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Total War Warhammer 3: Ogre Kingdoms, Technologien und Gebäude – mit welchen soll man beginnen? Tipps

Total War Warhammer 3: Einsteigerhandbuch
Total War Warhammer 3 guide, walkthrough

Auf dieser Leitfadenseite erfahren Sie, welche Gebäude und Technologien der Ogre Kingdom-Fraktion in Total War Warhammer 3 für den Einstieg nützlich sind.

Letzte Aktualisierung: 16. März 2022

Auf der folgenden Seite finden Sie Tipps zu nützlichen Gebäuden und Technologien der Ogerkönigreiche in Total War Warhammer 3.

  • Technologien
  • Gebäude

Technologien

Die Form des Technologiebaums von Ogre Kingdoms ist recht einfach – er erstreckt sich von links nach rechts und hat zwei Ableger pro Segment. Um weitere Forschungen freizuschalten, müssen Sie zunächst die vorherigen abschließen.

Obwohl Sie Kavallerietechnologien von Anfang an erforschen können, werden Sie in den ersten Runden nicht viel davon haben, da Sie noch keine Kavallerie rekrutieren können. Konzentrieren Sie sich stattdessen auf Forschungen, die sich allgemein auf Ihre Gebäude und Provinzen auswirken.

Es ist immer eine gute Investition, die Anzahl der Ogerlager zu erhöhen und ihre Entwicklung zu verbessern. Vergessen Sie nicht, die Einheiten zu unterstützen, die Sie in Ihrer Armee am meisten haben.

Gebäude

Die Ogerkönigreiche sind hinsichtlich ihrer Gebäude eine ungewöhnliche Fraktion. In regulären Siedlungen können Oger keine Gebäude über Stufe drei bauen. Das bedeutet, dass bessere Kampfeinheiten oder gar Wirtschaftsgebäude dort nicht verfügbar sind. Dies hängt mit der einzigartigen Mechanik der Fraktion zusammen – den Ogerlagern (mehr dazu auf einer separaten Seite des Leitfadens – Einzigartige Mechanik).

Diese Rasse kann ihre eigenen „Siedlungen“ errichten. Sie funktionieren sehr ähnlich wie Städte. Am wichtigsten ist, dass sie über die dritte Ebene hinaus erweitert werden können. Darin erschaffen Sie Ihre stärksten Einheiten. Sie können diese Strukturen sogar auf feindlichem Territorium platzieren, aber ihre Anzahl ist begrenzt, also wählen Sie Ihren Einsatz sorgfältig aus.

Es ist erwähnenswert, dass sich Lager ähnlich wie Städte ausdehnen, aber nicht identisch – Total War Warhammer 3: Ogre Kingdoms, Technologien und Gebäude – mit welchen soll man beginnen?  - Ogre Kingdoms – Total War Warhammer 3 Guide

Es ist erwähnenswert, dass sich Camps ähnlich wie Städte ausdehnen, jedoch nicht identisch. Sie können darin jederzeit maximal 10 Gebäude errichten – Sie müssen nicht auf die Hauptgebäude-Upgrades warten, um weitere Gebäude zu errichten. Allerdings kostet jedes neue Bauwerk einen Punkt Bevölkerungsüberschuss (mehr zur Siedlungsentwicklung finden Sie auf der Seite Siedlungsentwicklung, Gebäude und Klima). Das bedeutet, dass Sie sich von Anfang an auf die wichtigsten Gebäude- und Militärtechnologien konzentrieren sollten, um so schnell wie möglich eine stärkere Armee aufzubauen.

Fleisch ist auch in dieser Fraktion sehr wichtig für den Bau. Armeen brauchen es und nutzen es in jeder Runde (mehr dazu auf der Seite „Einzigartige Mechaniken“). Stellen Sie daher sicher, dass Sie einige Gebäude errichten, die Ihre Truppen an den Standorten, an denen sie sich befinden, mit Fleisch versorgen. Wenn Sie jedoch Ihre Armee bewegen, vergessen Sie nicht, sie abzureißen, da sie sonst Ihr Einkommen schmälert.

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