Das neueste Spiel von Hazellicht setzt die Tradition des Studios fort, Co-op-Abenteuer, insbesondere zwei Spieler, zu schaffen, bei dem jeder Spieler einen der beiden Protagonisten der Geschichte kontrolliert. Ein Ausweg aus dem Jahr 2018 ließ die Spieler die Rolle von zwei Menschen übernehmen, die aus dem Gefängnis entkommen. 2021's It Two Decy -Married Partners, die lernen, zusammen zu arbeiten, nachdem sie in Puppen umgewandelt wurden, und im Jahr 2021 das Spiel des Jahres gewonnen haben. In Split -Fiction sind die Protagonisten Zoe und Mio, zwei Autoren, die hoffen, veröffentlicht zu werden. Sie melden sich für einen „Publishing -Deal“ mit einem mysteriösen Tech -Unternehmen an. Die beiden transportiert in die virtuelle Realität ihrer Geschichten und springen zwischen Science -Fiction und Fantasy -Geschichten, die sie im Laufe der Jahre jeweils geschrieben haben, einen Fehler hinunterjagten und einen Ausweg aus der Simulation herausfanden.
Split Fiction ist nicht für einen Spieler gedacht, Sie müssen jemanden finden, der bereit ist, mit Ihnen zu spielen. Glücklicherweise müssen Sie beide das Spiel nicht kaufen. Einer von Ihnen kann den anderen einladen, online über den Pass eines Freundes zu spielen. Zum ersten Mal ist diese Einladung über Plattformen hinweg verfügbar. Das heißt, selbst wenn Sie bei PlayStation spielen, können Sie einen Freund einladen, sich von Steam oder Xbox anzuschließen, und umgekehrt. Sie machen es einfach, dieses Spiel mit Ihren Freunden zu spielen, die Herausforderung beginnt erst, wenn Sie ins Spiel kommen.
Dangerous Cat.Split Fiction, Hasonlicht, Electronic Arts Inc., 2025
Insgesamt macht Split Fiction viel Spaß. Niemand macht heutzutage Spiele wie Hasmonight. Die Charaktere können manchmal etwas nervig sein, und es gibt zufällige Schwierigkeitsgrad, die für erfahrene und unerfahrene Spieler gleichermaßen frustrierend werden können. Siehst du dich an, Spielshow Bomb Toss Side Quest. Aber insgesamt ist es ein lustiges Konzept, das ganz gut ausgeführt wird. Dieses Spiel ist wie ein Liebesbrief zur Popkultur. Als Cyber -Ninja auf einem futuristischen Motorrad gleitet Mio die Akira. Jede Plattform -Herausforderung und jedes Puzzle fühlt sich von inspiriert und baut auf anderen Spielen auf. Sogar eine geschnittene Szene fühlte sich so an, als hätte sie aus einer Episode von Red VS Blue geschnitten werden können. Irgendwann wandte ich mich an meinen Partner, der nur eine Handvoll moderner Videospiele gespielt hat, und sagte: „Danach werden Sie andere Spiele spielen und sagen:“ Dies ist wie dieses Level in Split Fiction! „
Eine Geschichte in einer Geschichte
Als Schriftsteller, insbesondere jemand, der gerne zusammen mit gelegentlicher Spielbewertung Fiktion schreibt, fiel mir diese Prämisse sofort auf. Das Konzept, in die vollständig realisierte Welt Ihrer Geschichte einzusteigen, ist verlockend. Obwohl es nicht meine Geschichte ist, kann ich zumindest stellvertretend durch die Charaktere leben und ihre Erfahrungen schätzen. Die Geschichte folgt zwei unveröffentlichten Autoren, ich sage das nur, weil sie immer wieder im Dialog auftaucht. Sie kommen zu einem prestigeträchtigen Verlag und erwarten einen Deal, um ihre Bücher zu veröffentlichen. Stattdessen werden sie gebeten, in einem Kreis um eine mysteriöse Maschine zu stehen, die die Menschen in den Blasen nacheinander langsam aufnimmt. Die letzte Person, die suspendiert wurde, Mio, ist misstrauisch und beschließt, in letzter Minute zurückzukehren. Der Tech -CEO, der die Maschine leitet, versucht sie zu stoppen, was dazu führt, dass sie in Zoes Blase fällt. Lustige Tatsache: Die beiden Hauptfiguren sind nach den Töchtern von Hazellicht Studios, dem Regisseur Josef Taries, benannt.
Ich werde diesen Ort vermissen.
