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Trophäenführer Divinity Original Sin 2 Tipps

Divinity: Original Sin II Game Guide

Diese Seite enthält eine Liste aller in Divinity: Original Sin II verfügbaren Erfolge. Die folgende Liste bezieht sich auf die Trophäen, die in der Definitive Edition des Spiels verfügbar sind, die auf den Konsolen PS4 und Xbox One veröffentlicht wurde. Insgesamt gibt es 50 zu erlangende Erfolge (42 Bronze-Trophäen, 5 Silber-Trophäen, 3 Gold-Trophäen) und eine zusätzliche Platin-Trophäe, die nur den Nutzern der PlayStation 4 zur Verfügung steht Beschreibung, die den einfachsten Weg darstellt, den entsprechenden Erfolg freizuschalten.

Wichtig – Die Standardversion von Divinity: Original Sin II, die auf dem PC verfügbar ist, bietet neben den in diesem Kapitel beschriebenen Trophäen auch die Möglichkeit, weitere Erfolge zu erzielen. Insgesamt stehen Ihnen 97 davon zur Verfügung.

  • Eine Million Wellen
  • Ein Nest in der Höhe
  • Ein Schaf im Wolfspelz
  • Anathema
  • Andabata
  • Engel und Dämon
  • Am Puls der Zeit
  • Zurück zur Schule
  • Brücke über Troubled Waters
  • Katzenliebhaber
  • Katze ist aus der Tasche!
  • Gewählt
  • Cur von niedrigem Grad
  • Der Tod im Topf
  • Deicide
  • Gottheit
  • Göttlich
  • Doktor: Heile dich
  • Existenzielle Krise
  • Experte
  • Für die Ehre
  • Gladiator
  • Gottgeweckt
  • Gehämmert
  • Sohn seines Vaters
  • Infiltration
  • Kuss der Spinnenfrau
  • Meister
  • Einer für alle
  • Hinüber zur fernen Küste
  • Stolze Eltern
  • Puritanerwanderung
  • Auferstanden
  • Segel, die in die Sonne blicken
  • Seelandschaft
  • Ernster Akademiker
  • Sourcerer
  • Erzähler
  • Oberstes Opfer
  • Swashbuckler
  • Technische Eggstacy
  • Der gute Doktor
  • Die grosse Flucht
  • Der Meistr
  • Der Eine
  • Das Versprechen
  • Die seltsame Schwester
  • Donner der oberen Tiefe
  • Spielzeuggeschichte
  • Walk at Liberty
  • Was ist in einem Namen?

Eine Million Wellen

Trophäentyp: Bronze

Voraussetzungen: Sie müssen Reaper's Coast erreichen.

Beschreibung: Sie können diese Trophäe im vierten Kapitel – Reaper's Coast erwerben. Sie erhalten die Errungenschaft kurz nach Erreichen dieses Ortes, dh nach dem Verlassen der Halle der Echos aus Kapitel drei. Weitere Informationen finden Sie in der Beschreibung der Quest Mächtiges Erwachen, die Sie in unserer Spielanleitung finden.

Ein Nest in der Höhe

Trophäentyp: Bronze

Voraussetzungen: Du musst Featherfall zähmen.

Beschreibung: Diese Trophäe erhalten Sie im vierten Kapitel – Reaper's Coast. Federfall kann in Steingarten gefunden werden. Sie benötigen zwei Talente, um ihn zu zähmen – Persuasion und Pet Pal (dieses Talent wird verwendet, um mit Tieren zu sprechen).

Ein Schaf im Wolfspelz

Trophäentyp: Bronze

Anforderungen: Sie müssen Sahelia befreien, ohne die einsamen Wölfe zu bekämpfen.

Beschreibung: Sie können diese Trophäe im vierten Kapitel – Reaper's Coast erwerben. Sahelia wird im Rahmen der Elfensucherquest befreit, aber dies ist nur möglich, wenn sie in Kapitel zwei nicht verloren gegangen ist.

Die Trophäe zwingt dich, mehr zu tun als nur Sahelia freizulassen. Sie müssen vermeiden, mit den Einsamen Wölfen in einen Kampf zu geraten, und Sie können dies tun, indem Sie sich auf die Teleportation verlassen. Weitere Informationen finden Sie in der Beschreibung der genannten Quest in unserer Spielanleitung. Aus Sicherheitsgründen lohnt es sich, vor Beginn der Quest und kurz nach Erreichen von Sahelia eine zusätzliche Sicherungsdatei anzulegen.

Anathema

Trophäentyp: Bronze

Voraussetzungen: Besorgt das Anathema.

Beschreibung: Sie können diese Trophäe während Ihres Durchspiels erwerben, es bedarf jedoch einiger Vorbereitungen. Im vierten Kapitel der Kampagne (Reaper's Coast) müssen Sie die Aufgabe mit dem Titel All in the Family übernehmen, die Ihnen von Tarquin gegeben wurde.

