Divinity: Original Sin IITipps

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Divinity Original Sin 2 Guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 25. Oktober 2017

In Sewer finden Sie ein Zimmer mit einem Jungen in einem Käfig. Die einzige Möglichkeit, ihn zu erreichen, ist die Teleportation.

Die Quest beginnt direkt nachdem Sie den Raum betreten. Gehen Sie näher an den Käfig heran und sprechen Sie mit dem Jungen. Er hat den gleichen Kragen wie der, den Sie in Fort Joy getragen haben. Er möchte, dass du ihn befreist. Leider lässt sich sein Käfig nicht öffnen.

Sie können dies jedoch tun, indem Sie Fackeln anzünden, die sich an den Enden des auf den Boden gemalten Sterns befinden. Sie müssen sie alle gleichzeitig anzünden. Benutze z. B. den Feuerball-Zauber.

Danach erfahren Sie, dass der Junge ein verrückter Gotterwachter namens The Mistake ist. Sie müssen sich ihm und einer Gruppe Untoten stellen. Seien Sie vorsichtig, denn sie verwenden oft eine Fähigkeit, die jemandem in Ihrer Gruppe Charme verleiht.

Das Töten von Karon beendet diese Quest.

Belohnung: 96.950 Erfahrungspunkte

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