Ein neues Spiel auf Steam, Velev, hat den Zugriff weniger als eine Woche nach dem Start des frühen Zugriffs geschlossen. Dies schneidet die berüchtigte Abschaltung von Concord fast in der Hälfte, insbesondere ist dies ein kleines unabhängiges Team im Gegensatz zu einem Projekt für PlayStation Studios. Velev war ein PVPVE -Action -RPG mit einigen Battle Royale Mechanics, das von einem Team namens Chaf erstellt wurde. Von den sechsundachtzig Player-Bewertungen auf seiner Steam-Seite verwaltete Velev nur eine 56% ige positive Bewertungsbewertung.
Die seltsame Geschichte von Velev, einem interessanten Indie -Spiel, das in weniger als einer Woche geschlossen wurde
Die Geschichte von Velev klingt nach einer lustigen Fantasy -Prämisse. Eine mysteriöse Katastrophe führte zu einer Zivilisation, die in den Boden einbrachte. Nun, die Abenteurer trotzen den Tiefen, Beute und Schatz zu finden, aber es gibt nicht nur Monster, sondern auch andere Spieler, mit denen man sich auseinandersetzen kann. Leider hatte ich nicht die Gelegenheit, das Spiel selbst auszuprobieren, damit ich nur Details basierend auf den Beschreibung und den Gameplay -Videos teilen kann. Viele der Mechaniker scheinen aus MOBA -Spielen wie League of Legends zurückzuführen zu sein, und es gibt auch eine große Karte, die langsam schrumpft, ähnlich wie Fortnite oder PUBG, was Sie dazu zwingt, sich zu einem bestimmten Bereich der Karte zu wagen.
Das Spiel wurde am 9. April im frühen Zugang gestartet, wobei die Entwickler die Aufregung auf Steam teilten. Zuerst klang alles normal, da die Entwickler sagten: „Wir haben Tonnen neuer Inhalte gepackt, und wir sind zuversichtlich, dass Sie es lieben werden. Wie immer ist Ihr Feedback für uns sehr wichtig – bitte lassen Sie uns wissen, was Sie denken!“ Am selben Tag teilten die Entwickler sogar einen Beitrag aus, in dem erklärt wurde, dass sie mit Serverproblemen „… aufgrund einer unerwartet hohen Anzahl von Spielern…“ auftreten, es sei denn, dieses Serverproblem konnten etwas nicht lösen. Dies klingt nach einem guten Problem.
Nur vier Tage nach dem Start des frühen Zugriffs wurde ein neuer Beitrag auf Steam mit dem Titel „Velev Service Shutdown“ angekündigt. Die Entwickler erklärten: „Wir konnten nicht den Punkt erreichen, den wir brauchten, um Velev weiter zu unterstützen und zu bedienen. Trotz unserer besten Bemühungen konnten wir die Investition, die wir von VCs oder größeren Partnern benötigten, nicht sichern.“ Nachdem dies so kurz nach dem Start geschieht, könnte es leicht Alarmglocken eines Dampfbetrugs läuten, ähnlich wie am Tag vor der Kontroverse. Die Entwickler erklären jedoch auch, dass sie im frühen Zugriff auf den Markt gebracht wurden, in der Hoffnung auf den Umsatz, um das Team die erforderliche finanzielle Unterstützung zu bieten, um weiter am Spiel zu arbeiten. Leider hat diese Hoffnung nicht für sie geklappt.
In demselben Beitrag teilten die Entwickler mit, was die nächsten Schritte aussehen werden. „Velev wechselt zu einem kostenlosen Modell, und alle Einkäufe werden vollständig zurückerstattet. Der Server wird geschlossen, das Datum wurde jedoch noch nicht festgelegt.“ In Kürze folgte das Spiel nur zwei Tage später, am 15. April, bei Steam nicht verfügbar. In einem letzten Steam -Post wurde die Entwickler erklärt: „Wir wollten das Spiel frei halten, aber unser Spiel wurde geschlossen und wir mussten die Server schließen.“ Sie entschuldigten sich auch dafür, wie plötzlich das war und wie sich die Dinge herausstellten. Der spezifische Wortlaut von „unser Spiel wurde abgeschaltet“ ist besorgniserregend, als ob es vielleicht ein anderes Team gäbe, das bestimmte Anrufe tätigt, aber letztendlich scheint dies eine tapfere Anstrengung aus einem unabhängigen Studio zu sein, das nicht geklappt hat.
Unglücklicherweise für Fans von Velev scheint dies das Ende dieser Geschichte zu sein. Es ist schwer vorstellbar, dass dieses kleine Spiel zurückkehren kann. Vorerst ist die Haupt Hoffnung, dass Chaf, das Studio hinter diesem Spiel, ein paar wichtige Lektionen mit diesem gelernt hat und in der Lage ist, in Zukunft an einem anderen Projekt zu arbeiten.