Divinity: Original Sin IITipps

Wie Vieh behandelt Schnitter Küste Tipps

Divinity: Original Sin II Game Guide

Während Sie die Wiesen erkunden, werden Sie zwei Kühe finden.

Sprechen Sie mit ihnen, um ihre Geschichte zu erfahren – das sind ein paar Menschen, die verändert wurden. Sie werden aufgefordert, den Fluch umzukehren.

Gehen Sie dazu zur Hexe – ihr Haus liegt direkt neben den Kühen. Sie können den Schlüssel verwenden, der in der Nähe liegt, oder die Tür zerstören. Leider gibt es dort eine Luke, die auch verschlossen ist. Du brauchst Level 4 von Diebstahl, um diesen Eingang zu öffnen. Wenn Sie das nicht haben, müssen Sie nach Cloisterwood gehen und den Schlüssel von der Leiche von Alice Alisceon erhalten.

Dieser Kampf ist sehr schwierig - wie Vieh behandelt Reapers Coast - Kapitel IV - Reapers Coast - Göttlichkeit: Original Sin II Game Guide

Dieser Kampf ist sehr schwierig. Alice benutzt Feuertotems und wird durch Feuer geheilt. Versuchen Sie, sie aus dem Feuer zu locken und eines Ihrer Teammitglieder dazu zu bringen, sich darauf zu konzentrieren, die Totems zu zerstören. Wenn du gewinnst, nimm den Schlüssel von Alice.

Gehe zurück in die Hütte und in den Keller. Der Hauptraum, der zum Büro führt, ist voller explodierender Ratten. Jede Ratte, die du tötest, wird durch eine neue ersetzt. Um das zu verhindern, musst du ihre Nester an den Wänden zerstören.

Im Büro von Alice findest du den Hexentrank, mit dem du den Fluch einer Kuh aufheben kannst.

Hinweis: Wenn Sie sich entscheiden, den Trank zu trinken, werden Sie zu einer Kuh. Sie erhalten 10775 Erfahrungspunkte und die Quest endet.

Sie werden dort auch einen gefangenen Frosch sehen. Dort gibt es ein Buch, das alle Formeln der Hexe enthält. Um sie lesen zu können, benötigen Sie einen Gelehrten und einen Mystiker. Wenn keiner in Ihrem Team diese beiden Tags hat, ist dies das Rezept: Augemator + Boletus + Witch's Eye. Augemator kann in Cloisterwood gefunden werden; Steinpilze werden in Treibholz verkauft; und Witch's Eye ist im Haus der Hexe.

Gib den Kühen den Trank, nachdem du ihn gebraut hast.

Belohnung: 80700 Erfahrungspunkte

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