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Trek to Yomi: Tipps für Anfänger Trek to Yomi-Tipps, Komplettlösung

Trek to Yomi: Leitfaden für Anfänger Trek to Yomi-Leitfaden, Komplettlösung

Diese Seite des Trek to Yomi-Spielleitfadens enthält eine Liste mit Tipps für Einsteiger, darunter zum Kämpfen, zum Einsatz von Fähigkeiten, zum Erkunden und zum Finden von Gegenständen.

Letzte Aktualisierung: 09. Mai 2022

Auf dieser Seite des Leitfadens „Trek to Yomi“ finden Sie einen Tipps für Anfänger, der verschiedene wichtige Themen behandelt, darunter das Eliminieren von Feinden, das Vermeiden von Schaden während Kämpfen, den Einsatz von Fertigkeiten oder das sorgfältige Erkunden von Orten auf der Suche nach Geheimnissen und Upgrades.

  • Am besten spielt man das Spiel zum ersten Mal auf dem normalen Schwierigkeitsgrad
  • Übe viel Parieren und Gegenangriffe
  • Interagiere mit allen Schreinen, die du in der Spielwelt findest
  • Die Feinde können Hiroki von zwei verschiedenen Seiten angreifen
  • Beobachte und erweitere dauerhaft die Gesundheitsleiste des Helden
  • Erkunden Sie die Orte sorgfältig und finden Sie verschiedene Wege und optionale Bereiche
  • Fernkampfangriffe sind sehr hilfreich, um problematische Feinde auszuschalten
  • Achten Sie auf Feinde, die Fernangriffe ausführen

Am besten spielt man das Spiel zum ersten Mal auf dem normalen Schwierigkeitsgrad

Trek to Yomi hat 4 Schwierigkeitsstufen, die sich recht deutlich unterscheiden. Der ideale Schwierigkeitsgrad für das erste Durchspielen des Spiels ist unserer Meinung nach normal – Bushido. Manche Konfrontationen (besonders solche mit Bossen) können ziemlich anspruchsvoll sein, aber Sie sollten nicht in einem bestimmten Kampf stecken bleiben und Schwierigkeiten haben, im Spiel weiterzukommen.

Leider stellt der niedrige Schwierigkeitsgrad keine Herausforderung dar und das Besiegen von Gegnern und das Erreichen des Endes des Abenteuers kann weniger befriedigend sein. Die beiden höchsten Schwierigkeitsstufen wiederum sind für Leute gedacht, die das Spiel sehr gut kennen und sein Kampfsystem beherrschen.

Übe viel Parieren und Gegenangriffe

In „Trek to Yomi“ können Sie feindliche Nahkampfangriffe im Wesentlichen auf drei Arten stoppen – durch Ausweichen (einen Wurf), einen Block verwenden oder zum perfekten Zeitpunkt eine Parade ausführen (Drücken der Block-Taste kurz bevor Sie Schaden erleiden) – Trek to Yomi: Anfängerleitfaden – Grundlagen – Trek to Yomi-Leitfaden

In „Trek to Yomi“ können Sie feindliche Nahkampfangriffe im Wesentlichen auf drei Arten stoppen: durch Ausweichen (einen Wurf), durch einen Block oder durch eine Parade zum perfekten Zeitpunkt (durch Drücken der Block-Taste kurz bevor Sie Schaden erleiden). Die letzte Methode ist die beste, aber auch die riskanteste, da Sie durch richtiges Parieren einen Gegenangriff ausführen und einen oder mehrere Schläge ausführen können.

Im Kampf mit den meisten normalen Gegnern ist das Parieren optional, kann aber der Schlüssel zum Erfolg sein, wenn man gepanzerte Gegner und einige Bosse herausfordert. Aus diesem Grund empfehlen wir Ihnen, in der Anfangsphase das Parieren aller Gegner zu trainieren, auch derer, die Sie mit normalen Katana-Schnitten besiegen könnten. Durch Training wird es Ihnen leichter fallen, in Situationen zu parieren, in denen es zum Überleben empfohlen oder sogar obligatorisch ist.