Nachdem Sie den sechsten Akt der Kampagne (Arx) erreicht haben, müssen Sie die Quest A King Reborn abschließen. Diese Aufgabe wurde im Abschnitt Verbleibende Quests | beschrieben Arx Abschnitt unseres Führers. Die Belohnung für die Fertigstellung ist unter anderem das Anathema.

Wichtig – Tarquin darf in Kapitel 4 nicht sterben, da die neue Quest in Kapitel 6 nicht verfügbar ist und Sie das Anathema nicht erwerben können.

Andabata

Trophäentyp: Bronze

Voraussetzungen: Sie müssen der Champion der Driftwood Arena werden.

Beschreibung: Diese Trophäe erhältst du im vierten Kapitel – Reaper's Coast. Besuche die Treibholzarena und besiege alle Feinde. Tipps, wie Sie sich durchsetzen können, finden Sie in unserer Beschreibung des oben genannten Bereichs auf der Seite The Driftwood Arena sowie im Kapitel Tough Fights and Bosses.

Engel und Dämon

Trophäentyp: Bronze

Voraussetzungen: Teile die Göttlichkeit mit dem Arzt.

Beschreibung: Divinity mit The Doctor zu teilen ist eine der verfügbaren Endungen von Divinity: Original Sin II. Es ist am besten, eine separate Sicherungsdatei zu erstellen, bevor Sie zum endgültigen Kampf übergehen. Auf diese Weise können Sie die verschiedenen Endungen erkunden (und mehrere Erfolge freischalten), ohne die gesamte Kampagne zu wiederholen.

Am Puls der Zeit

Trophäentyp: Bronze

Voraussetzungen: Du musst den Swornbreaker herstellen.

Beschreibung: Du kannst diese Trophäe im fünften Kapitel – Namenlose Insel – erwerben. Um die Waffe Swornbreaker herzustellen, sind drei Elemente erforderlich, die sich in verschiedenen Teilen der Welt befinden. Diese notwendigen Gegenstände befinden sich in der Mine Blackpits in Reaper's Coast (Tafel), im Kriegsraum von Sallow Man auf der namenlosen Insel (Schacht) und in der Academy Arena auf der namenlosen Insel (Klinge). Nachdem Sie alle Fragmente erhalten haben, müssen Sie sie miteinander kombinieren.

Wichtig – Für diesen Erfolg müssen Sie die Waffe selbst herstellen. Ein vollendeter Swornbreaker kann durch die Quest "The Vault of Linder Kemm" im sechsten Kapitel des Spiels erhalten werden, aber auf diese Weise wird die Trophäe nicht freigeschaltet.

Zurück zur Schule

Trophäentyp: Bronze

Voraussetzungen: Sie müssen die Akademie erreichen.

Beschreibung: Du kannst diese Trophäe im fünften Kapitel – Namenlose Insel – erwerben. Sie können die Akademie bald nach Erreichen der Insel betreten, insbesondere im Rahmen der Quest "Die namenlose Insel". Lesen Sie bei Bedarf die Beschreibung der genannten Aufgabe, die Sie in einem separaten Kapitel unseres Handbuchs finden.

Brücke über Troubled Waters

Trophäentyp: Bronze

Voraussetzungen: Ihr müsst Mari aus dem Leerenwachen befreien helfen.

Beschreibung: Diese Trophäe erhalten Sie im vierten Kapitel – Reaper's Coast. Die Rettung von Mari aus der Leere steht im Zusammenhang mit der Quest "Sie werden nicht passieren", deren Beschreibung in einem separaten Kapitel unseres Leitfadens zu finden ist.

Nachdem du diese Quest angenommen hast, musst du nicht nur das Leerenwachen loswerden, sondern auch sicherstellen, dass Mari überlebt (lenke die Aufmerksamkeit der Gegner, denen du begegnen wirst, so schnell wie möglich). Ihr Tod wird es Ihnen unmöglich machen, diese Trophäe zu erwerben. Es ist am besten, das Spiel zu speichern, bevor Sie mit dem Rettungsvorgang beginnen.

Katzenliebhaber

Trophäentyp: Bronze

Voraussetzungen: Du musst Arhu retten.

Beschreibung: Sie können diese Trophäe im sechsten Kapitel erwerben – Arx. Die Chance, Lord Arhu zu befreien, erscheint, während die Quest mit dem Titel The Vault Of Linder Kemm abgeschlossen wird (die vollständige Beschreibung finden Sie in einem separaten Kapitel des Handbuchs).

Sie werden auf den Raum stoßen, in dem sich Arhu befindet, während Sie das Gewölbe erkunden. Um ihn freizulassen, benötigen Sie die Fähigkeit Geistesvision. Bei Gebrauch erscheinen die drei Geister, die Arhu fesseln. Nehmen Sie ihre Energie während Ihrer Gespräche mit jedem von ihnen auf.

Katze ist aus der Tasche!

Trophäentyp: Bronze - Trophäenführer Divinity Original Sin 2 - Anhang - Divinity: Original Sin II-Spielführer

Trophäentyp: Bronze

Anforderungen: Sie müssen die schwarze Katze aus Fort Joy eskortieren.

