The ThaumaturgeTipps

The Thaumaturge: Etwas endet, etwas beginnt -Tipps

Der Thaumaturg: Tipps und Tricks
The Thaumaturge guide, walkthrough

Something Ends, Something Begins ist eine kurze Hauptquest, die Akt 2 des Spiels The Thaumaturge beendet. In der Komplettlösung haben wir beschrieben, wann Sie mit der Quest beginnen können und welche Spuren im Büro und in der Wohnung der Herde verborgen sind.

Im letzten Teil des zweiten Akts von „Der Thaumaturge“ müssen Sie eine kleinere Hauptquest namens „Etwas endet, etwas beginnt“ abschließen. Die exemplarische Vorgehensweise in unserem Tipps erklärt, wie man diese Quest freischaltet, wie man Faldjeys Arbeitszimmer und Wohnung durchsucht und wie das Treffen mit Faldjey abläuft.

  • Die Quest freischalten
  • Im Gespräch mit Faldjey

Die Quest freischalten

  • Diese Quest beginnt im Arbeitszimmer von Faldjey, nachdem er während der Hauptquest „In the Abyss“ aus der Zitadelle geflohen ist.
  • Im Gespräch mit Faldjey

    2 – Der Thaumaturge: Etwas endet, etwas beginnt – Hauptaufgaben – Der Thaumaturge – Spielanleitung

  • In der Studie finden Sie dank der Wahrnehmung mehrere Beobachtungen – Pistolengeschosse und Patientendiagramme. Sie werden den Abschluss der Emir-Klinik freischalten.
  • Betreten Sie Faldjeys Wohnung und suchen Sie nach weiteren Spuren – Hausapotheke, Chamail, Schach und Briefen. Sie erhalten den Abschluss von Emir's House.
  • Durch die Interaktion mit dem Tisch im Bild beginnt ein Gespräch mit Faldjey. Sie können jede Meinung über Samir äußern.
  • Nachdem Sie das Gespräch beendet haben, werden Sie die Hauptquests „At the Crossroads“ und „A Fourth for Bridge“ freischalten. Nachdem Sie Faldjeys Mietshaus verlassen haben, beginnen Sie mit Akt 3.
  • Schreibe einen Kommentar

    Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert