Boss von Final Fantasy VII Remake Intermission.
Eine ausführliche Tipps für den Nero-Bosskampf sowie Tipps, wie man ihn besiegt, finden Sie auf Nero – Bosskampf, wie besiegt man? Seite des Ratgebers.