Beschreibung: Diese Trophäe kannst du im zweiten Kapitel – Fort Joy – erwerben. Sie werden die schwarze Katze bald nach Erreichen der Festung finden. Der gesamte Prozess der (sicheren) Eskortierung der Katze zu The Hollow Marshes wurde im Kapitel "Wie rette ich die schwarze Katze in Fort Joy?" Beschrieben. Dort finden Sie verschiedene Hinweise, welche Gefahren auf Ihren Tiergefährten warten und welche "Regeln" für ihn gelten.

Wichtig – Wenn die Katze stirbt oder verschwindet (verloren geht), ist dies auch Ihre Chance, diesen Erfolg freizuschalten. Es ist am besten, direkt nach dem Auffinden der Katze eine separate Sicherungsdatei zu erstellen.

Gewählt

Trophäentyp: Silber

Anforderungen: Sie müssen alle Ihre Parteimitglieder davon überzeugen, dass sie Sie aufsteigen lassen sollten.

Beschreibung: Sie können eine Entscheidung bezüglich des Aufstiegs treffen, während Sie das fünfte Kapitel der Kampagne – Namenlose Insel – durchspielen. Sie können die verbleibenden Teammitglieder überzeugen, indem Sie sich auf Persuasion verlassen. Es gibt auch eine alternative Methode – Sie können eine Person überzeugen, wenn zwischen Ihnen ein Liebesinteresse besteht.

Cur von niedrigem Grad

Trophäentyp: Bronze

Voraussetzungen: Du musst Andras – den nekromantischen Hund – töten.

Beschreibung: Sie können diese Trophäe im vierten Kapitel – Reaper's Coast erwerben. Andras, der nekromantische Hund, befindet sich auf dem Friedhof des Steingartens (er bewacht eine der Krypten). Töte ihn, um den Pokal zu holen.

Der Tod im Topf

Trophäentyp: Bronze

Voraussetzungen: Sie müssen Garvan den verdorbenen Eintopf servieren.

Beschreibung: Sie können diese Trophäe im vierten Kapitel – Reaper's Coast erwerben. Es ist mit der Quest "Aggressive Übernahme" verbunden, die in einem separaten Kapitel unseres Leitfadens beschrieben wurde.

Während du diese Quest abschließt, hast du die Möglichkeit, Garvan zu vergiften. Sie können bei Lorvik Eintopf kaufen und jeden mit Leere befallenen Fisch verwenden, um ihn zu vergiften. Dies gewährt dir einen verdorbenen Eintopf, den du Garvan geben kannst.

Wichtig – Provozieren Sie Garvan nicht und geraten Sie nicht in einen Kampf, da Sie sonst nicht die Trophäe gewinnen können.

Deicide

Trophäentyp: Bronze

Voraussetzungen: Du musst einen Gott töten.

Beschreibung: Du kannst diese Trophäe im fünften Kapitel – Namenlose Insel – erwerben. Es ist mit der Aufgabe "Arena des Einen" verknüpft (die ausführliche Beschreibung finden Sie in einem separaten Kapitel unseres Handbuchs), die sich mit dem Kampf gegen untote Charaktervarianten befasst, die sich Ihrer Gruppe nicht angeschlossen haben.

Während der Flucht aus der Arena begegnen Sie den Verkörperungen zweier Götter. Sie müssen sich weigern zu knien, damit der Kampf mit der Verkörperung Ihres Gottes und den Kopien Ihrer Gruppe beginnt. Wenn du diesen Kampf gewinnst, erhältst du die Trophäe.

Gottheit

Trophäentyp: Platin

Anforderungen: Sammle alle anderen Trophäen.

Beschreibung: Diese Trophäe ist nur in der PS4-Version des Spiels verfügbar.

Göttlich

Trophäentyp: Silber

Voraussetzungen: Sie müssen das Spiel im Taktikermodus beenden.

Beschreibung: Der Taktikermodus entspricht einem hohen Schwierigkeitsgrad. In den Abschnitten Grundlagen und Tipps und Tricks unseres Handbuchs können Sie sich auf die Herausforderungen des Abenteuers vorbereiten. Außerdem ist es gut, das Spiel zuerst in einem der niedrigeren Schwierigkeitsgrade zu beenden, um das Spiel besser kennenzulernen. Ändern Sie den Schwierigkeitsgrad während des Durchspielens nicht, da Sie sonst die Chance verpassen, diese Trophäe freizuschalten.

Doktor: Heile dich

Trophäentyp: Silber - Trophäenführer Divinity Original Sin 2 - Anhang - Divinity: Original Sin II-Spielführer

Trophäentyp: Silber

Voraussetzungen: Du musst Adramahlihk besiegen.

Beschreibung: Sie können diese Trophäe im vierten Kapitel – Reaper's Coast erwerben. Die Gelegenheit, Adramahlihk zu besiegen, erscheint nach dem Start der Quest "Doctor's Orders", deren Beschreibung sich in einem separaten Kapitel unseres Leitfadens befindet. Der Dämon Adramahlihk verbirgt sich im Leichnam des Doktors im Schwarzen Haus (siehe Bild oben), und nachdem Sie ihn aufgedeckt haben, steht Ihre Gruppe vor einem sehr herausfordernden Kampf.

