The ThaumaturgeTipps

The Thaumaturge: Kognitive Funktion -Tipps

Der Thaumaturg: Tipps und Tricks
The Thaumaturge guide, walkthrough

Cognitive Function ist eine Nebenquest der Flying University aus dem Spiel The Thaumaturge. In der Komplettlösung erfahren Sie, wie Sie die Nebenquest der Liga annehmen, wie Sie zum Antiquitätengeschäft gelangen, wo sich der fehlende Band befindet und wer das Buch gestohlen hat.

Während der Nebenquest „Kognitive Funktion“ in „Der Thaumaturge“ muss Wiktor den Dieb ausfindig machen, der ein Buch aus dem Antiquariat gestohlen hat. Auf dieser Seite unseres Leitfadens zeigen wir, wie Sie diese optionale Aufgabe freischalten, wie Sie das Innere des Antiquarian Bookshop richtig untersuchen und wie Sie die Person finden, die für den Diebstahl des Buches verantwortlich ist.

Warnung – Diese Quest ist zeitlich begrenzt (die Verfügbarkeit dieser Quest ist begrenzt). Verschieben Sie es nicht auf später. Wenn Sie die Quest beiseite lassen, während Sie mit der Hauptgeschichte fortfahren, verlieren Sie möglicherweise die Chance, sie abzuschließen.

  • Nebenmission freischalten
  • Ich hole die Donuts aus der Konditorei ab
  • Warten auf den Vortrag
  • Treffen mit Mitgliedern der Flying University
  • Den Fall des fehlenden Buches lösen
  • Rückgabe des Buches

Nebenmission freischalten

  • Die Möglichkeit, diese Mission freizuschalten, erscheint nach bestimmten Entwicklungen im Verlauf der Story-Quest „Alle unsere Flüche“.
  • Der Mirow-Bezirk wird nämlich freigeschaltet und um die Quest im neuen Bezirk zu starten, müssen Sie zum Szulski-Familienladen reisen. Im Laden finden Sie Ligia, die Schwester des Haupthelden, und über ihrem Kopf befindet sich ein Questsymbol. Sprechen Sie mit Ligia, fragen Sie nach der Flying University und bieten Sie schließlich Ihre Hilfe an.
  • Ich hole die Donuts aus der Konditorei ab

    2 – Der Thaumaturge: Kognitive Funktion – Nebenquests – Der Thaumaturge – Spielanleitung

  • Während des Gesprächs mit Ligia können Sie Ihre Lieblings-Donutsorte erwähnen, dies hat jedoch keinen Einfluss auf die Quest.
  • Für die Donuts müssen Sie ins nördliche Sródmieście reisen und die Konditorei im östlichen Teil besuchen. Um das Paket zu erhalten, sprechen Sie mit Jagoda.
  • Warten auf den Vortrag

    3 – Der Thaumaturge: Kognitive Funktion – Nebenquests – Der Thaumaturge – Spielanleitung

  • Für das nächste Ziel müssen Sie zu einer bestimmten Tageszeit sein – verwenden Sie eine beliebige Bank, um die Zeit vorzuspulen. Warten Sie lieber bis in die Nachmittagsstunden.
  • Der nächste Teil der Quest findet im selben Bezirk statt – verlassen Sie die Karte nicht. Reisen Sie stattdessen zum Antiquarian Bookshop im westlichen Teil des Bezirks und gehen Sie hinein.
  • Sprechen Sie mit dem Buchverkäufer und gehen Sie in das Hinterzimmer, wo sich die Vortragsteilnehmer versammelt haben. Sprechen Sie mit Cecylia und Samuel Dickstein.
  • Treffen mit Mitgliedern der Flying University

    4 – Der Thaumaturge: Kognitive Funktion – Nebenquests – Der Thaumaturge – Spielanleitung

  • Legen Sie die mitgebrachten Donuts auf den Tisch.
  • Wiktor kann mit verschiedenen im Raum versammelten Schülern sprechen. Die gewählten Dialogoptionen haben jedoch keinen Einfluss auf den Verlauf der Quest.
  • Irgendwann wird Waldemar Debski alle in einen separaten Raum rufen. Sie werden erfahren, dass ein Band gestohlen wurde und Sie bei der Suche nach dem Dieb helfen müssen (Beobachtung im „Locked Antiquarian Bookshop“).
  • Den Fall des fehlenden Buches lösen

    5 – Der Thaumaturge: Kognitive Funktion – Nebenquests – Der Thaumaturge – Spielanleitung

  • Beginnen Sie mit der Untersuchung der Buchhandlung selbst – aktivieren Sie die Wahrnehmung und werfen Sie einen Blick in alle Räume. Sie finden Beobachtungen zu „Zerbrochener Becher“, „Leere Vitrine“ und „Dietrich in einem Blumentopf“ (vergessen Sie nicht, einen Blick ins Badezimmer zu werfen – Screenshot oben).
  • Kehren Sie zum Buchhändler zurück und sprechen Sie mit ihm und Polina, die den Buchladen verlassen möchte. Sie werden Argument an der Türbeobachtung freischalten.
  • 6 – Der Thaumaturge: Kognitive Funktion – Nebenquests – Der Thaumaturge – Spielanleitung

  • Sie erhalten ein neues Missionsziel zum Durchsuchen der Garderobe – dies ist ein neu freigeschalteter Nebenraum. Hier gibt es folgende Beobachtungen: Herrenmantel, eleganter Damenmantel und großer Damenmantel.
  • Kehren Sie zum Buchhändler zurück und fragen Sie ihn nach gefundenen Mänteln – Sie schalten die Waldemar-Beobachtung und „Wer ist der Dieb?“ frei. Abschluss.
  • 7 – Der Thaumaturge: Kognitive Funktion – Nebenquests – Der Thaumaturge – Spielanleitung

  • Wiktor weiß, wer der Täter ist – es war Waldemar Debski, der das Buch gestohlen hat. Sprich mit ihm im Hinterzimmer der Buchhandlung. Sie schalten die Beobachtung „Waldemars Zeugnis“ frei und erhalten ein neues Ziel, um Waldemars Gedanken zu folgen. Die rote Spur führt den Helden zu dem im Screenshot oben gezeigten Bett.
  • Das Buch ist da – Sie schalten die Beobachtung „What Was Lost Has Been Found“ frei. Dem Buch ist ein Brief beigefügt – überprüfen Sie dessen Inhalt. Sie werden die in der Volumenbeobachtung versteckte Notiz und die Schlussfolgerung zum verlorenen Volumen freischalten.
  • Rückgabe des Buches

    8 – Der Thaumaturge: Kognitive Funktion – Nebenquests – Der Thaumaturge – Spielanleitung

  • Kehren Sie noch einmal zum Buchhändler zurück. Dank der erhaltenen Beweise kann Wiktor zwei Personen beschuldigen – Waldemar, weil er das Buch gestohlen hat, und Cecylia, weil sie ihn dazu überredet hat.
  • Optional können Sie Cecylia nach dem Grund des Diebstahls fragen. Damit ist die Quest abgeschlossen und XP werden Ihre Belohnung sein.
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