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Valorant: Patch 1.02 – was ist neu? Änderungen Tipps

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In diesem Kapitel des Handbuchs finden Sie alle relevanten Informationen zum 1.02-Update, das am 22. Juni 2020 in Valorant eingeführt wurde.

Patch 1.02 führte mehrere Nerfs und Buffs für Agenten (Jett, Viper und Reyna) ein, die in Valorant verfügbar sind, und implementierte einige Änderungen an Split-, Have-, Bind- und Ascent-Karten. Wie üblich wurden viele kleinere Fehler wie illegale Tricks mit Cypher Spy Cam behoben und die Spielqualität verbessert. Außerdem wurden geringfügige Änderungen in Bezug auf die Spielmodi und die Benutzeroberfläche vorgenommen. Außerdem haben die Spieler endlich den Ranglistenmodus erhalten! Nachfolgend präsentieren wir eine Liste der wichtigsten Änderungen, die in Patch 1.02 implementiert wurden.

  • Ranglistenmodus – neue Funktion in Patch 1.02
  • Möglichkeit, das Match oder die Runde zu verlieren – neue Funktion in Patch 1.02
  • Viper – Änderungen in Patch 1.02
  • Jett und Reyna – Änderungen in Patch 1.02
  • Karten – Änderungen in Patch 1.02

Ranglistenmodus – neue Funktion in Patch 1.02

Mit Update 1.02 wurde Valorant endlich in den Ranglistenmodus eingeführt. Die Spieler können endlich 20 Spiele ohne Wertung spielen, um ihre Position und ihr Können zu bestimmen. Dann können sie die in der Rangliste verfügbaren Ränge erklimmen. Hier ist eine Liste der Änderungen im Ranglistenmodus, die aus der geschlossenen Beta bekannt sind:

  • Rang-Symbole wurden aktualisiert;
  • Der Name des höchsten Ranges wurde von Valorant in Radiant geändert;
  • Das Spektrum der Spielerfähigkeiten wurde für alle, die Spiele ohne Wertung spielen möchten, leicht erweitert.
  • Möglichkeit, das Match oder die Runde zu verlieren – neue Funktion in Patch 1.02

    Mit dem 1.02-Update wurde eine völlig neue Option in Valorant eingeführt, mit der Spieler das Spiel verlieren können, wenn sie es nicht fortsetzen möchten. Mit dieser Lösung können Sie viel Zeit sparen und sich in einem Match ergeben, in dem Sie keine Siegchancen haben. So funktioniert die Abstimmung über den Verlust einer Runde in Valorant:

  • Die Abstimmung kann nicht vor Runde 8 beginnen.
  • Die Abstimmung kann nur einmal in jeder Spielhälfte eingeleitet werden.
  • Starten Sie die Abstimmung, indem Sie die Chat-Befehle eingeben: "/ ff", "/ forfeit", "/ concede" oder "/ kapitulieren";
  • Damit die Abstimmung angenommen werden kann, müssen alle Spieler des einreichenden Teams mit "JA" stimmen.
  • Sie können abstimmen, indem Sie im Chat den Befehl "/ yes" oder "/ no" eingeben oder F5 für YES oder F6 für NO drücken.
  • Das Gewinnerteam erhält eine bestimmte Anzahl von Runden, um die Bedingung des Spielgewinns zu erfüllen – 13 Siegerrunden. Dem Team, das das Spiel verliert, werden die verlorenen Runden zugewiesen, die erforderlich sind, um 13 Runden zu erzielen.
  • Viper – Änderungen in Patch 1.02

    Dies ist ein weiterer Versuch von Riot, Viper zu einer nützlichen Agentin zu machen, indem sie ihre Fähigkeiten modifiziert. Zu Beginn der Valorant Closed Beta erregte Viper großes Interesse bei den Spielern, aber seine Popularität nahm schnell ab, als sich herausstellte, dass es viele wertvolle Agenten mit viel besseren Offensiv- und Defensivfähigkeiten im Spiel gibt.

    Aus diesem Grund haben Riot Games erneut versucht, den Wert von Viper als Teamcharakter zu steigern, und die folgenden Änderungen vorgenommen.