Existenzielle Krise

Trophäentyp: Bronze - Trophäenführer Divinity Original Sin 2 - Anhang - Divinity: Original Sin II-Spielführer

Trophäentyp: Bronze

Anforderungen: Sie müssen alle Fragen von Crispin richtig beantworten.

Beschreibung: Sie können diese Trophäe im vierten Kapitel – Reaper's Coast erwerben. Sie können Crispin finden, indem Sie ein Grab in Reaper's Coast ausgraben. Die genaue Position ist im obigen Bild zu sehen und Teil der Quest "Eine existenzielle Krise", deren Beschreibung in einem separaten Kapitel unseres Leitfadens zu finden ist.

Um diese Aufgabe zu erfüllen, müssen Sie drei Fragmente des Buches "Die Essenz der Existenz" finden. Auf diese Weise können Sie die richtigen Antworten auf die drei Fragen ermitteln, die Crispin Ihnen stellen wird. Diese Antworten sind:

  • Stellen Sie fest, dass es keinen größeren Zweck gibt, als den Tumult des Lebens im Streben nach Vergnügen zu verbannen.
  • Geben Sie an, dass unsere individuellen Freiheiten nur durch körperliche Einschränkungen eingeschränkt sind. Es steht uns frei, innerhalb eines festgelegten Regelwerks zu handeln.
  • Antworte, dass die Moral ein Reisender ist, der von den Impulsen von Männern und Frauen, Göttern und Göttinnen, Zufall und Natur gesteuert wird.
  • Um sicher zu gehen, ist es eine gute Idee, Ihr Spiel zu speichern, bevor Sie die Herausforderung annehmen, da Sie den Pokal nur erhalten, wenn Sie in keiner der Antworten einen Fehler machen.

    Experte

    Trophäentyp: Bronze

    Voraussetzungen: Sie müssen Ihren zweiten Source Point-Slot freischalten.

    Beschreibung: Quellpunkte sind einzigartige Ressourcen, mit denen Sie mächtigere Zaubersprüche wirken können. Zu Beginn haben Ihre Charaktere nur Zugriff auf einen einzelnen Quellpunkt. Einige der Fähigkeiten sind daher nicht verfügbar, und nach jeder Verwendung eines Quellpunkts müssen Sie sich regenerieren.

    Die Lösung für dieses Problem ist, im Hauptplot weit genug voranzukommen, und zwar beginnend mit dem vierten Kapitel – Reaper's Coast. Die nächsten Source Point-Sockel können in den folgenden Quests freigeschaltet werden:

  • Ein großzügiges Angebot – Sie können einen zusätzlichen Slot von Ryker erwerben
  • Ein Jäger der bösen Dinge – Sie können einen zusätzlichen Slot von Jahan erwerben
  • Fenster der Gelegenheit – Sie können einen zusätzlichen Steckplatz von Hannag erwerben
  • The Elven Seer – Sie können einen zusätzlichen Slot von Sahelia erwerben
  • Um die Anforderungen der betreffenden Trophäe zu erfüllen, muss nur eine der oben genannten Personen angetroffen werden. In den Beschreibungen der oben aufgeführten Quests finden Sie weitere Informationen dazu, wo Sie die einzelnen NPCs finden und wie Sie ihre möglichen Anforderungen erfüllen können. Wir empfehlen Ihnen auch einen Blick in den Abschnitt Wie bekomme ich Quellpunkte? Hier haben wir unter anderem die grundlegenden Anforderungen für die Verwendung von Quellpunkten beschrieben.

    Für die Ehre

    Trophäentyp: Gold

    Voraussetzungen: Sie müssen das Spiel im Ehrenmodus beenden.

    Beschreibung: Der Ehrenmodus entspricht einem sehr hohen Schwierigkeitsgrad. Stellen Sie sicher, dass Sie das Spiel zuerst in einem der niedrigeren Schwierigkeitsgrade beenden, um sich auf diese Herausforderung vorzubereiten. Ändern Sie den Schwierigkeitsgrad während des Spiels nicht, da Sie dadurch die Chance verpassen, diese Trophäe freizuschalten.

    Gladiator

    Trophäentyp: Bronze

    Voraussetzungen: Sie müssen der Champion der Fort Joy Arena werden.

    Beschreibung: Diese Trophäe kannst du im zweiten Kapitel – Fort Joy – erwerben. Besuche die Arena von Fort Joy und besiege dort alle Feinde. Tipps, wie Sie sich durchsetzen können, finden Sie im Kapitel Harte Kämpfe und Bosse.

    Gottgeweckt

    Trophäentyp: Bronze

    Voraussetzungen: Sie müssen das Spiel im klassischen Modus beenden.

