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Ghostwire Tokyo: A Maze of Death – Komplettlösung Tipps

Ghostwire Tokio: Erkundung
Ghostwire Tokyo guide, walkthrough

Diese Seite des Leitfadens zu Ghostwire Tokyo enthält eine Komplettlösung der Hauptmission „A Maze of Death“ – Tempel freischalten, Aussichtsplattform.

Letzte Aktualisierung: 28. März 2022

Auf dieser Seite des Ghostwire Tokyo-Leitfadens finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für die fünfte Hauptmission, „A Maze of Death“, einen Teil von Kapitel 2 – Trouble. In unserer Komplettlösung erfahren Sie, wie Sie die Schreine Namita, Shiroyama, Yashin und Kuo übernehmen, wie Sie Feuerweberei und Wasserweberei freischalten, wie Sie einen Enterhaken und Betäubungstalismane verwenden, wie Sie die Kagerie-Aussichtsplattform erreichen und was Sie mithilfe des Touristen finden können Fernglas.

  • Questbelohnungen
  • Begeben Sie sich zum Shiroyama-Schrein
  • Reinige den Shiroyama-Schrein
  • Suchen Sie am Schrein nach etwas Nützlichem
  • Gehen Sie zur Kagerie-Aussichtsplattform
  • Benutzen Sie das Touristenfernglas, um die Gegend abzusuchen
  • Gehen Sie zur U-Bahn von Shibuya

Questbelohnungen

  • 500 XP
  • Freischalten von Feuerweberei und Wasserweberei
  • Freischalten der Verwendung von Talismane und Gebetsperlen (Sie erhalten die erste von mehreren verfügbaren Arten dieser Artefakte)
  • Freischalten der Hauptquest „The Buried Life“.
  • Begeben Sie sich zum Shiroyama-Schrein

    Der Shiroyama-Schrein befindet sich südlich des Quest-Startpunkts in einem nebelbedeckten Gebiet. Aus diesem Grund können Sie nicht sofort dorthin gelangen, da die Interaktion mit dem Nebel für den Protagonisten tödlich ist.

    Halten Sie während Ihrer Reise zunächst am Namita-Schrein an, der im Bild oben dargestellt ist.

    Der Namita-Schrein befindet sich auf dem Dach, was bedeutet, dass Sie zum ersten Mal einen Enterhaken verwenden müssen – Ghostwire Tokyo: A Maze of Death – Komplettlösung – Kapitel 2: Ärger – Ghostwire Tokyo Guide

    Der Namita-Schrein befindet sich auf dem Dach, was bedeutet, dass man zum ersten Mal einen Enterhaken benutzen muss. Es hat bei Ghostwire Tokyo eine ganz ungewöhnliche Wirkung, weil man sich nicht zu den klassischen Hooks, sondern zu Tengu hinzieht. Sie geben charakteristische Geräusche von sich und sind auch auf der Karte markiert.

    Sie müssen einen Tengu in der Nähe des Namita-Schreins finden, sich zu ihm umdrehen und die Zieltaste gedrückt halten – Sie sollten eine Bestätigung sehen, dass Sie sich zum Tengu ziehen können (siehe Bild oben) und damit auf das Dach gelangen können .

    Während Sie über die Dächer reisen, lernen Sie auch die Gleitmechanik kennen, die durch Gedrückthalten der Sprungtaste aktiviert werden kann – Ghostwire Tokyo: A Maze of Death – Komplettlösung – Kapitel 2: Ärger – Ghostwire Tokyo Guide

    Während Sie über die Dächer reisen, lernen Sie auch die Gleitmechanik kennen, die durch Gedrückthalten der Sprungtaste aktiviert werden kann. Dank dessen können Sie mit dem Torii-Tor zum Dach gleiten. Kümmere dich um alle fliegenden Feinde, die dieses Tor bewachen (es ist eine gute Idee, die Kamera auf sie zu „blockieren“) und säubere es dann. Dadurch wird ein neuer Teil der Weltkarte enthüllt. Darüber hinaus können Sie den Altar im Schrein erkunden und einen Katashiro finden.