  • Der Toxic Screen dringt jetzt in die Wände ein und die Strahler werden ordnungsgemäß eingesetzt, z. B. auf dem Boden oder auf Dächern und anderen Hindernissen der Umgebung.
  • Snake Bite fügt dem getroffenen Gegner nun einen Debuff hinzu, der dazu führt, dass er für kurze Zeit durch alle Angriffe doppelten Schaden erleidet.
  • Die Giftwolke wurde zerfetzt und ihre Abklingzeit wurde von 0,5 auf 6 Sekunden geändert.
  • Die oben genannten Buffs können sich positiv auf die Viper auswirken, sodass sie möglicherweise häufiger im Spiel erscheint. Durch die korrekte Einrichtung der Toxic Screen-Emitter kann diese Funktion an vielen strategischen Orten auf verschiedenen Karten verwendet werden. Die Empfindlichkeit, die Snake Bite bietet, kann es dem Verteidigungsteam außerdem erleichtern, feindlichen Angriffen effektiv zu widerstehen.

    Jett und Reyna – Änderungen in Patch 1.02

    Änderungen, die im Fall von Jett- und Reyna-Agenten vorgenommen wurden, wurden an einer Stelle beschrieben, da sie dieselbe Spielmechanik betreffen – Phoenix 'Spezialfähigkeit Run it Back. Jetts Spezialfähigkeit namens Blade Storm erneuert sich nun, nachdem er Phoenix während seiner Fähigkeit "Run it Back" getötet hat. Was Reyna betrifft, werden die Seelenkugeln erscheinen, nachdem sie Phoenix getötet hat, während er seine Spezialfähigkeit einsetzt.

    Seit der offiziellen Veröffentlichung der Spiele hat Riot Games versucht, alle verfügbaren Karten anzupassen, um das Gameplay für die Spieler zu vereinfachen und die Chancen der verteidigenden und angreifenden Teams auszugleichen - Valorant: Patch 1.02 - was ist neu? Änderungen - Updates - Valorant Guide

    Karten – Änderungen in Patch 1.02

    Seit der offiziellen Veröffentlichung des Spiels hat Riot Games versucht, alle verfügbaren Karten anzupassen, um das Spiel für die Spieler zu vereinfachen und die Chancen der verteidigenden und angreifenden Teams auszugleichen. Frühere Updates haben die Farben einiger Kisten und Spikes Einsatzpunkte geändert, damit die Spieler den Gegner leichter erkennen können. Außerdem wurden viele taktisch wichtige Kartenpunkte neu gestaltet – beispielsweise Mid auf der Split-Karte. Dieses Mal wurden viele Punkte auf Haven-, Ascent-, Bind- und Split-Karten angepasst, um leichter überprüfen zu können, ob potenzielle Gegner in der Nähe sind.

    Die folgenden Speicherorte wurden auf der Haven-Karte geändert - Valorant: Patch 1.02 - Was ist neu? Änderungen - Updates - Valorant Guide

    Die folgenden Orte wurden auf der Haven-Karte geändert:

  • Garagentore;
  • Eintritt in Long C von der Seite des angreifenden Teams;
  • Eine Lobby wurde neu gestaltet, um mehr Platz im Durchgang zu schaffen. Außerdem können sich Spieler nicht länger hinter riesigen Kisten verstecken und sich vor einem Angriff der A Short-Seite schützen.
  • C Link und A Link;
  • Die folgenden Positionen wurden auf der Bindungskarte geändert:

  • Eingang zu einer Dusche (ein Bad);
  • Verlassen Sie Teleporter B;
  • Zugang zum Fenster B.
  • Die folgenden Orte wurden auf der Aufstiegskarte geändert:

  • Eintritt in den Respawn-Punkt des verteidigenden Teams;
  • Eingang zu einem Garten;
  • Haupt A von der Seite der Angreifer, wodurch das Offensivteam mehr Sichtbarkeit in diesem Bereich erlangen konnte.
  • Die folgenden Positionen wurden auf der Split-Karte geändert:

  • Ecke von der Respawn-Zone des Verteidigers, die zur B-Treppe führt.
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