    Beschreibung: Der klassische Modus entspricht einem normalen Schwierigkeitsgrad. In den Abschnitten Grundlagen und Tipps und Tricks können Sie sich auf die Herausforderungen des Abenteuers vorbereiten. Ändern Sie den Schwierigkeitsgrad während des Durchspielens nicht, da Sie sonst die Chance verpassen, diese Trophäe freizuschalten.

    Gehämmert

    Trophäentyp: Silber

    Anforderungen: Sie müssen Dallis zwingen, sich aus dem Kampf in Fort Joy zurückzuziehen.

    Beschreibung: Diese Trophäe kannst du im zweiten Kapitel – Fort Joy – erwerben. Genauer gesagt, während eines Kampfes, bei dem sowohl Bischof Alexander als auch Dallis der Hammer anwesend sein werden. Ihr Ziel wird es sein, Dallis zu zwingen, das Schlachtfeld zu verlassen und ihren Hammer zurückzulassen. Weitere Informationen zur Konfrontation mit Dallis finden Sie im Kapitel Harte Kämpfe und Bosse.

    Sohn seines Vaters

    Trophäentyp: Bronze

    Voraussetzungen: Sie müssen Bischof Alexander in Fort Joy besiegen.

    Beschreibung: Diese Trophäe kannst du im zweiten Kapitel – Fort Joy – erwerben. Lies unbedingt die Beschreibung der Quest Ruf zu den Waffen, die du in unserer Spielanleitung findest.

    Infiltration

    Trophäentyp: Bronze

    Anforderungen: Sie müssen einen Dietrich verwenden, um den Weg zu Mordus 'verstecktem Versteck zu finden.

    Beschreibung: Sie können diese Trophäe im vierten Kapitel – Reaper's Coast erwerben. Sie werden Mordus 'Haus im Rahmen der Quest "Schatten über Treibholz" besuchen. Werfen Sie einen Blick auf die Beschreibung der oben genannten Aufgabe in unserer Spielanleitung, in der Sie auch Informationen zum Einbruch finden.

    Kuss der Spinnenfrau

    Trophäentyp: Bronze - Trophäenführer Divinity Original Sin 2 - Anhang - Divinity: Original Sin II-Spielführer

    Trophäentyp: Bronze

    Voraussetzungen: Du musst Dorotyas Kuss erhalten.

    Beschreibung: Sie können diese Trophäe im vierten Kapitel – Reaper's Coast erwerben. Du wirst Dorotya in der Undertavern begegnen (siehe Bild oben) als Teil der Quest mit dem Titel A Web of Desire. Die ausführliche Beschreibung finden Sie in einem separaten Kapitel unseres Leitfadens.

    Während des Treffens mit Dorotya wird sie den Helden nach seinen Leistungen fragen und ihn bitten, seinen eigenen Wert zu beweisen. Dies könnte z.B. Rette Mari in der Quest "Sie werden nicht bestehen". Wenn Sie es schaffen, sie zu beeindrucken, erhält sie eine Vision. Irgendwann wird sie Sie bitten, es zu beenden. Danach wird sie einen Kuss vorschlagen. Wenn Sie einverstanden sind, schlägt Dorotya ein Treffen an einem abgeschiedenen Ort vor.

    Trennen Sie das Gruppenmitglied, das mit Dorotya gesprochen hat, vom Rest der Gruppe und folgen Sie der Frau. Sobald Sie den Ort Ihrer Wahl erreicht haben, wird sich herausstellen, dass Dorotya eine Spinne ist. Wenn du ihr trotzdem erlaubst, deinen Charakter zu küssen, erhältst du das Talent Spinnenkuss und den fraglichen Erfolg.

    Meister

    Trophäentyp: Bronze

    Voraussetzungen: Sie müssen Ihren dritten Source Point-Slot freischalten.

    Beschreibung: Quellpunkte sind einzigartige Ressourcen, mit denen Sie mächtigere Zaubersprüche wirken können. Zu Beginn haben Ihre Charaktere nur Zugriff auf einen einzelnen Quellpunkt. Einige der Fähigkeiten sind daher nicht verfügbar, und nach jeder Verwendung eines Quellpunkts müssen Sie sich regenerieren.

    Die Lösung für dieses Problem ist, im Hauptplot weit genug voranzukommen, und zwar beginnend mit dem vierten Kapitel – Reaper's Coast. Die nächsten Source Point-Slots können in den folgenden Quests freigeschaltet werden:

  • Ein großzügiges Angebot – Sie können einen zusätzlichen Slot von Ryker erwerben
  • Ein Jäger der bösen Dinge – Sie können einen zusätzlichen Slot von Jahan erwerben
  • Fenster der Gelegenheit – Sie können einen zusätzlichen Steckplatz von Hannag erwerben
  • The Elven Seer – Sie können einen zusätzlichen Slot von Sahelia erwerben
  • Für die Anforderungen der betreffenden Trophäe müssen Sie auf zwei der oben genannten Charaktere stoßen (maximal drei Quellenpunktsockel). In den Beschreibungen der oben aufgeführten Quests finden Sie weitere Informationen dazu, wo Sie die einzelnen NPCs finden und wie Sie ihre möglichen Anforderungen erfüllen können. Wir empfehlen Ihnen auch einen Blick in den Abschnitt Wie bekomme ich Quellpunkte? Hier haben wir unter anderem die grundlegenden Anforderungen für die Verwendung von Quellpunkten beschrieben.

