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Endling: Welterkundung Endling-Tipps, Komplettlösung

Endling Guide, Walkthrough

Das Erkunden der Welt im Endling-Spiel kann sehr gefährlich sein. Diese Seite beschreibt Gefahren, Eulen, blockierte Wege, Fallen, den Aasfresser, Molly, den Weltenbummler und Abkürzungen.

Letzte Aktualisierung: Dienstag, 9. August 2022

In Endling lauern viele Bedrohungen und Gefahren. Auf dieser Seite diskutieren wir Themen wie das Finden von Wegen, Begegnungen mit Eulen, Menschen und dem Aasfresser. Wir erklären, wie man blockierte Pfade öffnet, wo man Molly und Globetrotter findet, wie man mit Fallen umgeht und wie man Abkürzungen benutzt.

  • Wege finden
  • Cub-Fähigkeiten
  • Fallen
  • Personen
  • Eulen
  • Assgeier
  • Molly und der Weltenbummler
  • Blockierte Straßen
  • Abkürzungen

Wege finden

Während Sie durch die Handlung voranschreiten, werden Sie neue Bereiche der Welt von Endling erkunden. Alle verfügbaren Wege, Straßen und Passagen werden auf der Karte genau dargestellt. Das Spiel verfügt jedoch nicht über eine Minikarte, sodass es manchmal leicht ist, schwer zu erkennende Straßen zu übersehen.

Den Übergang zu einem anderen Pfad erkennst du an den charakteristischen Kratzspuren oder ausgefransten Stoffen - Endling: Welterkundung - Grundlagen - Endling Guide, Walkthrough

Den Übergang zu einem anderen Weg erkennen Sie an den charakteristischen Kratzspuren oder ausgefransten Stoffen. Wenn Sie sich einem solchen Ort nähern, erscheint ein Hinweis auf dem Bildschirm, der Ihnen mitteilt, welche Taste Sie drücken müssen, um die Interaktion auszuführen.

Cub-Fähigkeiten

Während Sie die Welt von Endling durchqueren, stoßen Sie möglicherweise auf Löcher im Boden, Zäune oder Gebäude, Eier in Bäumen und viele andere Ecken und Winkel, in denen Sie alle möglichen Lebensmittel finden können. Solches Futter kann nur von Ihren Jungen erhalten werden.

Wenn Sie an solchen Orten vorbeigehen, werden Sie ein Pfotensymbol bemerken - Endling: Welterkundung - Grundlagen - Endling Guide, Walkthrough

Wenn Sie an solchen Orten vorbeigehen, werden Sie ein Pfotensymbol bemerken. Wenn dieses Symbol blau ist, bedeutet dies, dass einer Ihrer Welpen die erforderliche Fähigkeit besitzt.

Wie Sie die Fähigkeiten erhalten, erfahren Sie auf einer separaten Seite des Handbuchs: Cub Skills – wie entsperren?

Fallen

Sie können Fallen vermeiden, indem Sie über sie springen - Endling: Welterkundung - Grundlagen - Endling Guide, Walkthrough

Sie können Fallen vermeiden, indem Sie über sie springen. Es genügt jedoch ein Moment der Unaufmerksamkeit, wenn Sie schnell durch das Gebiet rennen, und Ihr Charakter tappt in eine Falle. Folgen Sie dann den Anweisungen auf dem Bildschirm und denken Sie daran, dass Sie sich nach dem erfolgreichen Verlassen der Falle eine Weile langsamer bewegen werden. Auch für den Kürschner ist der hinkende Fuchs eine leichte Beute.

Personen

Die meisten Leute, denen du in Endling begegnest, werden versuchen, dich zu verletzen - Endling: Welterkundung - Grundlagen - Endling Guide, Walkthrough

Die meisten Menschen, denen Sie in Endling begegnen, werden versuchen, Sie zu verletzen. Sich nähernde Menschen werden durch ein Ausrufezeichen auf dem Bildschirm angezeigt. Sie können sich ihnen langsam nähern und prüfen, in welche Richtung sie sich bewegen, oder sofort davonlaufen.

Personen, die in der Fabrik, auf der Deponie oder in der Nähe von Häusern patrouillieren, können Verstärkung anfordern oder Sie angreifen. Nachdem Sie gegen einen Menschen oder Kürschner gekämpft haben, sind Sie anfälliger für andere Gefahren.

Eulen

Eulen begegnen dir in fast allen Gegenden - Endling: Welterkundung - Grundlagen - Endling Guide, Walkthrough

Eulen begegnet man in fast allen Gegenden. Wenn Sie sich einer schlafenden Eule nähern, erscheint keine Benachrichtigung auf dem Bildschirm. Wenn Sie jedoch in die Nähe des Raubtiers laufen, können Sie es aufwecken. Die Eule wird dann eines Ihrer Jungen angreifen. Sie müssen Ihr Kind verteidigen, indem Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen. Nachdem Sie den Angreifer erfolgreich abgewehrt haben, vergessen Sie nicht, den verängstigten Fuchs zu trösten.

Assgeier

Ein präziser Schuss des Aasfressers reicht aus, um dich zu töten - Endling: Welterkundung - Grundlagen - Endling Guide, Walkthrough

Ein präziser Schuss des Aasfressers reicht aus, um dich zu töten. Die genaue Position des Aasfressers ist auf der Karte immer mit einem roten Symbol gekennzeichnet. Der Feind steht still und patrouilliert nur das Gebiet um ihn herum.

Überprüfen Sie zu Beginn jeder Nacht zuerst die Karte, um eine sichere Route zu planen. Wenn es durch das Territorium eines Aasfressers geht, gehen Sie langsam an seinem Posten vorbei und vermeiden Sie die Taschenlampe.

Molly und der Weltenbummler

Molly und Globetrotter sind die einzigen Menschen in Endling, die freundlich zu Ihrem Charakter sind - Endling: Welterkundung - Grundlagen - Endling Guide, Walkthrough

Molly und Globetrotter sind die einzigen Menschen in Endling, die freundlich zu Ihrem Charakter sind. Wenn Sie sich von ihnen streicheln lassen, geben sie Ihnen einen Apfel.

Molly kann an verschiedenen Orten erscheinen und ihr genauer Standort ist immer auf der Karte markiert.

Sie werden dem Globetrotter während des Spiels mehrmals begegnen. Ihr Standort ist auf der Karte mit einem Ereignissymbol gekennzeichnet. Wenn Sie sich der Frau nähern, hören Sie sie singen und Gitarre spielen.

Blockierte Straßen

Einige Pfade in Endling können blockiert sein - Endling: Welterkundung - Grundlagen - Endling Guide, Walkthrough

Einige Wege in Endling können gesperrt sein. Solche Blockaden werden als Vorhängeschlösser auf der Karte markiert. Manchmal können Sie diese Straßensperren selbst beseitigen, während andere geöffnet werden, während Sie durch die Handlung gehen.

Abkürzungen

Verknüpfungen werden dank des Dachses freigeschaltet - Endling: Welterkundung - Grundlagen - Endling Guide, Walkthrough

Verknüpfungen werden dank des Dachses freigeschaltet. Es gibt 3 unterirdische Gänge, mit denen Sie sich schnell auf der Karte bewegen können. Die Eingänge zu den Tunneln sind auf der Karte mit einem Symbol markiert, das einem Dachskopf ähnelt.

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