Avatar Frontiers of PandoraTipps

Avatar Frontiers of Pandora: Barrierefreiheitsfunktionen -Tipps

Avatar Frontiers of Pandora-Leitfaden

Die Entwickler von Avatar Frontiers of Pandora haben sich Mühe gegeben, das Spielen ihrer Produktion für jeden Spieler so angenehm wie möglich zu gestalten. Auf dieser Seite des Leitfadens haben wir die Barrierefreiheitsoptionen im Spiel beschrieben.

Avatar Frontiers of Pandora bietet, wie viele andere heute veröffentlichte Spiele, eine breite Palette an Zugänglichkeitsoptionen, die eine tiefgreifende Modifikation des Gameplays entsprechend den Bedürfnissen und Vorlieben des Spielers ermöglichen. Auf dieser Leitfadenseite haben wir alle Barrierefreiheitsoptionen im Spiel aufgelistet und sie in mehrere Kategorien eingeteilt.

  • Kontrollen
  • Spielweise
  • Untertitel
  • Klang
  • HUD

Kontrollen

Zu den Barrierefreiheitsoptionen im Zusammenhang mit den Steuerelementen gehören:

  • Ändern von Tasten, die bestimmten Aktionen zugewiesen sind,
  • Ermöglichen oder Verhindern spezieller Interaktionen,
  • Zielhilfe.
  • Spielweise

    Zu den spielbezogenen Zugänglichkeitsoptionen gehören:

  • Ändern des Schwierigkeitsgrads und der Anzahl der Indikatoren, die die Questziele anzeigen,
  • Bewegungsunschärfe ein-/ausschalten,
  • Änderung des Sichtfeldes,
  • Intensität der Kameraanimation,
  • Modifizieren von Übergängen zwischen verschiedenen Menüs, um Reisekrankheit vorzubeugen,
  • Ändern Sie die Vibrations- und Adaptivauslöserintensität des Controllers.
  • Untertitel

    Zu den Optionen im Zusammenhang mit Untertiteln gehören:

  • Untertitel, die Soundeffekte beschreiben,
  • Ändern der Größe der Untertitel,
  • Ändern des Untertitelhintergrunds,
  • Untertitel haben Charakternamen.
  • Klang

    Zu den Optionen im Zusammenhang mit der Barrierefreiheit von Ton gehören:

  • Reduzierung der Lärmwirkung,
  • den Schwerpunkt auf Sounds legen, die für das Gameplay von entscheidender Bedeutung sind,
  • Nacht-Modus,
  • Menüerzählung.
  • HUD

    Zu den Barrierefreiheitsoptionen im Zusammenhang mit der Schnittstelle gehören:

  • farbenblinde Modi,
  • Ändern der Dicke des Fadenkreuzes,
  • Schnittstellenpersonalisierung,
  • Umrisse um Feinde und/oder interaktive Objekte,
  • Ändern der Textgröße.
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