    Einer für alle

    Trophäentyp: Bronze

    Anforderungen: Sie müssen Source mit Rivellon teilen.

    Beschreibung: Das Teilen der Quelle mit allen Bewohnern von Rivellon ist eine der verfügbaren Endungen von Divinity: Original Sin II. Es ist am besten, eine separate Sicherungsdatei zu erstellen, bevor Sie mit dem endgültigen Kampf fortfahren. Auf diese Weise können Sie die verschiedenen Endungen erkunden (und mehrere Erfolge freischalten), ohne die gesamte Kampagne zu wiederholen.

    Hinüber zur fernen Küste

    Trophäentyp: Bronze - Trophäenführer Divinity Original Sin 2 - Anhang - Divinity: Original Sin II-Spielführer

    Trophäentyp: Bronze

    Anforderungen: Sie müssen die Fähre benutzen, um zur Blutmondinsel zu gelangen.

    Beschreibung: Sie können diese Trophäe im vierten Kapitel – Reaper's Coast erwerben. Die Blutmondinsel befindet sich am nördlichen Ende der Karte und ist im obigen Bild dargestellt. Weitere Informationen zum Erreichen der Insel finden Sie in unserer Spielanleitung, z. im Kapitel mit dem Titel Reaper's Coast, das im Abschnitt Puzzles and Secrets zu finden ist.

    Stolze Eltern

    Trophäentyp: Bronze

    Voraussetzungen: Sie müssen Peeper adoptieren.

    Beschreibung: Sie können diese Trophäe im vierten Kapitel – Reaper's Coast erwerben. Ein Voidling-Küken namens Peeper ist mit der Quest "Counting Your Chicken" verbunden. Die vollständige Beschreibung finden Sie in einem separaten Kapitel unseres Leitfadens.

    Besorgen Sie sich vor Beginn dieser Quest die Fähigkeit 'Geistersicht' (für das Gespräch mit Geistern erforderlich) und das Talent 'Pet Pal' (für das Gespräch mit Tieren). Wenn du das Voidling-Küken gefunden hast, entscheide dich, es nicht zu töten.

    Puritanerwanderung

    Trophäentyp: Gold - Trophäenführer Divinity Original Sin 2 - Anhang - Divinity: Original Sin II Spielführer

    Trophäentyp: Gold

    Voraussetzungen: Du musst den Pfad des Blutes gehen.

    Beschreibung: Sie können diese Trophäe im sechsten Kapitel erwerben – Arx. Den Pfad des Blutes erfolgreich zu beschreiten, ist Teil der Quest Hammerfall. Werfen Sie einen Blick auf die Beschreibung der genannten Quest in unserem Tipps. Dort finden Sie Informationen darüber, wie Sie sich auf die Überwindung des Blutpfades vorbereiten und welche Aktionen ausgeführt werden sollten, wenn Sie einmal darauf gegangen sind.

    Auferstanden

    Trophäentyp: Gold

    Voraussetzungen: Sie müssen zur Göttlichkeit aufsteigen.

    Beschreibung: Ascending to Divinity ist eine der verfügbaren Endungen von Divinity: Original Sin II. Es ist am besten, eine separate Sicherungsdatei zu erstellen, bevor Sie mit dem endgültigen Kampf fortfahren. Auf diese Weise können Sie die verschiedenen Endungen erkunden (und mehrere Erfolge freischalten), ohne die gesamte Kampagne zu wiederholen.

    Segel, die in die Sonne blicken

    Trophäentyp: Bronze

    Voraussetzungen: Sie müssen das Kommando über die Lady Vengeance übernehmen.

    Beschreibung: Sie können diese Trophäe im dritten Kapitel – Lady Vengeance erwerben. Lady Vengeance ist der Name eines Schiffes. Weitere Informationen finden Sie in der Beschreibung der Lady o 'War-Quest in unserer Spielanleitung.

    Seelandschaft

    Trophäentyp: Bronze

    Anforderungen: Sie müssen Dallis 'Belagerung der Lady Vengeance entkommen, ohne jeden Diener zu töten.

    Beschreibung: Sie können diese Trophäe erwerben, während Sie das dritte Kapitel durchspielen – Lady Vengeance. Dallis Angriff auf das Schiff Lady Vengeance findet im letzten Teil der Aufgabe Lady o 'War statt – falls erforderlich, lesen Sie die Beschreibung in unserer Spielanleitung.

    Um dieses Ziel zu erreichen, musst du es unterlassen, alle Feinde zu töten, die Dallis dienen, und darauf warten, dass Malady ihren Bann spricht. Die wichtige Information ist, dass diese Leistung nicht mit der Swashbuckler-Trophäe vereinbar ist. Es ist am besten, das Spiel kurz vor dem Angriff von Dallis zu speichern, damit Sie den Kampf auf zwei verschiedene Arten ausspielen und beide Erfolge erzielen können.

