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Die Schreier | Akt 1 Divinity Original Sin 2 Tipps, Komplettlösung

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Divinity Original Sin 2 Guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 20. September 2017

Diese Quest ist mit der Haupthandlung verbunden. Sie aktivieren es, wenn Sie zum ersten Mal von Shriekers hören.

1. Alte Ruinen – Gareth

2. Heiligtum von Amadia – Gratian

3. Fort Joy – Eingang zur Enklave des Madman

4. Fort Joy – Eingang zur Schädelhöhle

5. Fort Joy – Slane

6. Fort Joy – Alexander

Einer der Shirekers kann sofort nach dem Betreten von Old Ruins gefunden werden [1]. Die Kreatur bewacht den Eingang, was bedeutet, dass Sie ihn umgehen müssen, indem Sie auf eine Liane klettern. Drinnen triffst du Gareth. Wenn Sie es schaffen, ihn zu retten, wird er Ihnen von einer Waffe erzählen, die Shriekers zerstört.

Wenn Gareth irgendwie nicht überlebt hat, müssen Sie nach Gratiana gehen [2] im Heiligtum von Amadia. Sie hat auch Informationen über diese Waffe. Ihre Informationen unterscheiden sich von denen von Gareth. Selbst wenn Sie ihn verteidigt haben, sollten Sie also trotzdem mit der Frau sprechen.

Der nächste Schritt besteht darin, diese Waffe zu finden. Sie haben zwei Möglichkeiten.

Wahl 1: Reinigungsstab

Die Waffe befindet sich in Madman’s Enclave [3], in einer Schatzkammer, Sie können es während der Quest „Das Gewölbe des Braccus Rex“ entdecken. Die Waffe befindet sich auf einem der Sockel.

Wahl 2: Radekas reinigender Zauberstab

Eine Hexe namens Radeka besitzt eine dieser Waffen. Sie lebt in der Schädelhöhle [4]. Ihre Höhle ist voller Fallen und die Hexe ist nicht so kooperativ, also musst du gegen sie kämpfen. Nach dem Kampf kannst du Purging Wand nehmen.

Wenn Sie diese Option gewählt haben, können Sie diese Waffe einem Drachen namens Slane geben [5]. Als Dankeschön ist er verpflichtet, Ihnen zu helfen.

Ein weiterer Schritt besteht darin, zu den Ruinen zu gehen, in denen sich Alexander befindet [6]. Dort können Sie Ymmit treffen, der sich um Shriekers kümmert. Während des Gesprächs erfahren Sie, dass er über mysteriöse Kräfte verfügt. Ihr Ziel ist es, alle Schreier zu vernichten, die diese Ruinen bewachen. Sie können dies tun, indem Sie den Purging Wand oder die Purge-Fähigkeit verwenden. Wenn Sie sich jedoch dazu entschließen, Slane zu helfen, wird er alle Schreier vernichten, wenn Sie sich den Ruinen nähern.

Belohnung: Keine

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