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System Shock Remake: Wie kann man Hopper-Lasertürme zerstören? -Tipps

System Shock Remake Guide

Sprunglasertürme waren seit Beginn des Systems Shock Remake-Spiels ein Problem. In der Tipps schlagen wir vor, wie man Lasertürme mit Waffen zerstört und wie man sie mit EMP-Ladungen sabotiert.

Fast von Anfang an müssen Sie in System Shock Remake die Hopper-Lasertürme zerstören oder ihnen ausweichen. Auf dieser Seite des Leitfadens finden Sie Tipps zum Umgang mit Geschütztürmen verschiedener Schusswaffentypen sowie EMP-Granaten.

  • Türme finden
  • Feuerarme
  • EMP-Granaten

Türme finden

Sie werden ab dem ersten Level – Medical – auf den Hopper-Laserturm stoßen. Sie stellen ein großes Problem dar, weil sie viel Schaden anrichten und hart sein können.

Sie können hinter die Türme, die in die andere Richtung zeigen, rennen oder schleichen. Sobald sie dich sehen, können sie, wie der Name schon sagt, mit dem Hüpfen beginnen. Betrachten Sie sie nicht nur als stationäre Bedrohungen.

Feuerarme

Kämpfe nicht gegen sie, bis du deine erste Waffe hast – System Shock Remake: Wie zerstört man Hopper-Lasertürme?  - FAQ – System Shock Remake-Anleitung

Kämpfe nicht gegen sie, bis du deine erste Waffe bekommst. Ein Angriff auf einen aktiven Turm mit einer Nahkampfwaffe ist Selbstmord. Dinge, die Ihnen bei der Zerstörung von Geschütztürmen helfen können:

  • TB-05 Sparqbeam-Seitenwaffe
  • JW-76 Mag-Pulse-Gewehr
  • Stellen Sie sich an eine Wand oder eine andere Abdeckung, lehnen Sie sich für 1-2 Schüsse hinaus, verstecken Sie sich hinter der Abdeckung und warten Sie, bis der Turm zurückfeuert.

    Machen Sie sich nicht die Mühe, 100 % der Türme zu zerstören, denn SHODAN kann mehr „beschwören“. Zerstören Sie diejenigen, die die Erkundung eines wichtigen Raums oder das Erreichen Ihres Ziels behindern.

    EMP-Granaten

    EMP-Granaten sind auch hilfreich bei der Neutralisierung von Türmen – System Shock Remake: Wie zerstört man Hopper-Lasertürme?  - FAQ – System Shock Remake-Anleitung

    EMP-Granaten sind auch hilfreich bei der Neutralisierung von Geschütztürmen. Bedenken Sie jedoch, dass die EMP-Ladung den Hopper nur vorübergehend außer Gefecht setzt – den Turm zerstört sie nicht. Nutzen Sie diese Gelegenheit, um den Hopper schnell zu zerstören – verwenden Sie beispielsweise eine Nahkampfwaffe, um Munition zu sparen.

    Verschwenden Sie keine EMP-Granaten, nur um einen Turm zu umgehen, denn die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass Sie später an dieser Stelle vorbeikommen.

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