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Total War Warhammer 3: Nurgle, Technologien und Gebäude – mit welchen soll ich beginnen? Tipps

Total War Warhammer 3: Einsteigerhandbuch
Total War Warhammer 3 guide, walkthrough

Auf dieser Seite des Leitfadens erfahren Sie, welche Gebäude und Technologien der Nurgle-Fraktion in Total War Warhammer 3 für den Einstieg nützlich sind.

Letzte Aktualisierung: 04. April 2022

Auf der folgenden Seite finden Sie Tipps zu nützlichen Gebäuden und Technologien für die Nurgle-Fraktion in Total War Warhammer 3.

  • Technologien
  • Gebäude

Technologien

Der Entwicklungsbaum der Nurgle-Rassen ist in Rechtecke mit jeweils sieben Technologien unterteilt. Sie können das nächste Rechteck jedoch erst freischalten, wenn Sie mindestens vier Forschungen des vorherigen abgeschlossen haben.

Überlegen Sie bei der Auswahl der nützlichsten Technologien, welche Einheiten Sie in Ihrer Armee am meisten haben – diese sind es wert, unterstützt zu werden.

Wenn Sie Nurgle spielen, sollten Sie in Technologien investieren, die den Wachstumszyklus des Gebäudes verkürzen. Konzentrieren Sie sich auch auf Technologien, die es Ihnen ermöglichen, die Pest effektiver zu verbreiten und neue Symptome hervorzurufen. Später sollten Sie auch die Forschung vorantreiben, die eine schnellere Entwicklung der Siedlungen ermöglicht.

Gebäude

Die Nurgle-Rasse hat viel teurere Gebäude, insbesondere die Militärgebäude, als die übrigen Fraktionen. Es hängt jedoch mit einer besonderen Mechanik dieser Rasse zusammen – den saisonalen Gebäuden.

Wenn Sie diese Nation spielen, müssen Sie nicht jedes Struktur-Upgrade einzeln erstellen – es geschieht automatisch – Total War Warhammer 3: Nurgle, Technologien und Gebäude – mit welchen soll ich beginnen?  - Nurgle – Total War Warhammer 3 Guide

Wenn Sie diese Nation spielen, müssen Sie nicht jede Strukturverbesserung einzeln erstellen – dies geschieht automatisch. Ihre Gebäude wachsen mit der Zeit. Wenn der Zyklus jedoch abgeschlossen ist, wird er zurückgesetzt und beginnt von vorne. Gebäude, die zu dieser Mechanik gehören (also fast alle), sind im Menü mit einem kreisförmigen Rahmen gekennzeichnet.

Die rote „Linie“ auf dem Baurad zeigt an, wie weit das Gebäude mit der aktuellen Siedlungsentwicklung „wachsen“ kann. Einige Strukturen können nur in einer Provinzhauptstadt vollständig expandieren. Wenn die Modernisierung einer Struktur in einer bestimmten Siedlung nicht möglich ist, erkennen Sie dies am roten Kreuz auf der Miniaturansicht im Gebäudemenü.

Die überwiegende Mehrheit der Gebäude verschafft Ihnen in jeder Runde ein kleines passives Einkommen. Dadurch wird sich die Investition trotz des hohen Anschaffungspreises früher oder später amortisieren.

Dies bedeutet, dass die Nurgle praktisch die einzige Fraktion sind, in der der Bau mehrerer Militärstrukturen des gleichen Typs (in einer bestimmten Provinz) einen gewissen Nutzen hat. Erstens erhalten Sie von ihnen einen passiven Einkommensbonus (die Höhe hängt von der Gebäudeebene ab), und zweitens können Sie gleichzeitig auf verschiedene Phasen der Strukturentwicklung zugreifen, was Ihnen die Rekrutierung anderer Einheiten ermöglicht und auch das Limit erhöht ihre Rekrutierung.

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