    Von nun an können auf der Weltkarte Nebenmissionsmarkierungen erscheinen, die in einem separaten Kapitel dieser exemplarischen Vorgehensweise beschrieben werden. Sie können sich später um sie kümmern oder sie gleich erledigen. Wir empfehlen die letztere Option, da Sie dank ihnen Spirituosen, Meika und andere wertvolle Belohnungen erhalten können.

    Reinige den Shiroyama-Schrein

    Sie können weiter nach Süden gehen, dieses Mal direkt zum Shiroyama-Schrein – Ghostwire Tokyo: A Maze of Death – Komplettlösung – Kapitel 2: Ärger – Ghostwire Tokyo Guide

    Sie können weiter nach Süden gehen, dieses Mal direkt in Richtung des Shiroyama-Schreins. Es unterscheidet sich von den vorherigen dadurch, dass es in seinem Bereich drei Torii-Tore gibt. Sie müssen jeden von ihnen reinigen.

    Sie können die Tore in beliebiger Reihenfolge erreichen und in der Nähe jedes Tors befindet sich eine Gruppe von Feinden. Sie können die Feinde im offenen Kampf besiegen oder sich auf Tarnung verlassen.

    Durch die Übernahme des Shiroyama-Schreins wird außerdem Schnellreise freigeschaltet. Sie können auf der Weltkarte weitere Schreine sowie einzelne einzigartige Orte auswählen. Schnellreisen sind kostenlos, können jedoch vorübergehend blockiert werden, z. B. während Kämpfen oder während wichtiger Questaktivitäten.

    Suchen Sie am Schrein nach etwas Nützlichem

    Gehen Sie zum Altar im neu freigeschalteten Shiroyama-Schrein – Ghostwire Tokyo: A Maze of Death – Komplettlösung – Kapitel 2: Ärger – Ghostwire Tokyo Guide

    Gehen Sie zum Altar im neu freigeschalteten Shiroyama-Schrein. Auf dem Ständer vor dem Altar finden Sie eine Kugel, die Feuerweben freischaltet, die zweite der Hauptkräfte der Hauptfigur. Es nutzt eine andere Art von Energie und Sie können die Kräfte mit dem Angriffsrad umschalten (halten Sie R1 auf dem Pad gedrückt).

    Am Schrein finden Sie zum ersten Mal auch Omikuji (das Ziehen von Glücksscheinen, die Ihnen positive oder negative Effekte verleihen können) und eine Opfergabenbox (das Spenden und die Bitte um Gegenleistung, zum Beispiel um Hilfe bei der Heilung des Charakters). Die Interaktion mit ihnen ist völlig optional.

    Gehen Sie zur Kagerie-Aussichtsplattform

    Das neue Ziel liegt nordöstlich des Shiroyama-Schreins – Ghostwire Tokyo: A Maze of Death – Komplettlösung – Kapitel 2: Ärger – Ghostwire Tokyo Guide

    Das neue Ziel liegt nordöstlich des Shiroyama-Schreins. Unterwegs müssen Sie weitere Schreine säubern und neue Teile der Weltkarte freilegen. Dadurch können Sie den Nebel loswerden.

    Der erste auf Ihrem Weg ist der Yashin-Schrein. Ausnahmsweise liegt es unterhalb des Straßenniveaus. Wenn Sie den Ort mit dem Schrein betreten, müssen Sie die Korruption beseitigen. Verwenden Sie Spectral Vision neben dem im Bild oben gezeigten Baum, um die Schwachstelle zu lokalisieren. Es reicht aus, ihn mit Windweben oder einem Bogen zu treffen.

