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Stray: Die Kanalisation, Kapitel 8 – Komplettlösung Tipps

Stray Guide, Walkthrough

Die Kanalisation ist Kapitel 8 des Spiels Stray. Unser Tipps enthält eine exemplarische Vorgehensweise, in der Sie lernen, wie Sie Passagen in der Kanalisation richtig freischalten, Zurks ausweichen und optional Monster töten.

Letzte Aktualisierung: Freitag, 22. Juli 2022

Das achte Kapitel in Stray ist The Sewers, die leider von tödlichen Monstern bewohnt werden. Die exemplarische Vorgehensweise unseres Führers erklärt, wie man die Zurks eliminiert oder vermeidet und wie man Zugang zu den späteren Abschnitten der Kanalisation erhält.

  • Mit Momo die Kanalisation erkunden
  • Weiter durch die Kanalisation
  • Flucht aus der Kanalisation

Mit Momo die Kanalisation erkunden

In Kapitel 7 durchquerten Sie schließlich mit Momo die Kanalisation auf einem Floß, nachdem Sie Doc gefunden hatten. Sie müssen zunächst gar nichts tun. Warten Sie, bis das Floß anhält, nachdem Sie auf eine blockierte Passage gestoßen sind.

Springen Sie vom Floß auf eine kleine Mauer und dann auf die angrenzende Mauer auf der anderen Seite der Stangen.

Sie müssen den Pfad nach oben benutzen, um die andere Seite des Wassers zu erreichen - Stray: The Sewers, Kapitel 8 - Walkthrough - Walkthrough - Stray Guide, Walkthrough

Sie müssen den Weg nach oben benutzen, um die andere Seite des Wassers zu erreichen. Hier begegnen Sie Ihren ersten Zurks und Zurk-Eiern – aus letzteren können weitere Monster schlüpfen, aber nur, wenn Sie sich ihnen zu nahe nähern. In Kapitel 8 können Sie zwischen zwei Optionen wählen:

  • Beseitigen Sie die Zwicken mit dem Defluxor (einer UV-Lampe) – Achten Sie auf die Temperaturanzeige, da Sie die Lampe leicht überhitzen können. Die beste Lösung ist, es nur für kurze Momente einzuschalten.
  • Vermeiden Sie es, die Zurks zu töten – Auf diese Weise können Sie die goldene Pazifisten-Trophäe erhalten, wenn Sie das Level abgeschlossen haben, ohne die Monster zu eliminieren. Dies ist während Ihres ersten Durchspielens des Kapitels möglich, aber Sie müssen viel (in einem Zickzackmuster) rennen und sicherstellen, dass Sie sich von den Zurk-Eiern entfernen.
  • Egal für welchen Weg Sie sich entscheiden, ziehen Sie den Hebel und kehren Sie zu Momos Floß zurück (weichen Sie während der pazifistischen Route den Zurks aus, bis das Floß ankommt) - Stray: The Sewers, Kapitel 8 - Walkthrough - Walkthrough - Stray Guide, Walkthrough

    Egal für welchen Weg Sie sich entscheiden, ziehen Sie den Hebel und kehren Sie zu Momos Floß zurück (weichen Sie auf der pazifistischen Route den Zurks aus, bis das Floß ankommt).

    Sie müssen zum nächsten Ort schwimmen, an dem ein weiteres Hindernis auftaucht - Stray: The Sewers, Kapitel 8 - Walkthrough - Walkthrough - Stray Guide, Walkthrough

    Sie müssen zum nächsten Ort schwimmen, an dem ein weiteres Hindernis auftaucht. Sprich mit Momo, der die Tafel untersuchen wird. Sie müssen auf die Fässer springen, um das teilweise erhöhte Tor zu erreichen. Sie müssen den Rest der Reise ohne Momos Hilfe absolvieren.

    Weiter durch die Kanalisation

    Die Route ist linear - Stray: The Sewers, Kapitel 8 - Walkthrough - Walkthrough - Stray Guide, Walkthrough

    Die Strecke ist linear. Sie müssen auf dem Weg auf die Rohre springen, aber es ist nicht besonders herausfordernd. Sie können die Zurks und ihre Eier auf dem Weg angreifen, oder Sie können vermeiden, in Kämpfe zu geraten, und sich stattdessen auf das Laufen konzentrieren.

    Sie müssen einen anderen Hebel finden und ihn ziehen. Es gibt Eier in der Gegend, also stellen Sie sicher, dass so wenige wie möglich explodieren.

    Beginnen Sie Ihre Flucht – Stray: The Sewers, Kapitel 8 – Komplettlösung – Komplettlösung – Stray Guide, Komplettlösung

    Starten Sie Ihre Flucht. Laufe in einem Zickzackmuster, um die Monster zu verwirren, oder schalte die UV-Lampe ein. Erreichen Sie die Stelle, an der Sie auf das Rohr darunter springen können, und biegen Sie rechts ab.

    Sie landen in einem großen Raum – am gegenüberliegenden Ende befinden sich 2 Türschlösser. Erreichen Sie einen von ihnen, um mit ihm zu interagieren.

    Durch das Lösen der ersten Blockade werden die nahe gelegenen Zurks alarmiert - Stray: The Sewers, Kapitel 8 - Komplettlösung - Komplettlösung - Stray Guide, Komplettlösung

    Das Aufheben der ersten Blockade alarmiert die nahen Zurks. Auch wenn Sie bisher der Entdeckung entgangen sind, müssen Sie auf dem Weg zur zweiten Blockade vorsichtig sein – planen Sie Ihre Route und springen Sie zu den benachbarten Vorsprüngen.

    Verwenden Sie nach dem Öffnen des Tors den neu aufgeschlossenen Durchgang, um diesem Ort zu entkommen.

    Flucht aus der Kanalisation

    Sie erreichen einen anderen Raum mit Gruppen großer Augen – eine Zwischensequenz beginnt.

    Nachdem Sie es gesehen haben, müssen Sie mit B-12 in Ihrer Schnauze davonlaufen - Stray: The Sewers, Kapitel 8 - Komplettlösung - Komplettlösung - Stray Guide, Komplettlösung

    Nachdem Sie es gesehen haben, müssen Sie mit B-12 in Ihrer Schnauze davonlaufen. Das bedeutet, dass Sie die UV-Lampe nicht verwenden können und sich auf die Strategie verlassen müssen, im Zickzack zu laufen und Monster von sich zu werfen (Circle on a Pad).

    Die Verfolgungsjagd endet, sobald Sie unter das sich senkende Tor gelaufen sind. Sie können B-12 wieder anbringen, aber der Defluxor ist nicht mehr verfügbar.

    Im selben Raum befindet sich ein Lüftungssystem-Panel - Stray: The Sewers, Kapitel 8 - Walkthrough - Walkthrough - Stray Guide, Walkthrough

    Im selben Raum befindet sich eine Lüftungsanlage. Bitten Sie B-12, es (automatisch) zu hacken. Dadurch wird einer der Lüfter ausgeschaltet und Sie können fortfahren.

    Die lineare Route führt Sie zum Maschinendorf – Antivllage. Sie werden es in Kapitel 9 erkunden.

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