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Total War Warhammer 3: Kislev – einzigartige Mechanik Tipps

Total War Warhammer 3: Gute Startfraktion
Total War Warhammer 3 guide, walkthrough

Auf dieser Leitfadenseite erzählen wir Ihnen alles über die einzigartige Mechanik der Kislev-Fraktion in Total War Warhammer 3.

Letzte Aktualisierung: 24. Februar 2022

Auf dieser Seite des Leitfadens stellen wir Ihnen die einzigartige Mechanik der Kislev-Fraktion aus Total War Warhammer 3 vor.

  • Kämpfe um die Vorherrschaft über das Mutterland
  • Anrufungen
  • Hingabe
  • Der Eisplatz
  • Atamanen

Kämpfe um die Vorherrschaft über das Mutterland

Der wichtigste einzigartige Mechanismus für die Kislev-Fraktion ist der Kampf um die Vorherrschaft über das Mutterland. Daran nehmen Konstaltyn und Zarin Katarin teil. Wenn Sie in der oberen mittleren Menüleiste auf das Kirchensymbol klicken, sehen Sie Folgendes:

Ganz unten im Fenster gibt es einen Indikator, der anzeigt, wie viele Unterstützer eine bestimmte Nation hat. Die Gruppe, die zuerst 600 Feinde tötet und den zweiten absorbiert – sie schließen sich zu einer Konföderation zusammen.

Es gibt Schwellenwerte, die der Fraktion, die sie zuerst erreicht, nützliche Boni gewähren. Sie machen Ihre Soldaten schneller, Provinzen werden stabiler usw. Versuchen Sie, sie zu erhalten. Sie erhalten Anhänger, indem Sie gegen Chaos-Fraktionen kämpfen oder bestimmte Gebäude errichten. Darüber hinaus können Sie eine Anrufung durchführen, die nach Erfüllung der Bedingungen auch die Anzahl der Personen erhöht, die Sie unterstützen.

Zarin Katarin und Konstaltyn können mit Geld oder Hingabe die Position des Konkurrenten schwächen und ihm 50 Unterstützer wegnehmen. Andererseits kann Borys Ursus einer der Fraktionen seine eigenen Unterstützer im Austausch für kurzfristige Prämien für das Land zur Verfügung stellen.

Es ist erwähnenswert, dass es nicht möglich ist, die andere Fraktion militärisch zu besiegen. Der Streit um die Kontrolle über das Land kann nur durch die Beherrschung des einflussreichen Rivalen gelöst werden.

Anrufungen

Anrufungen sind Gebete an die Götter, für die sie dich 10 Runden lang beschützen und dir verschiedene Boni gewähren. Sie bezahlen sie mit Hingabe. Es gibt 4 Götter:

  • Salyak: 1 Gefolgsmann für das Aufleveln eines Helden oder Lords, bis zu 20 Wachstum, 8 % Verlust-Wiederauffüllungsrate;
  • Dazh: 1 Anhänger beim Bau eines Gebäudes. 15 % der Einnahmen aus Gewerbe, 8 % der Einnahmen aus Gebäuden;
  • Ursun: 5 Anhänger für die Eroberung einer Siedlung, Zermürbung durch feindliche Truppen in Ihrem Territorium, Armeefähigkeit „Die Bitterkeit des Winters“ (ein Fluch, der Feinde schwächt);
  • Tor: 2 Anhänger im Kampf, Armeefähigkeit „Zorn des Bären“ (ein Zauber, der verbündete Einheiten unterstützt).
  • Aufrufe können mit geeigneten Technologien verbessert werden.

    Hingabe

    Hingabe wird durch den Kampf gegen das Chaos und den Bau bestimmter Gebäude verdient. Es dient als Währung für Anrufungen. Den aktuellen Betrag sehen Sie oben auf dem Bildschirm.

    Wenn die Hingabe zu stark sinkt, wird das Schild neben der Zahl erst gelb und dann rot – Total War Warhammer 3: Kislev – einzigartige Mechanik – Kislev – Total War Warhammer 3 Guide

    Wenn die Hingabe zu stark sinkt, wird das Schild neben der Zahl erst gelb und dann rot. In diesem Fall erscheint möglicherweise eine feindliche Armee in Ihrem Gebiet.

    Der Eisplatz

    Wenn Sie in die untere rechte Ecke schauen, sehen Sie einen Knopf mit einer Krone.

    Es führt Sie zu dem Bildschirm, auf dem Sie Eishexen rekrutieren können – sowohl Lords als auch Helden – Total War Warhammer 3: Kislev – einzigartige Mechaniken – Kislev – Total War Warhammer 3 Guide

    Es führt Sie zu dem Bildschirm, auf dem Sie Eishexen rekrutieren können – sowohl Lords als auch Helden. Natürlich können auch andere Fraktionen magische Einheiten rekrutieren, aber nur die Kislev können darüber entscheiden, wie ihre Magier arbeiten.

    Auf Kosten einer längeren Ausbildung können Sie während der Ausbildung Ihrer Hexen Entscheidungen treffen. Dies gibt Ihnen die Möglichkeit, sie an Ihre Bedürfnisse anzupassen.

    Entscheidungen, die während dieser Ereignisse getroffen werden, wirken sich auf die Eigenschaften des Lords/Helden aus – Total War Warhammer 3: Kislev – einzigartige Mechanik – Kislev – Total War Warhammer 3 GuideEntscheidungen, die während dieser Ereignisse getroffen werden, wirken sich auf die Eigenschaften des Lords/Helden aus

    Um die Option des schulischen Lernens freizuschalten, müssen Sie zunächst geeignete Technologien entwickeln! Andernfalls sind die Trainingsschaltflächen ausgegraut. Darüber werden Sie durch das rote Symbol der Feder und des Schwertes informiert.

    Atamanen

    Atamanen sind ein weiterer einzigartiger Mechaniker der Kislev-Fraktion. Wenn Sie in die untere rechte Ecke schauen, sehen Sie ein Gesicht. Sie gelangen zum Menü.

    Für jeweils zwei eroberte Provinzen können Sie einen Ataman ernennen, der das ausgewählte Gebiet verwaltet – Total War Warhammer 3: Kislev – einzigartige Mechanik – Kislev – Total War Warhammer 3 Guide

    Für jeweils zwei eroberte Provinzen können Sie einen Ataman ernennen, der das ausgewählte Gebiet verwaltet. Er beginnt mit kleinen Prämien (Gewinnsteigerung, Korruptionsbekämpfung usw.). Im Laufe des Spiels gibt es jedoch Ereignisse, die dank Ihrer Entscheidungen diesen Charakter und ihre Auswirkungen auf das zugewiesene Land zusätzlich prägen.

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