    Während Sie das Torii-Tor am Yashin-Schrein säubern, werden Sie von Kuchisake, einem Elitefeind, unterbrochen – Ghostwire Tokyo: A Maze of Death – Komplettlösung – Kapitel 2: Ärger – Ghostwire Tokyo Guide

    Während Sie das Torii-Tor am Yashin-Schrein säubern, werden Sie von Kuchisake, einem Elitefeind, unterbrochen. Dieser Feind verwendet riesige Scheren als Waffe. Versuchen Sie, den Feind aus der Ferne anzugreifen und reagieren Sie, indem Sie die Angriffe abwehren oder vor ihm weglaufen. Verlassen Sie sich auf schwere Ladungsangriffe, um Kuchisake so viel Schaden wie möglich zuzufügen und den Kern schneller freizulegen, um einen Kerngriff durchzuführen.

    Nachdem Sie den Kampf gewonnen und das Torii-Tor gesäubert haben, erkunden Sie den Altar und Sie werden eine Kugel finden, die Wasserweberei freischaltet – dies ist die dritte und letzte Kraftart, die Sie während des Spiels verwenden werden. Sie können den unteren Teil des Schreins verlassen, indem Sie den Aufzug benutzen oder sich einen Tengu schnappen.

    Als nächstes steht der Kuo-Schrein auf der Liste – Ghostwire Tokyo: A Maze of Death – Komplettlösung – Kapitel 2: Ärger – Ghostwire Tokyo Guide

    Als nächstes steht der Kuo-Schrein auf der Liste. Es befindet sich auf dem Dach eines der Gebäude und Sie müssen es zunächst von der Südseite aus umrunden und dann die Treppe benutzen, die zu den höheren Ebenen führt. Allerdings ist es nicht möglich, über die Treppe ganz nach oben zu gelangen. Sie müssen einen Aufzug finden und nach dem Betreten die Etage 8F auswählen.

    Nachdem Sie den Aufzug verlassen haben, treffen Sie neue Besucher – Ghostwire Tokyo: A Maze of Death – Komplettlösung – Kapitel 2: Ärger – Ghostwire Tokyo Guide

    Nachdem Sie den Aufzug verlassen haben, treffen Sie neue Besucher. Suchen Sie nach Möglichkeiten für mindestens einen Stealth-Angriff. Einer der Gegner ist deutlich stärker und nutzt eine hammerförmige Waffe. Halten Sie ihn auf Distanz und setzen Sie bei Bedarf auf Sprints, um sich von ihm zu distanzieren. Sie können den Kampf auch leichter gewinnen, indem Sie den explosiven roten Kristall treffen.

    Erwarten Sie, in unmittelbarer Nähe des Torii-Tors auf weitere Feinde zu stoßen. Dort kann man versuchen, sie zu überraschen. Reinigen Sie das Torii-Tor und betreten Sie den Hauptraum am Schrein. Das wichtigste Sammlerstück wird der Betäubungs-Talisman sein, der auf dem Altar liegt. Später können Sie diesen Gegenstand mit dem Angriffsrad oder über die Verknüpfung (linker Pfeil auf dem Controller) auswählen.

    Das Spiel ermöglicht es Ihnen, den Betäubungs-Talisman sofort zu „testen“, da ein neuer Elite-Besucher auf dem Dach erscheint – Ghostwire Tokyo: A Maze of Death – Komplettlösung – Kapitel 2: Ärger – Ghostwire Tokyo Guide

    Das Spiel ermöglicht es Ihnen, den Betäubungs-Talisman sofort zu „testen“, da ein neuer Elite-Besucher auf dem Dach erscheint. Talismane gelten als Wurfgegenstände und das bedeutet, dass Sie sorgfältig planen müssen, wo sie landen, um ihre einzigartigen Eigenschaften optimal nutzen zu können.

    Der Betäubungstalisman kann Besucher für einige Sekunden schockieren und lähmen. Sie können dies ausnutzen, indem Sie schnell den Rücken des betäubten Besuchers erreichen, um den wehrlosen Feind schnell zu säubern und ihm großen Schaden zuzufügen. Beenden Sie den Kampf mit dem starken Besucher, in dem Sie völlige Handlungsfreiheit haben.

