TippsWasteland 3 guide

Wasteland 3: Tipps zur Charaktererstellung – Aussehen, Hintergrund der Geschichte Tipps

Wasteland 3: Leitfaden und Tipps für Anfänger
Wasteland 3 guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 26. August 2020

Diese Seite des Wasteland 3-Handbuchs enthält Informationen zur Charaktererstellung. Wir haben Details zur Änderung des Aussehens des Charakters und des Handlungshintergrunds hinzugefügt.

  • Auswahl vorgefertigter Charaktere
  • Charaktererstellung – allgemeine Informationen
  • Hintergrund der Geschichte
  • Macken

Auswahl vorgefertigter Charaktere

Ganz am Anfang müssen Sie ein paar Grundcharaktere auswählen. Jedes Duo hat unterschiedliche Fähigkeiten, Geschichte und grundlegende Statistiken. Das Spiel besteht aus fünf solcher Teams:

  • Punk-Liebhaber
  • Junge Ranger
  • Mentor und Student
  • Techno-Köpfe
  • Vater und Tochter
  • Charaktererstellung – allgemeine Informationen

    In Wasteland 3 können Sie auch Ihr eigenes Charakterduo erstellen. Sobald Sie sich für diese Option entscheiden, werden Sie zu einem speziellen Assistenten weitergeleitet. Hier passen Sie alle Parameter beider Charaktere an.

    Das Ganze ist in 6 Kategorien unterteilt – Wasteland 3: Leitfaden zur Charaktererstellung – Aussehen, Story-Hintergrund – Grundlagen – Wasteland 3 Leitfaden, Komplettlösung

    Das Ganze ist in 6 Kategorien unterteilt:

  • Identifikation – hier wählen Sie grundlegende Charakterinformationen wie Geschlecht, Name, Stimme und Hintergrund der Geschichte aus;
  • Aussehen – hier können Sie das Aussehen Ihres Charakters auswählen. Die Produktion bietet umfangreiche Charaktermodifikationen. Neben der Veränderung des Gesichts, der Frisur oder der Kleidung können Sie auch die Körperhaltung anpassen;
  • Startwaffe – Sie wählen, welche Waffe Sie zu Beginn Ihres Abenteuers verwenden möchten.
  • Attribute – hier können Sie verfügbaren Punkten ausgewählten Statistiken zuweisen. Das Spiel bietet ziemlich Standardparameter wie Kondition, Glück, Wahrnehmung, Stärke, Geschwindigkeit, Intelligenz und Charisma;
  • Fähigkeiten – hier finden Sie alle Fähigkeiten, die Ihr Charakter entwickeln kann. Ganz am Anfang haben Sie eine bestimmte Anzahl an Punkten, die Sie nach eigenem Ermessen vergeben können;
  • Macken – das sind die besonderen Eigenschaften eines Charakters. Sie wirken sich positiv auf eine Statistik aus, während sie negativ mit einem anderen Parameter interagieren.
  • Hintergrund der Geschichte

    Jeder Charakter im Spiel hat einen Story-Hintergrund. Es wirkt sich positiv auf die Charakterparameter aus. Wenn Sie Ihre eigenen Startcharaktere erstellen, haben Sie die Möglichkeit, eine von sechzehn Optionen auszuwählen:

  • Bücherwurm – erhalten Sie 5 % Bonus auf gesammelte Erfahrung;
  • Wüstenkatze – Wahrnehmung +1;
  • Jünger des Metalls – gewährt 15 % Bonus auf Feuerschaden;
  • Explodomaniac – gewährt 15 % Bonus auf den Schaden durch Explosionen;
  • Ziegenkiller – erhöht die Chance auf kritischen Schaden um 5 %;
  • Grease Monkey – gewährt 10 % Schadensbonus gegen Fahrzeuge und Roboter;
  • Tödliche Waffe – gewährt 10 % Bonus auf Nahkampfschaden;
  • Mannerit – Arschkuss +1;
  • Geldsäcke – Tausch +1
  • Mopey Poet – gewährt 5 % Bonus auf Ausweichen;
  • Paladin – gewährt 10 % Bonus auf die Resistenz gegen kritischen Schaden;
  • Raider Hater – gewährt einen Bonus von 10 % auf den Schaden gegen Menschen;
  • Sexmaschine – Kampfgeschwindigkeit +0,2;
  • Stoner – fügt 10 % Bonus zur Statusresistenz hinzu;
  • Der Boss – harter Arsch +1;
  • Bösartiger Rächer – Durchdringung +2.
  • Macken

    Die Macken sind im Gegensatz zum Story-Hintergrund nicht zu 100 % positiv. Sie tragen auch negative Elemente in sich. Darüber hinaus können sie auch das Aussehen des Protagonisten verändern. Dieses Element ist jedoch rein optional und kann bei der Charaktererstellung übersprungen werden.

    Nachfolgend finden Sie die Liste der verfügbaren Macken:

  • Blunderer – gewährt einen Bonus von 15 % auf den Nahkampfschaden, verringert aber die Chance eines kritischen Treffers um 50 %;
  • Bop Bag – verleiht der Rüstung +6, verringert aber die Kampfgeschwindigkeit um 0,4;
  • Zirkusfreak – erhöht den Widerstand gegen kritischen Schaden um 25 % und die Kampfgeschwindigkeit um 0,4, verringert jedoch die Ausweichchance um 10 % und die Erkennungszeit um 1 Sekunde;
  • Todeswunsch – gibt 3 Aktionspunkte und erhöht ihr maximales Limit um 3. Es verhindert jedoch, dass Sie Rüstungen verwenden;
  • Doomsday Prepper – gewährt einen Bonus von 35 % auf die Statuseffektresistenz, aber der Charakter ist nicht in der Lage, die Fertigkeitsbücher zu lesen;
  • Einsamer Wolf – gibt der Initiative einen Bonus von 20 %, aber Führung hat für Sie keine Vorteile;
  • Medical Marvel – Con pro Level +5, aber der Held kann während eines Kampfes nicht wiederbelebt werden;
  • Mime – verlängert die Erkennungszeit um 2 Sekunden, verringert jedoch die Con um -10 und die Wurfweite um 0,5 m;
  • Poindexter – gewährt alle 2 Level einen zusätzlichen Fertigkeitspunkt, reduziert aber den Con um -8 und den Con pro Level um -3;
  • Goldgräber – es besteht die Möglichkeit, dass der Held beim Graben ein Goldnugget findet, die Schnellslots werden jedoch um 1 reduziert;
  • Pyromane – gewährt einen Bonus von 25 % auf Feuer- und Explosionsschaden, es besteht jedoch eine Chance von 15 %, dass der Einsatz von Sprengstoff den Helden in Brand setzt;
  • Sadomasochist – verleiht einen Bonus von 33 % auf Nahkampfschaden und Wurfwaffen, während Alkoholvergiftung den erlittenen Schaden um +33 % erhöht;
  • Serienmörder – erhalten Sie 3 Aktionspunkte für das Töten eines Gegners einmal pro Runde, reduzieren aber die Anzahl der Aktionspunkte um 1;
  • Two-Pump Chump – Gewährt 2 Aktionspunkte in den ersten beiden Runden, reduziert jedoch deren Limit um 1. Außerdem verringert es die Trefferwahrscheinlichkeit 6 Runden lang um 15 %.
  • Varangianisches Blut – Wenn Ihr Verbündeter niedergeschlagen wird, gerät der Charakter in Raserei, die +100 % auf kritische Treffer gewährt und 3 Aktionspunkte pro Runde hinzufügt. Sobald die Wut vorüber ist, hat der Held 2 Runden lang 4 PA weniger;
  • Waste Roamer – fügt 100 % Bonus auf die Immunität gegen Blutung, Vergiftung, Stromschlag, Feuer und Erfrieren hinzu, reduziert aber den Erfahrungsbonus um 15 %;
  • Weg der Squeezins – reduziert den Bonus auf Nahkampfschaden und Wurfwaffen um 20 %. Wenn Sie betrunken sind, erhalten Sie einen Schadensbonus von +50 %.
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