Interagiere mit allen Schreinen, die du in der Spielwelt findest

Die wichtigste Information ist, dass in Trek to Yomi der Spielstatus sehr selten automatisch gespeichert wird – das kann zum Beispiel direkt vor einem Bosskampf oder beim Beginn eines neuen Kapitels passieren – Trek to Yomi: Anfängerleitfaden – Grundlagen – Trek to Yomi Führung

Die wichtigste Information ist, dass der Spielstatus in Trek to Yomi nur sehr selten automatisch gespeichert wird – dies kann beispielsweise direkt vor einem Bosskampf oder beim Beginn eines neuen Kapitels passieren. Man muss das Spiel manuell speichern, dafür werden die Schreine genutzt. Jeder erkundete Schrein erstellt einen neuen Kontrollpunkt. Wenn Sie also sterben oder das Spiel neu starten, werden Sie von dort aus weitermachen. Darüber hinaus stellt das Beten am Schrein die Gesundheit des Helden wieder her, was besonders wichtig ist, wenn Sie in den letzten Kämpfen viel davon verloren haben.

Die meisten Schreine befinden sich an den Hauptwegen. Um mit ihnen zu interagieren, müssen Sie sich ihnen einfach nähern. Einige Schreine sind möglicherweise in Seitenbereichen versteckt. Es empfiehlt sich, danach zu suchen, damit Sie den Fortschritt häufiger speichern können. Die Standorte aller Schreine sind in unserer Komplettlösung des Spiels enthalten.

Die Feinde können Hiroki von zwei verschiedenen Seiten angreifen

Jedes Mal, wenn Sie das Kampfgebiet in „Trek to Yomi“ betreten, wird die Bewegungsreichweite eingeschränkt – Sie können sich nur nach links oder rechts bewegen, und eine freie Bewegung ist vorübergehend unmöglich – Trek to Yomi: Anfängerleitfaden – Grundlagen – Trek to Yomi-Leitfaden

Jedes Mal, wenn Sie das Kampfgebiet in „Trek to Yomi“ betreten, wird die Bewegungsreichweite eingeschränkt – Sie können sich nur nach links oder rechts bewegen und eine freie Bewegung ist vorübergehend nicht möglich. Diese Einschränkung bedeutet jedoch nicht, dass die Feinde nur von einer Seite kommen. Gegner können vor dem Helden oder hinter seinem Rücken erscheinen.

Auf die genannte Behinderung müssen Sie angemessen reagieren. Irgendwann im Spiel können Sie das Parieren freischalten, ohne dass Sie sich umdrehen müssen, aber Sie sollten sich dennoch immer dem Feind stellen, den Sie angreifen möchten. Auch mit einem Richtungswechsel können Sie sehr hilfreiche Angriffe einsetzen. Der erste Angriff dieser Art, den Sie freischalten können, ist ein leichter Rotationsangriff. Später in der Kampagne können Sie mit Fertigkeitsschriftrollen weitere erhalten oder finden. Dank ihnen können Sie bei einem Richtungswechsel einen oder mehrere Angriffe ausführen.

Beobachte und erweitere dauerhaft die Gesundheitsleiste des Helden

Hiroki verfügt über separate Gesundheits- und Ausdauerbalken, und letztere sollten Sie nicht unterschätzen oder ignorieren – Trek to Yomi: Anfängerleitfaden – Grundlagen – Trek to Yomi-Leitfaden

Hiroki verfügt über separate Gesundheits- und Ausdauerbalken, und letztere sollten Sie nicht unterschätzen oder ignorieren. Durch das Ausführen von Angriffen wird die Ausdauer verringert. Je stärker der Angriff (oder eine Kombination davon) ist, desto mehr Ausdauerpunkte werden auf einmal verbraucht.

Vermeiden Sie eine völlige Erschöpfung Ihrer Ausdauer, indem Sie einfach eine kurze Angriffspause einlegen, nachdem die Ausdauerleiste einen niedrigen Stand anzeigt. Das Ignorieren kann zu Müdigkeit führen. Versuchen Sie in diesem Fall keine weiteren regulären Katana-Angriffe, sondern parieren Sie nur. Durch die erfolgreiche Paarung wird ein Teil Ihrer Ausdauer wiederhergestellt und Sie können sich schneller erholen. Sie können die Ausdauer dauerhaft erhöhen, indem Sie Upgrades für die Statistiken Ihres Charakters finden. Wir haben ihre Standorte in unserem Tipps und im Kapitel über Geheimnisse aufgeführt.

