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Total War Warhammer 3: Einsteigerhandbuch Tipps

Total War Warhammer 3: Einsteigerhandbuch
Total War Warhammer 3 guide, walkthrough

Auf dieser Seite finden Sie Tipps für Einsteiger in Total War Warhammer 3, die nicht nur für neue Spieler, sondern auch für erfahrene Spieler nützlich sein können.

Letzte Aktualisierung: 28. Februar 2022

Nachfolgend finden Sie eine Sammlung nützlicher Tipps, die Ihnen den Einstieg in Total War Warhammer 3 erleichtern, unabhängig davon, ob Sie ein erfahrener Spieler oder jemand sind, der gerade erst mit der Serie beginnt.

  • Denken Sie sorgfältig über die Zusammensetzung Ihrer Armee nach.
  • Teilen Sie Ihre Armeen auf
  • „Aktualisieren“ Sie die Armee
  • Vergessen Sie nicht die Wirtschaft
  • Besitze mindestens einen Helden in jeder Armee
  • Provinzen zusammenlegen
  • Verwenden Sie Gruppen
  • Behandeln Sie Kavallerie nicht als reguläre Infanterie
  • Flankieren und von hinten angreifen
  • Nehmen Sie sich Zeit für die Zusammenstellung der zweiten Armee
  • Beginnen Sie keine unnötigen Kriege
  • Überprüfen Sie regelmäßig Ihren Lagerbestand
  • Denken Sie sorgfältig nach, bevor Sie Ihre Truppen einsetzen
  • Risse schließen
  • Priorisieren Sie die Entwicklung
  • Kümmern Sie sich um die Logistik
  • Ignorieren Sie Magie nicht

Denken Sie sorgfältig über die Zusammensetzung Ihrer Armee nach.

Nahkampfinfanterie, Fernkampfeinheiten, Kavallerie – das ist das einfachste Set.

Unterschiedliche Gerätetypen haben unterschiedliche Verwendungszwecke. Kavallerie/Monster greifen schnell den Rücken/die Flanken des Feindes an, Infanterie stoppt den Angriff und Bogenschützen und Artillerie dezimieren den Feind, bevor er Sie überhaupt erreicht, usw.

Weitere Informationen zur Armee finden Sie auf der Seite „Einheiten“. Der Abschnitt „Militär“ enthält auch Seiten, die sich auf einzelne Fraktionen beziehen.

Teilen Sie Ihre Armeen auf

Teilen Sie in den späteren Teilen des Spiels Ihre Armeen in Offensiv- und Defensivarmeen auf. Irgendwann werden Ihre Grenzen so groß, dass Sie sie verteidigen und gleichzeitig neue Länder erobern möchten. Es gibt keine schnelle Möglichkeit, die Armee von einem Ende der Karte zum anderen zu bewegen. Die einzige Möglichkeit besteht darin, einen Teil davon zurückzulassen, um Ihr Territorium weiter zu verteidigen.

„Aktualisieren“ Sie die Armee

Wenn Sie neue Technologien erwerben und neue Gebäude errichten, versuchen Sie, Ihre Einheiten von Zeit zu Zeit „aufzufrischen“. Einheiten, die zu Beginn des Spiels in einwandfreiem Zustand sind, funktionieren mit der Zeit möglicherweise nicht mehr so ​​gut, oder Sie finden möglicherweise viel bessere Alternativen. Scheuen Sie sich nicht, einige Ihrer Geräte gegen neue auszutauschen.

Vergessen Sie nicht die Wirtschaft

Denken Sie daran, dass der Unterhalt einer Armee Geld kostet und die Aufnahme jedes neuen Herrschers Ihre Militärausgaben um 1 % erhöht. Im ersten Moment scheint es nicht viel zu sein, aber schnell wird es eine große Menge. Dieser Rat ist besonders am Anfang wichtig, wenn Sie noch nicht in zahlreiche und große Schlachten verwickelt sind, aus denen Sie Profit schlagen wollen. Bilden Sie daher nicht mehr Armeen aus als nötig, es sei denn, die Gewinne aus dem Krieg übersteigen die Kosten.

Besitze mindestens einen Helden in jeder Armee

Armeen werden von Lords verwaltet, aber Helden können sehr nützlich sein, da sie den Soldaten Boni verleihen (abhängig von ihrer Klasse). Einige beschleunigen den Ausgleich von Verlusten, andere trainieren Einheiten usw. Darüber hinaus können sie mit feindlichen Agenten umgehen, die Ihre Truppen schwächen können.

Über die Helden können Sie im Abschnitt „Herren und Helden“ lesen.

Provinzen zusammenlegen

Das Provinzsystem wurde vor einiger Zeit in der Total War-Reihe hinzugefügt – Total War Warhammer 3: Anfängerleitfaden – Grundlagen – Total War Warhammer 3-Leitfaden

Das Provinzsystem wurde vor einiger Zeit in der Total War-Reihe hinzugefügt. Die meisten von ihnen bestehen aus mehreren kleineren Gebieten – der Hauptstadt und den Siedlungen. Leider erhalten Sie das volle Managementpotenzial erst, wenn Sie die gesamte Region erobert haben.