Das Spiel beginnt mit einem Knall, sowohl Mio als auch Zoe wissen nicht, was passiert, wenn sie zwischen ihren Geschichten hin und her springen. Schließlich sind sie in der Lage, ein kleines Loch in ihrer virtuellen Welt zu brechen und durch den Crack zu hören, den das Unternehmen versucht, ihre Geschichten zu stehlen. Um aus der Simulation auszubrechen, müssen sie ihre eigenen Geschichten vervollständigen, Störungen finden und den Riss in der Realität erweitern, um zu entkommen. Mio ist geschlossener, möchte schnell durch die Geschichten kommen und dies überwinden, während Zoe unbeschwerter ist und daran interessiert ist, die Hintergrundgeschichte hinter Mios Schreiben zu lernen, um ein besseres Gefühl dafür zu bekommen, was zu erwarten ist. Dies führt dazu, dass sie am Anfang ständig köpfe. Aber lassen Sie uns nicht uns selbst voraus sein. Dies ist eine Geschichte, die es wert ist, selbst erlebt zu haben.
Als langjährige Schriftsteller haben beide Charaktere ihr ganzes Leben lang verschiedene Geschichten geschrieben, und sie erkennen bald, dass die Maschine mehr als nur den einen Roman nutzt, den sie diesem Verlag eingereicht haben. Die allgemeine Erzählung springt zwischen den wichtigsten Bögen der Science -Fiction (Mios Geschichten) und der Fantasie (Zoes Geschichten) hin und her. Sobald sie die Schlussfolgerung einer Geschichte erreicht haben, finden sie einen Fehler, erfahren mehr über das, was in der realen Welt passiert, und springen dann in das andere Genre. Es gibt gelegentliche Ausflüge, um für kurze Zeit eine Pause aus dem aktuellen Genre zu machen, aber dazu später mehr.
Mio und Zoe.split Fiction, Hasmonight, Electronic Arts Inc., 2025
Insgesamt funktioniert diese Geschichte gut. Es ist nicht der bahnbrechendste und vielleicht der fantastischste Teil von allen ist, dass ein Verlagsunternehmen das Budget hat, eine Art Speicherzugriffsmaschine zu erstellen. Mio und Zoe haben ein gutes Hin und Her, und es macht Spaß, sie direkt zu der Geschichte kommentieren zu hören, da Mio und Zoe in gewisser Weise auch Spieler sind und diese Geschichte in ähnlicher Weise erleben wie diejenigen, die die Controller halten. Es ist eine großartige Ausrede für Action und Abenteuer, und das Spiel liefert eine großartige Arbeit, um diese starke Prämisse zu liefern.
Profis:
Nachteile:
Ein bisschen davon, ein wenig davon
Wenn ich ein Genre darauf einstellen müsste, was schwierig ist, wäre es Action -Abenteuer. Um detaillierter zu werden, beinhaltet der größte Teil dieses Spiels ein gewisses Maß an 3D -Plattforming, sodass Sie es als Action -Plattformer bezeichnen können. Aber es gibt auch Dritten, Rätsel, 2D-Plattform, Fahren, Space Ship Flying, Rhythm Games und fast jede Art von Herausforderung, die Sie in ein Videospiel einbeziehen können. Es gab sogar ein Puzzle, das mich an die alten 2D -Pokémon -Eisrätsel erinnerte. Jedes Level führt neue Fähigkeiten ein, aber viele der Grundlagen bleiben gleich, wie Doppelsprung, Armaturenbrett, Wandläufe und Grappling -Haken. Die verschiedenen Genres sind immer erkennbar, selbst innerhalb verschiedener Geschichten. Sie werden niemals eine Zoe -Geschichte mit einer Mio -Geschichte mischen. Sie haben auch einige allgemeine Prinzipien, die wir beim Spielen bemerkt haben. Die Science -Fiction -Geschichten haben herausfordernde Plattform- und mechanische Steuerelemente wie Schießen und Fahren. Während sich die Fantasy -Abschnitte im Allgemeinen kollaborativer fühlen und mehr Rätsel beinhalten. Das Beste an diesem Spiel ist, dass sich auch nach zweistelligen Stunden in jedem Moment des Gameplays frisch anfühlt. Dies ist eine beeindruckende Leistung für jedes Spiel, geschweige denn eines, das das manchmal blitzschnelle Tempo hat, das in den richtigen Momenten, wenn der Fluss fließt, aufgeteilt werden kann.
