Harding ist ein zwergischer Späher, den Sie gleich zu Beginn von Dragon Age Veilguard treffen werden. Auf dieser Seite des Leitfadens finden Sie eine detaillierte Beschreibung der Passage des mit ihr verbundenen Threads.
Der resolute Harding ist seit den ersten Minuten von Dragon Age Veilguard Mitglied Ihrer Gruppe. Im Laufe der Geschichte haben Sie die Möglichkeit, die Heldin besser kennenzulernen und dabei zu helfen, ihr Schicksal zu entdecken. Auf dieser Seite des Leitfadens führen wir Sie durch die gesamte Geschichte der Kundschafterin, einschließlich aller mit ihr verbundenen Quests.
- Ein ungewohnter Sinn
- Der wartende Stein
- Das Herz des Titanen
- Die ewige Hymne
Ein ungewohnter Sinn
Sie erhalten die erste Quest im Zusammenhang mit Harding zur gleichen Zeit wie die für andere Helden – etwa in Kapitel 4. Achten Sie beim Besuch des Leuchtturms darauf, ob neben den Symbolen Ihrer Gefährten auf der Karte Ausrufezeichen erscheinen. Sobald Sie das Ausrufezeichen neben Harding sehen, sprechen Sie mit ihr, um die Quest „Ein unbekannter Sinn“ zu aktivieren.
Wenn Sie mit der Hauptgeschichte zu weit gehen, kann es sein, dass die Quests einiger Gefährten später nicht mehr verfügbar sind!
Der erste Teil der Quest führt Sie zum Scheideweg. Gehen Sie durch den Eluvian im Untergeschoss des Leuchtturms und besteigen Sie dann am mittleren Dock das Boot, das zum Arlathan-Wald führt.
Folgen Sie der Missionsmarkierung und gehen Sie durch die nächsten Räume der Kreuzung, bis Sie den Spiegel erreichen, der nach Arlathan führt. Benutze den Durchgang.
Gehen Sie durch das Lager der Schleierspringer und finden Sie Harding. Ihr Standort wird durch die Missionsmarkierung und das Symbol der Heldin auf der Karte angezeigt.
Sobald Sie den Hauptteil der Quest beginnen, folgen Sie Harding. Nach einem kurzen Gespräch erlernt der Scout die Fähigkeit, Felsvorsprünge zu manipulieren, was bei der Erkundung nützlich sein wird. Weitere Informationen zum Erteilen von Befehlen an Begleiter finden Sie unter Wie gebe ich Begleitern Befehle aus?.
Gespräche mit Harding während dieser Quest bieten eine gute Gelegenheit, eine romantische Beziehung mit ihr aufzubauen. Halten Sie Ausschau nach romantischen Optionen, die mit einem Herz gekennzeichnet sind.
Ihre Dialogoptionen können von Ihren früheren Beziehungen zu Harding abhängen.
Setzen Sie Ihre Reise durch den Wald fort und nutzen Sie Hardings neue Fähigkeit. Nachdem Sie den Felsmonolithen erreicht haben, besteht Ihre Aufgabe darin, drei Plattformen auszufahren, über die Sie in die obere Etage klettern.
Wenn Sie im Spiel aufgefordert werden, einen schreienden Mann in Schwierigkeiten zu finden, gehen Sie um die Steinhandstatue herum und aktivieren Sie die Felsplattform dahinter.
Nähere dich dem verwundeten Elfen. Sehen Sie sich eine Zwischensequenz an, in der Harding eine Vision erlebt. Kurz darauf endet die Quest.
Der wartende Stein
Die nächste Quest erhalten Sie später im Spiel. Besorgt nimmt Harding Kontakt mit der isolierten Zwergengemeinschaft auf, die in den Tiefen Straßen lebt. Diese Region befindet sich am südwestlichen Rand der Karte. Gehen Sie zu diesem Ort.
Folgen Sie den engen unterirdischen Korridoren und kämpfen Sie gegen gefährliche Bestien, die unter der Erde leben. Nachdem Sie die Tore der Zwergenstadt erreicht haben, treffen Sie einen Mann namens Stalgard. Folgen Sie dem mürrischen Eingeborenen in die Höhlen.
Unterwegs werden Sie Darkspawn begegnen. Versuchen Sie im Kampf gegen sie, die Blutzysten so schnell wie möglich zu zerstören, um zu verhindern, dass neue Monster wieder auftauchen.
Das große, goldene Tor, das zum Orakel führt, ist von der Pest überwuchert. Um es zu zerstören, müssen Sie die lokalen Quellen der Pest finden.
Gehen Sie zum Holzgerüst in der Nähe. Der Questmarker führt Sie zum Aufzug. Um es zu aktivieren, nutzen Sie Hardings Kraft (verfügbar im Radial-Skill-Menü) und entfernen Sie den Steinvorsprung, der den Schaft blockiert.