    Ernster Akademiker

    Trophäentyp: Bronze

    Voraussetzungen: Sie müssen den versteckten Eingang zur Akademie entdecken.

    Beschreibung: Du kannst diese Trophäe im fünften Kapitel – Namenlose Insel – erwerben. Sie können den geheimen Eingang erreichen, indem Sie auf aufeinanderfolgende Plattformen springen, die sich auf dem mit Lava bedeckten Teil der Karte befinden.

    Sourcerer

    Trophäentyp: Bronze

    Voraussetzungen: Sie müssen das Spiel im Explorer-Modus beenden.

    Beschreibung: Der Explorer-Modus entspricht einem niedrigen Schwierigkeitsgrad. Lesen Sie die Kapitel Grundlagen und Tipps und Tricks, um sich auf die Herausforderungen des Abenteuers vorzubereiten.

    Erzähler

    Trophäentyp: Bronze

    Voraussetzungen: Du musst das Spiel im Story-Modus beenden.

    Beschreibung: Der Story-Modus ist der niedrigste Schwierigkeitsgrad, der in der Definitive Edition debütiert hat. Es zeichnet sich durch sehr einfache Kämpfe aus, so dass Sie sich ganz darauf konzentrieren können, mit der Handlung Schritt zu halten, Rätsel zu lösen und Entscheidungen in Quests zu treffen.

    Oberstes Opfer

    Trophäentyp: Bronze

    Anforderungen: Sie müssen Rivellon von allen Quellen befreien.

    Beschreibung: Das Reinigen von Rivellon aller Quellen ist eine der verfügbaren Endungen von Divinity: Original Sin II. Es ist am besten, eine separate Sicherungsdatei zu erstellen, bevor Sie mit dem endgültigen Kampf fortfahren. Auf diese Weise können Sie die verschiedenen Endungen erkunden (und mehrere Erfolge freischalten), ohne die gesamte Kampagne zu wiederholen.

    Swashbuckler

    Trophäentyp: Bronze

    Anforderungen: Du musst Dallis 'Belagerung der Lady Vengeance entkommen, nachdem du jeden Diener getötet hast.

    Beschreibung: Sie können diese Trophäe im dritten Kapitel – Lady Vengeance erwerben. Dallis Angriff auf das Schiff Lady Vengeance findet im letzten Teil der Aufgabe Lady o 'War statt – falls erforderlich, lesen Sie die Beschreibung in unserer Spielanleitung.

    Für diesen Erfolg musst du alle Untergebenen der Dallis töten, bevor Malady ihren Zauber wirkt und die Gruppe aus dem Schiff flieht. Dies ist schwierig zu bewerkstelligen, da Sie nur etwa 5 Runden benötigen, um diese Aufgabe abzuschließen. Es ist leichter zu erreichen, wenn man auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad spielt und ihre Diener aggressiv angreift. Die wichtige Information ist, dass dieser Erfolg nicht mit der Seascape-Trophäe vereinbar ist. Es ist am besten, das Spiel kurz vor dem Angriff von Dallis zu speichern, damit Sie den Kampf auf zwei verschiedene Arten ausspielen und beide Erfolge erzielen können.

    Technische Eggstacy

    Trophäentyp: Bronze

    Anforderungen: Sie müssen jedes leere Ei in Reaper's Cove zerstören.

    Beschreibung: Sie können diese Trophäe im vierten Kapitel – Reaper's Coast erwerben. Eine der vielen Attraktionen, die dieser Ort bietet, ist die Möglichkeit, leere Eier zu finden und zu zerstören.

    Wichtig – Spielfehler können Sie daran hindern, diesen Erfolg zu erzielen. Versuchen Sie, das Spiel auf die neueste Version zu aktualisieren, bevor Sie sich auf die Suche nach Eiern machen.

    Der gute Doktor

    Trophäentyp: Bronze

    Voraussetzungen: Sie müssen Natalie erfolgreich operieren.

    Beschreibung: Sie können diese Trophäe im vierten Kapitel – Reaper's Coast erwerben. Die Teilnahme an der Operation ist Teil der Quest "Eine Gefahr für sich und andere", die mit einem Gespräch mit dem Heiler beginnt. Natalie kann nicht sterben, wenn Sie diese Trophäe erhalten möchten.

    Starten Sie den Vorgang, sobald dies möglich ist. Die Operation muss mit einem Charakter mit entsprechend hohen Attributen von Finesse und Intelligenz durchgeführt werden. Außerdem müssen Sie während der Operation die richtigen Verhaltensoptionen auswählen. Hier sind die richtigen Entscheidungen:

  • Bitten Sie Swann, sie ruhig zu halten.
  • Wählen Sie eine feine Pinzette und versuchen Sie vorsichtig, die Made zu entfernen.
  • Die Wunde langsam verschließen.
  • Um sicherzugehen, ist es eine gute Idee, vor der Operation eine separate Sicherungsdatei zu erstellen, da Natalies Tod Ihnen die Möglichkeit verweigert, die Trophäe zu gewinnen.

