TippsZelda Tears of the Kingdom

Zelda TotK: Alle Schreine im Gerudo-Himmel -Tipps

Zelda Tears of the Kingdom Guide

In diesem TotK-Tipps finden Sie eine Beschreibung der Shrines-Passage von Gerudo Sky.

Letzte Aktualisierung: 19. September 2023

Wenn Sie nach Möglichkeiten suchen, die Rätsel in allen Schreinen in Gerudo Sky zu lösen, schauen Sie sich unseren Tipps zu Zelda: Tears of the Kingdom an.

  • Rakashog-Schrein
  • Mayasiyar-Schrein
  • Siyamotsus-Schrein

Rakashog-Schrein

Zugehörige Kartenmarkierung: Schrein Nr. 2 Rakashog – Gerudo Sky @ Zelda Tears of the Kingdom Interaktive Karte

Nehmen Sie den Spiegel und richten Sie das Licht auf den Knopf über den Türen. Gehen Sie weiter und tragen Sie den Spiegel durch das Loch im Gitter. Richten Sie das Licht auf den orangefarbenen Knopf. Stellen Sie den Spiegel so auf den Boden, dass das Licht in den nächsten Raum gelenkt wird. Nehmen Sie den nächsten Spiegel und richten Sie das Licht auf den Knopf am Boden.

Springen Sie auf die Plattform und warten Sie, bis sie Sie nach oben bringt. Besiege zwei Feinde und reflektiere das Licht mithilfe von zwei Spiegeln auf den letzten Knopf beim Ausgangstor des Schreins.

Mayasiyar-Schrein

Zugehörige Kartenmarkierung: Schrein Nr. 7 Mayasiar – Gerudo Sky @ Zelda Tears of the Kingdom Interaktive Karte

Dieser Schrein befindet sich auf der Starview Island. Sie müssen mithilfe von Spiegeln Licht auf die orangefarbenen Knöpfe richten, um den Weg zum Schrein und zur Truhe mit „Wille des Weisen“ zu öffnen. Sammeln Sie den Inhalt der Truhe und betreten Sie den Schrein, um das Licht des Segens zu erhalten.

Siyamotsus-Schrein

Zugehörige Kartenmarkierung: Schrein Nr. 3 Siyamotsus – Gerudo Sky @ Zelda Tears of the Kingdom Interaktive Karte

Nachdem Sie den Schrein betreten haben, nehmen Sie den Inhalt der Truhe und gehen Sie die Treppe hinauf. Auf der linken Seite sehen Sie eine brennende Fackel. Sie müssen die Fackel auf der rechten Seite anzünden und dazu einen Feuerfruchtpfeil verwenden. Nähern Sie sich der Stelle, an der sich gerade noch die Truhe befand, und warten Sie, bis der Werfer funktioniert. Sie können dann zum Altar fliegen.

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