Gehen Sie durch den Raum mit fließender Lava und betreten Sie den schmalen Korridor. Der Kompass führt Sie zu zwei separaten Zweigen, von denen jeder Seuchenquellen enthält, die zerstört werden müssen.
Sie können den ersten erreichen, indem Sie über den Plattformabschnitt oberhalb des Lavasees laufen. Klettern Sie auf das Gerüst und springen Sie dann über die Hängeplattformen. Zerstöre die Glühbirnen, denen du unterwegs begegnest, was dir den Weg frei macht, weiterzumachen. Einige von ihnen verstecken sich hinter Felsvorsprüngen, die Sie mit Hardings Kraft bewegen können.
Der Holztrog führt Sie direkt zum Ursprung der Pest. Besiege die große Gruppe von Feinden in der Gegend und zerstöre dann alle blutigen Gewächse. Die gewundenen Venen weisen Sie auf die Lokalisation der Zysten hin.
Achten Sie auf Steine, die von der Decke fallen. Rote Kreise weisen auf Gefahr hin.
Zerstöre den von der Pest befallenen Durchgang, der dich zurück zum Lavaraum führt. Gehen Sie nun zur zweiten auf der Karte markierten Seuchenquelle.
Bevor Sie auf die Felsen klettern, schießen Sie die Zysten hinter den zerstörbaren Brettern ab.
Am Ursprung der Seuche kämpfst du gegen einen wütenden Oger. Dieser Feind ist ziemlich hart, seien Sie also vorsichtig und sammeln Sie bei Bedarf die in der Gegend verstreuten Heiltränke ein. Sobald Sie ihn besiegt haben, zerstören Sie einfach die mit der Quelle verbundenen Zysten und dann die Hauptzwiebel selbst.
Der Missionskompass führt Sie zurück zum Goldenen Tor, das gereinigt werden kann.
Stalgard wird Sie zum Orakel führen. Das Gespräch mit ihr wird jedoch vom Chef unterbrochen.
Nachdem er den Boss besiegt hat, kehrt Harding zurück, um mit dem Orakel zu sprechen. Kurz danach kehrt die Gruppe zum Leuchtturm zurück, wo Sie noch einmal privat mit Harding sprechen werden (eine der verfügbaren Optionen ist Romantik). Unmittelbar danach endet die Quest „Der wartende Stein“.
Das Herz des Titanen
Nach einiger Zeit werden Sie erfahren, dass die Zwerge, denen Sie begegnet sind, einschließlich Stalgard, verschwunden sind. Sie müssen in die Stadt Isana Negat zurückkehren und sie retten. Folgen Sie dem linearen Pfad tiefer in die Höhle hinein. Nachdem Sie eine Gruppe von Feinden besiegt haben, finden Sie einen seltsamen Stein, mit dem Sie interagieren müssen. Auf diese Weise befreien Sie den gefangenen Zwerg.
Wenn Sie tiefer in die Höhle vordringen und Steine mit Hardings Kraft bewegen, werden Sie auf weitere gefangene Zwerge stoßen. Fast jedes Mal werden Sie von einer größeren Gruppe von Feinden angegriffen. Seien Sie also auf die bevorstehenden Kämpfe vorbereitet.
Ganz unten in der Höhle, in einem mit roten Kristallen bedeckten Raum, finden Sie einen versteinerten Stalgard. Befreie ihn und er wird dich in den nächsten Raum führen. Dort werden Sie die letzte Schlacht in Hardings persönlicher Geschichte ausfechten.
Ihr Feind ist wieder einmal der Zorn des Steins, begleitet von mehreren regulären Feinden. Verwenden Sie die gleiche Strategie wie in der Quest „Der wartende Stein“ und achten Sie auf langsame, aber starke Angriffe. Hier müssen Sie die endgültige Entscheidung in der Quest treffen – Harding kann den Schatten des Titanen durch Mitgefühl beruhigen oder indem er den Zorn akzeptiert.
Nachdem Sie Ihre Wahl getroffen haben, sprechen Sie mit Harding, um die Quest abzuschließen. Die Gefährtin erhält den Status „Heldin des Schleierwächters“ – wenn sie diesen erhält, wird sie besser in der Lage sein, die Aufgabe zu bewältigen, die Sie ihr während der vorletzten Story-Quest zuweisen können.
Die ewige Hymne
Die letzte Quest dient als Epilog. Folgen Sie einfach dem linearen Pfad den Berg hinauf, um die Zwerge zu treffen. Unterwegs werden Sie keinen Feinden begegnen und die einzigen Hindernisse sind Steine, die Harding entfernen kann. Sprechen Sie oben auf dem Berg mit den Zwergen, um Hardings Geschichte zu vervollständigen.