Weitere Informationen zu den Provinzen finden Sie auf der Seite „Provinzen“.

Verwenden Sie Gruppen

Diese Fähigkeit wird besonders in Multiplayer-Spielen nützlich sein und wenn Sie Schlachten im Realismusmodus spielen, der es unmöglich macht, das Spiel zu verlangsamen. Es lohnt sich, gleich zu Beginn des Spiels etwas Mühe darauf zu verwenden, diese Regeln zu erlernen, da es später viel schwieriger sein wird, schlechte Gewohnheiten abzulegen.

  • Klassisch werden Gruppen mit Strg + Ziffern von 1 bis 9 erstellt. Wir können die gesamte Armee mit Strg + A auswählen, einzelne Einheiten mit Strg + LPM darauf, den gleichen Einheitentyp durch zweimaliges Drücken von LMB (besonders nützlich im Fall von). Fernkampftruppen, da man normalerweise versucht, auf eine feindliche Einheit zu schießen, um so schnell wie möglich ihre Moral zu schwächen. Sobald Sie Gruppen und Formationen vorbereitet haben und die gesamte Armee bewegen möchten, ohne diese Formationen zu zerstören, klicken Sie auf Strg A, halten Sie dann die Alt-Taste gedrückt und klicken Sie an der vorgesehenen Stelle auf RMB.
  • Die Gruppe kann geschlossen oder offen sein, symbolisiert durch das Vorhängeschloss-Symbol neben dem Einheitenporträt. Die Art der Gruppe beeinflusst ihr Verhalten bei der Erteilung von Angriffs- oder Marschbefehlen. Geschlossene Gruppen behalten ihre Formation bei, wenn sie sich zu anderen Positionen bewegen, und konzentrieren sich im Falle eines Angriffs nicht auf die von Ihnen mit dem Cursor angezeigte feindliche Einheit, sondern jede Einheit richtet ihre Angriffe auf die Gruppe von Feinden, die ihr am nächsten ist . Dadurch wird das sogenannte „Blobbling“ vermieden, also die Ansammlung von Einheiten zu einer unregelmäßigen Masse, die ein leichtes Ziel für Artillerie-, Magie- oder Flankenangriffe werden könnte.
  • Durch Drücken der „L“-Taste schalten Sie den Zugriff auf Einheitenkarten frei, auf denen Sie detaillierte Statistiken einsehen können; Bewegen Sie einfach den Cursor über die Einheit. Dies ermöglicht eine schnelle Analyse der Stärken und Schwächen der Einheit und eine Anpassung der Strategie.
  • Die grundlegenden Beziehungen verschiedener Einheiten können als ein Spiel mit Stein, Papier und Schere beschrieben werden. Einheiten in Total War sind darauf ausgelegt, anderen, spezifischen Einheiten entgegenzuwirken. Große Einheiten wie Bestien und Kavallerie erleiden zusätzlichen Schaden und sind leichte Ziele für alle Arten von Stangenwaffen. Beidhändig geführte Infanterie schneidet schnell durch andere Infanterieeinheiten, große Waffen (Hellebarden, Zweihandschwerter und Äxte) durchdringen die härtesten Panzerungen. während Bogenschützen nach einem Kavallerieangriff zum Futter für Krähen werden. Es gibt auch Kombinationen der oben genannten Punkte und Nuancen zwischen ihnen. Wenn Sie jedoch Zweifel an der Strategie haben, sollte in den meisten Fällen diese Haupteinteilung gelten. Einheitentypsymbole werden auf Truppbannern angezeigt.
  • Weitere Informationen zu den Tastenkombinationen finden Sie auf der Seite „Steuerelemente“.

    Behandeln Sie Kavallerie nicht als reguläre Infanterie

    Kavallerie ist eine schnelle Einheit, die beim Angriff den meisten Schaden verursacht. Seine Kampffähigkeiten nehmen im regulären Nahkampf erheblich ab. Am besten ziehen Sie Ihre Truppen sofort nach dem Angriff ab, entfernen sie und starten den Angriff erneut – und so weiter. Vor allem, wenn Sie es mit einer Angriffskavallerie zu tun haben. Berittene Einheiten eignen sich auch ideal zum Angriff auf feindliche Bogenschützen und Artillerie.

    Flankieren und von hinten angreifen

    Versuchen Sie immer, einige schnelle Einheiten in der Armee zu haben, die den Feind flankieren oder ihn von hinten angreifen können, wenn er mit Ihrer Infanterie kämpft. Sie sind nicht nur in der Lage, dem Feind mehr Schaden zuzufügen, sondern schwächen auch seinen Kampfwillen deutlich – niemand mag es, umzingelt zu sein.