    Wenn Sie die Kontrolle über den Kuo-Schrein übernehmen, wird ein neuer Weg zur Aussichtsplattform freigeschaltet – gehen Sie zum Hauptgebäude des Einkaufszentrums – Ghostwire Tokyo: A Maze of Death – Komplettlösung – Kapitel 2: Ärger – Ghostwire Tokyo Guide

    Wenn Sie die Kontrolle über den Kuo-Schrein übernehmen, wird ein neuer Weg zur Aussichtsplattform freigeschaltet – gehen Sie zum Hauptgebäude des Einkaufszentrums. Sie müssen zur nächsten Treppe gelangen. Seien Sie sich bewusst, dass Sie unterwegs auf Besucher stoßen. Die Konfrontation mit ihnen ist optional, aber das sollten keine schwierigen Zusammenstöße sein.

    Sie können die Tengu-Geister nutzen, um einige Klettersequenzen abzuschließen. Zur Erinnerung: Sie können sich mit einem Enterhaken dorthin ziehen.

    Während Ihres Ausflugs zur Aussichtsplattform stoßen Sie auf eine Kapelle mit Gebetsperlen – Ghostwire Tokyo: A Maze of Death – Komplettlösung – Kapitel 2: Ärger – Ghostwire Tokyo Guide

    Während Ihres Ausflugs zur Aussichtsplattform stoßen Sie auf eine Kapelle mit Gebetsperlen. Hierbei handelt es sich um Artefakte, die verschiedene passive Statusboni garantieren, aber jeweils nur eine der auf der jeweiligen Inventarregisterkarte ausgewählten Perlen aktiv sein kann. Das Sammeln mehrerer Perlen desselben Typs erhöht ihren Statusbonus.

    Bei diesen ersten Perlen können Sie mit einem Windweb-Angriffsbonus rechnen. Dies ist nützlich, da die windbasierten Angriffe standardmäßig die schwächsten von allen dreien sind.

    Benutzen Sie das Touristenfernglas, um die Gegend abzusuchen

    Ihr Ziel ist das im obigen Screenshot gezeigte Touristenfernglas, das sich auf der Aussichtsplattform neben dem Geländer befindet – Ghostwire Tokyo: A Maze of Death – Komplettlösung – Kapitel 2: Ärger – Ghostwire Tokyo Guide

    Ihr Ziel ist das im obigen Screenshot gezeigte Touristenfernglas, das sich auf der Aussichtsplattform neben dem Geländer befindet. Man muss damit interagieren.

    Während Sie das Fernglas verwenden, können Sie die Interaktionstaste drücken und sich verschiedene Kommentare zu den Dingen anhören, die Sie beobachten – Ghostwire Tokyo: A Maze of Death – Komplettlösung – Kapitel 2: Ärger – Ghostwire Tokyo Guide

    Während Sie das Fernglas verwenden, können Sie die Interaktionstaste drücken und sich verschiedene Kommentare zu den Dingen anhören, die Sie beobachten. Das Missionsziel hängt mit dem Eingang zu den im Bild gezeigten U-Bahn-Tunneln zusammen. Nachdem Akito und KK es untersucht haben, kommentieren sie die Figur, die in der Ferne zu sehen ist und in den Untergrund hinabsteigt.

    Gehen Sie zur U-Bahn von Shibuya

    Sie können zum Ausgang der U-Bahn-Tunnel gleiten oder sich ihm per Schnellfahrt nähern – Ghostwire Tokyo: A Maze of Death – Komplettlösung – Kapitel 2: Ärger – Ghostwire Tokyo Guide

    Sie können zum Ausgang der U-Bahn-Tunnel gleiten oder sich per Schnellfahrt diesem nähern. Gehen Sie die Treppe hinunter und öffnen Sie die Tür, um in die U-Bahn zu gelangen, die ein separater Ort ist. Dort wird eine weitere Hauptmission beginnen.

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