    Die grosse Flucht

    Trophäentyp: Bronze

    Anforderungen: Sie müssen Fort Joy endgültig entkommen.

    Beschreibung: Diese Trophäe kannst du im zweiten Kapitel – Fort Joy – erwerben. Lies unbedingt die Beschreibung der Quest mit dem Titel Flucht aus dem Fort Joy Ghetto in unserer Spielanleitung.

    Der Meistr

    Trophäentyp: Bronze

    Anforderungen: Sie müssen Meistr Siva erfüllen.

    Beschreibung: Sie können diese Trophäe im vierten Kapitel – Reaper's Coast erwerben. Das Treffen mit Meistr Siva findet während des Abschlusses der Quest Mächtiges Erwachen statt. Weitere Informationen finden Sie in der Beschreibung zum Durchspielen in unserem Handbuch.

    Der Eine

    Trophäentyp: Bronze

    Voraussetzungen: Sie müssen der Champion der Arena of the One werden.

    Beschreibung: Du kannst diese Trophäe im fünften Kapitel – Namenlose Insel – erwerben. Besuche die Arena des Einen und besiege alle Feinde. Tipps zum Gewinnen finden Sie in dieser Spielanleitung im Kapitel "Arena des einen" sowie im Abschnitt "Harte Kämpfe und Bosse".

    Das Versprechen

    Trophäentyp: Bronze

    Anforderungen: Sie müssen dem Bund schwören.

    Beschreibung: Du kannst diese Trophäe im fünften Kapitel – Namenlose Insel – erwerben. Die Gelegenheit, dem Bund beizutreten, wird sich nach Erreichen der Ratsakademie ergeben.

    Wichtig – Der Eid ist gleichbedeutend mit der Unterwerfung beim Gottkönig und hat Auswirkungen auf das Spielende. Wenn Sie diese Entscheidung aufgeben möchten, müssen Sie die Swornbreaker-Waffe verwenden. Es ist jedoch einfacher, das Spiel zu speichern und, falls erforderlich, nach dem Freischalten des Erfolgs zum vorherigen Status zurückzukehren.

    Die seltsame Schwester

    Trophäentyp: Bronze

    Voraussetzungen: Du musst Radeka töten.

    Beschreibung: Diese Trophäe kannst du im zweiten Kapitel – Fort Joy – erwerben. Die Hexe Radeka kann im Kampf gefunden und besiegt werden, um die Quest "The Purged Dragon" abzuschließen. Lesen Sie bei Problemen unbedingt die Play-through-Beschreibung.

    Donner der oberen Tiefe

    Trophäentyp: Bronze

    Voraussetzungen: Sie müssen den Kraken-Kupplungen entkommen.

    Beschreibung: Sie können diese Trophäe im ersten Kapitel (Prolog) der Kampagne – Das Frohe Wetter – erwerben. Sie erhalten die Errungenschaft, nachdem Sie vom Deck des Schiffes geflohen sind, das von einem Kraken angegriffen wurde. Weitere Informationen finden Sie im Kapitel Prolog in dieser Spielanleitung.

    Spielzeuggeschichte

    Trophäentyp: Bronze

    Anforderungen: Sie müssen Toyseller Sanders überreden, Ihnen sein Amulett zu geben.

    Beschreibung: Sie können diese Trophäe im sechsten Kapitel erwerben – Arx. Spielwarenhändler Sanders kann als Teil des Auftrags Ein Handwerker der Träume und Albträume angetroffen werden, dessen vollständige Beschreibung in einem separaten Kapitel des Leitfadens zu finden ist. Sie können Sanders davon überzeugen, das Amulett nur mit den Mitteln der Überredung zu übergeben.

    Walk at Liberty

    Trophäentyp: Bronze

    Anforderungen: Sie müssen Ihr Quellhalsband entfernen.

    Beschreibung: Diese Trophäe kannst du im zweiten Kapitel – Fort Joy – erwerben. Das Quellenhalsband kann im Rahmen der Quest "Das Halsband" entfernt werden. Werfen Sie einen Blick auf die Beschreibung der oben genannten Quest in unserem Tipps.

    Was ist in einem Namen?

    Trophäentyp: Silber - Trophäenführer Divinity Original Sin 2 - Anhang - Divinity: Original Sin II-Spielführer

    Trophäentyp: Silber

    Voraussetzungen: Ihr müsst den verderbten Ahnenbaum auf der Blutmondinsel erwecken.

    Beschreibung: Sie können diese Trophäe im vierten Kapitel – Reaper's Coast erwerben. Dort hast du die Möglichkeit, eine Quest mit dem Namen Die Geheimnisse der Blutmondinsel zu beginnen, deren Beschreibung sich in einem separaten Kapitel unseres Spielleitfadens befindet. In dieser Aufgabe können Sie einen verderbten Ahnenbaum wecken, indem Sie seinen richtigen Namen kennen lernen.

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