Koop-Spiele erfordern Geduld.
Vielleicht ist eine meiner einzigen Beschwerden mit geteilter Fiktion, dass es zufällige und unerwartete Schwierigkeitsgradspikes gibt, die frustrierend werden können. Gegen Ende des Cyber -Ninja -Bogens begann das Niveau zu ziehen. Mein Partner und ich hatten die Science-Fiction-Ästhetik müde, frustriert über scheinbar unfaire Herausforderungen und bereit, sich für etwas Frisches zur Fantasie zu wenden. Dies war auf ein paar Dinge zurückzuführen. Es gab ein Level im Cyber Ninja -Bogen, bei dem ein Auto durch eine überfüllte städtische Umgebung gefahren war. Wir müssen eine halbe Stunde oder länger für diesen Abschnitt verbracht haben, was, wenn es den ersten Versuch richtig gemacht hat, in ungefähr ein oder zwei Minuten vorbei ist. Dies folgte kurz in einer weiteren halben Stunde, um mit einem Cyber-Zyklus über die Dächer zu beschleunigen, gegen Wände zu krachen, von Kanten zu fallen und vieles mehr. Die meiste Zeit ist der Fortschritt stetig, aber abhängig von Ihrem Videospielerlebnis und -fähigkeiten können Sie plötzliche und unerwartete Wände stoßen, an denen Sie länger stecken bleiben, als Sie wahrscheinlich möchten. Fügen Sie hinzu, dass dies ein Koop-Spiel ist, was häufig bedeutet, dass Sie sich aufeinander verlassen, um eine Aufgabe zu erledigen, und es kann schnell frustrierend werden.
Zum Glück gibt es „Ausflüge“ oder Nebenmissionen. Diese werden regelmäßig auftauchen und immer von den Charakteren angekündigt, wenn man in der Nähe ist. Dies sind optionale Möglichkeiten, eine Weile in das entgegengesetzte Genre zu springen. Sie haben normalerweise nichts mit der Hauptgeschichte zu tun, da sie optional sind, aber sie können Spaß und unerwartet von ihrer besten Seite sein, während sie lange und frustrierend im schlimmsten Fall sind. Es ist nicht abzusehen, worauf Sie mit einer bestimmten Nebenmission eingehen möchten. Seien Sie also bereit für alles.
Koop-Spiele erfordern Geduld Teil 2.Split Fiction, Hasonlicht, Electronic Arts Inc., 2025
Eine der frühesten war eine futuristische Spielshow, in der wir 3D -Plattformherausforderungen abschließen mussten, während wir eine aktive Bombe hin und her werfen mussten. Wenn Sie es zu lange halten, explodierte es. Wenn Sie es nicht fangen konnten, explodierte es. Wir müssen weit über eine Stunde in dieser Nebenmission verbracht haben. Nach jeder Herausforderung sagte ich laut: „Das muss der letzte sein“, nur um zu sehen, wie ein anderer anfängt, sich zu laden. Ich sagte genau dieses Zitat dreimal laut, bevor wir endlich das letzte Level erreichten. Was wir in dieser Nacht nicht abgeschlossen haben. Wir versuchten es am nächsten Morgen erneut und konnten diese anstrengende Nebenmission endlich abschließen. Als wir in die Hauptfantasy -Geschichte zurückgedrängt wurden, dauerte es ein paar Minuten, bis wir neu orientieren konnten, bis wir wieder auf die Strecke standen und sich daran erinnern konnten, was mit der Hauptgeschichte los war. Mein Partner hatte tatsächlich vergessen, dass die Spielshow nur eine Nebenmission war. Später stießen wir auf eine Kite -Rennseitenmission, bei der US -Rennen durch schwimmende Ringe, einen klassischen Videospielmechaniker, durch die Luft raste. Diese Nebenmission war viel Spaß und dauerte nicht mehr als zehn Minuten. Es ist also nicht abzusehen, worauf Sie sich mit diesen optionalen Ausflügen einlassen.
Ich werde nur sagen, wenn Sie in eine Nebenmission springen, für alles bereit sein. Und wissen Sie, dass Sie immer gehen können. Sie sind optional. Opfere keine Freundschaften mit diesem Spiel, insbesondere nicht die optionalen Nebenmissionen.
Hasronight weiß, was es tut
Diese Bewertung basiert auf der PC -Version von Split Fiction. Es ist ein modernes Spiel, und mein PC ist nicht die modernste Maschine, also würde es hier und da laut und stottern …