    Nehmen Sie sich Zeit für die Zusammenstellung der zweiten Armee

    Total War Warhammer 3 bietet Missionen. Jede Kampagne beginnt mit den gleichen Schritten – Armee x besiegen, Einheiten ausbilden, Siedlung y erobern, eine Provinz erobern usw. Eine der ersten Aufgaben besteht auch darin, eine weitere Armee auszubilden. Wenn Sie es früher tun, zählt das Spiel es nicht – Sie müssen ein weiteres erstellen, um das Ziel zu erreichen. Zu Beginn braucht man sicher nicht drei Trupps.

    Beginnen Sie keine unnötigen Kriege

    Sie müssen kein Pazifist werden, aber Sie sollten nicht gegen jede Nation kämpfen, der Sie begegnen. Das Spiel macht die Nationen automatisch feindselig zueinander. Die Chaosreiche stehen in ständigem Konflikt mit den Menschen- und Elfenreichen (oder zumindest den „Gerechten“). Das bedeutet, dass es viele Feinde gibt. Wenn Sie beispielsweise als Kislev spielen, können Sie im Laufe des Spiels sicher vermeiden, den Krieg zu erklären, und trotzdem gegen jemanden kämpfen und etwas erobern. Es lohnt sich also, die Ziele – die bereits „rot leuchtenden“ – mit Bedacht auszuwählen, um Kämpfe an mehreren Fronten zu vermeiden.

    Überprüfen Sie regelmäßig Ihren Lagerbestand

    Total War Warhammer 3 wirft uns im wahrsten Sinne des Wortes mit verschiedenen Gegenständen und Gefährten entgegen – Total War Warhammer 3: Einsteiger-Guide – Grundlagen – Total War Warhammer 3 Guide

    Total War Warhammer 3 wirft uns buchstäblich mit verschiedenen Gegenständen und Begleitern entgegen. Ausrüstung erhältst du hauptsächlich für siegreiche Schlachten und bei Zufallsereignissen. Da im Spiel viel gekämpft wird, wird unser Inventar ziemlich schnell voll sein. Daher lohnt es sich, von Zeit zu Zeit einen Blick darauf zu werfen und seine Helden damit auszustatten.

    Mehr über das Inventar erfahren Sie auf der Seite Ausrüstung und Missionen.

    Denken Sie sorgfältig nach, bevor Sie Ihre Truppen einsetzen

    Es kann oft verlockend sein, sich so schnell wie möglich in die Schlacht zu stürzen und den Einsatzteil zu überspringen. Nehmen Sie sich Zeit und wählen Sie sorgfältig aus, wo Sie Ihre Einheiten platzieren möchten. Die Platzierung Ihrer Truppen wird sehr wichtig sein, vielleicht sogar wichtiger als ihre Statistiken. Denken Sie daran, dass der Feind es schwerer haben wird, wenn er Sie bergauf angreift und die Einheiten in den Wäldern verborgen bleiben, bis der Feind näher kommt.

    Mehr über Schlachten erfahren Sie auf den Seiten Schlachten und Belagerungen.

    Risse schließen

    Etwa alle Dutzend Runden hört man Ursuns Brüllen, das die Risse zum Reich der dämonischen Götter öffnet. Diese Risse lassen die Korruption wachsen. Dies ist ein großes Problem für Fraktionen, die nichts mit Chaos zu tun haben, da es in ihren Provinzen zu Unruhen führt. Den „bösen“ Nationen geht es etwas besser, da sie von der Korruption etwas profitieren können. Wenn man jedoch den Kampf um die Vorherrschaft zwischen den Anhängern verschiedener Götter berücksichtigt, lohnt es sich dennoch, die Gräben anderer Fraktionen zu schließen (da es verschiedene Arten von Korruption gibt). Darüber hinaus kann eine feindliche Armee aus Rissen auftauchen! Dies kann ein großes Problem sein, wenn sich Ihre Truppen derzeit in einer anderen Region Ihres Landes befinden.

    Wenn Sie den Riss schließen, werden Sie einer kleinen Gruppe seiner Verteidiger gegenüberstehen – sie werden Sie automatisch angreifen.

    Weitere Informationen zu Rissen finden Sie auf der Seite Risse und Korruption.

    Priorisieren Sie die Entwicklung

  • Die überwiegende Mehrheit der Fraktionen muss zunächst ihr Hauptgebäude erweitern, um Zugang zu neuen Einheiten und Funktionen in einer bestimmten Stadt zu erhalten. Im Gegensatz zu anderen Bauwerken müssen Sie zusätzlich zu den Kosten in Gold auch die der Stufe des „Rathauses“ entsprechenden Kosten in Entwicklungspunkten bezahlen. Bitte beachten Sie, dass die meisten Provinzen aus mehreren Siedlungen bestehen und Entwicklungspunkte nicht zwischen ihnen übertragen werden können.
  • Eine Möglichkeit, die Entwicklung zu beschleunigen, besteht darin, in einer bestimmten Provinz keine Steuern mehr zu erheben. Dadurch erhöhen Sie das Kontrollniveau, was zur Erhöhung der Entwicklungspunkte beiträgt. Besonders in neu eroberten Regionen lohnt sich der Einsatz dieser Lösung, wo…
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