Erkunden Sie die Orte sorgfältig und finden Sie verschiedene Wege und optionale Bereiche

In Trek to Yomi ist das Ziel in jedem Kapitel immer vordefiniert, aber während der Reise können Sie - Trek to Yomi: Anfängerleitfaden - Grundlagen - Trek to Yomi-Leitfaden

In Trek to Yomi ist das Ziel in jedem Kapitel immer vordefiniert, aber während der Reise können Sie:

  • Suchen Sie nach optionalen Bereichen – Wenn Sie so viele davon wie möglich finden möchten, versuchen Sie, am Rande jedes von Ihnen besuchten Ortes herumzulaufen, da sich herausstellen kann, dass Sie auf einen versteckten Durchgang zum Nachbarbereich stoßen. Das Erkunden optionaler Orte kann zur Entdeckung verschiedener Geheimnisse führen, z. B. Artefakte oder Upgrades.
  • Wählen Sie den Weg an einer Kreuzung. Versuchen Sie nach Möglichkeit immer, beide Weggabelungen zu untersuchen. Einer von ihnen sollte „besser“ sein und es beispielsweise ermöglichen, mit Ihren Gegnern fertig zu werden, indem Sie ihnen eine Umgebungsfalle aufwerfen. Wenn Sie den „falschen“ Pfad gewählt haben, sollten Sie erwägen, den letzten Prüfpunkt zu laden, um Ihre Wahl zu ändern.
  • Fernkampfangriffe sind sehr hilfreich, um problematische Feinde auszuschalten

    Katana ist Hirokis Grundwaffe und Sie werden damit die meisten Kämpfe gewinnen, aber Sie sollten Fernkampfwaffen nicht außer Acht lassen, da sie äußerst nützlich sein können – Trek to Yomi: Anfängerleitfaden – Grundlagen – Trek to Yomi-Leitfaden

    Katana ist Hirokis Grundwaffe und Sie werden damit die meisten Kämpfe gewinnen, aber Sie sollten Fernkampfwaffen nicht außer Acht lassen, da sie äußerst nützlich sein können. Jeder von ihnen wird im Laufe des Spiels freigeschaltet.

  • Bo-Shuriken verursachen wenig Schaden, sind aber nützlich, um feindliche Angriffe abzuwehren. Nach einem erfolgreichen Treffer können Sie die Gelegenheit schnell nutzen und mit dem Katana angreifen.
  • Der Bogen ist die vielseitigste Fernkampfwaffe. Sie können es in direkten Kämpfen und in Situationen verwenden, in denen es möglich ist, einen wegschauenden Gegner zu überraschen.
  • Ozutsu ist eine schwere Feuerwaffe, deren Hauptvorteil ihre große Feuerkraft ist. Es kann nützlich sein, um Gruppen von Feinden zu eliminieren und Elite-Feinde und Bosse zu schwächen. Leider lädt Ozutsu sehr langsam nach. Bevor Sie mit dem Nachladen beginnen, entfernen Sie sich so weit wie möglich von den Feinden.
  • Achten Sie auf Feinde, die Fernangriffe ausführen

    Dieses Problem ist ab Kapitel 3 von Bedeutung, da hier der erste Bogenschütze angetroffen wird – Trek to Yomi: Anfängerleitfaden – Grundlagen – Trek to Yomi-Leitfaden

    Dieses Problem ist ab Kapitel 3 von Bedeutung, da hier der erste Bogenschütze angetroffen wird. Später in der Kampagne können auch Scharfschützen auftauchen, die Ozutsu einsetzen. Grundsätzlich gibt es zwei Möglichkeiten, auf einen Fernkampfangriff zu reagieren:

  • Eine Rolle (Ausweichen) ausführen – Dies muss zum perfekten Zeitpunkt erfolgen, um dem fliegenden Pfeil oder Projektil auszuweichen. Es kann Ihnen auch ermöglichen, sich dem Gegner zu nähern und ihn zu zwingen, in den Nahkampf zu wechseln.
  • Schnell selbst eine Fernkampfwaffe einsetzen – Wenn Sie sich beeilen, ist es möglich, den Bogenschützen oder Scharfschützen durch den ersten Schuss loszuwerden. Diese Technik funktioniert nicht bei schwer gepanzerten Feinden und Bossen, die Fernangriffe ausführen.
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