Survival-Spiele lieben es, dich laufen zu lassen. Windrose ist nicht anders und zwingt Sie zunächst dazu, über riesige Inseln zu sprinten und langsam mit einem Schlauchboot zwischen Landmassen zu paddeln, um ein paar Steine zu transportieren. Die romantische Fantasie, ein Piratenkapitän zu sein, stirbt schnell, wenn Sie als verherrlichter Lieferfahrer fungieren. Zum Glück müssen Sie den langen Arbeitsweg nicht für immer in Kauf nehmen.
Das Spiel verfügt über ein hochgradig anpassbares Schnellreisesystem, aber man muss dafür arbeiten. Sie schalten nicht nur magische Schreine frei, die auf der Karte verstreut sind. Die Infrastruktur muss man selbst herstellen. Nachdem ich viel zu viel Zeit damit verbracht hatte, durch denselben Dschungelabschnitt zu rennen, überlegte ich genau, wie man ein effizientes Teleportationsgitter aufbaut. Wenn Sie immer noch Schwierigkeiten haben, diese ersten Dschungelläufe zu überleben, machen Sie einen Umweg und lesen Sie zuerst meinen Überlebensratgeber für Anfänger.
Schnellreiseglocken freischalten und herstellen
Sie können nicht einfach von der ersten Minute an Ihre Karte öffnen und auf ein Ziel klicken. Sie benötigen einen bestimmten Gegenstand namens Fast Travel Bell, und das Spiel versteckt Ihren allerersten direkt vor Ihrer Nase.
Der Cache des Schmugglers
Bevor Sie eine Glocke herstellen können, müssen Sie eine finden, um das Rezept freizuschalten. Glücklicherweise gibt es einen garantierten Drop ganz in der Nähe Ihres ursprünglichen Spawnpunkts am Startstrand. Sie suchen nach einem Schmuggler-Cache.
Bei diesem Cache handelt es sich nicht um eine normale Truhe, die im Freien steht. Es ist ein verstecktes Loch im Boden, das vollständig von einer Schicht aus Blättern und Holzbrettern verdeckt wird. Wenn Sie den verdächtigen Trümmerhaufen am Strand finden, zerschlagen Sie ihn mit dem von Ihnen ausgerüsteten Werkzeug. Dadurch wird eine Treppe sichtbar, die unter die Erde führt. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie dort hinuntergehen. Das Loch wird von einem ertrunkenen Feind besetzt, der sofort versuchen wird, Sie zu Tode zu schlagen. Kümmere dich um den Zombie, öffne im Dunkeln die Truhe und schnapp dir deine erste Schnellreiseglocke. Diese Aktion schaltet das Herstellungsrezept für deinen Charakter dauerhaft frei.
Massenproduktion von Glocken
Eine Glocke allein ist nutzlos. Sie brauchen ein Netzwerk, was bedeutet, dass Sie diese Dinge in Massenproduktion herstellen müssen. Gehen Sie zurück zu Ihrer Werkbank der Stufe 1.
Die Herstellung einer einzelnen Schnellreiseglocke kostet 10 Kupferbarren und 3 Seile. Das Seil ist kostengünstig und lässt sich leicht aus einfachen Pflanzenfasern flechten. Das Kupfer ist im frühen Spiel eine enorme Investition. Wenn Sie zehn Barren in eine einzige Glocke werfen, bedeutet das, dass Sie das Metall nicht für Waffen oder Werkzeug-Upgrades ausgeben. Wenn Ihnen das Erz fehlt und Sie schnell einen Schmelzbetrieb in Gang bringen müssen, habe ich die besten Höhlenstandorte in meinem Kupferbergbau- und Schmelzführer aufgeführt.
Aufbau Ihres Teleport-Netzwerks
Eine Tasche voller schwerer Kupferglocken bringt absolut nichts, bis man sie physisch am Boden festschraubt. Es gibt strenge Regeln, die regeln, wo und wie Sie diese Wegpunkte setzen können.
Küstenplatzierung und Netzwerkbeschränkungen
Um tatsächlich einen funktionsfähigen Knoten zu erstellen, öffnen Sie Ihr Build-Menü, navigieren Sie zur Kategorie „Crafting and Utilities“ und wählen Sie den Fast Travel Point aus. Sie benötigen 20 Holz und 1 Schnellreiseglocke, um die Struktur zu platzieren.
Sie können diese nicht einfach mitten in einem dichten Wald oder in einer dunklen Höhle fallen lassen. Das Spiel verlangt unbedingt, dass Sie Schnellreisepunkte entlang der Küste platzieren. Um eine Verbindung herzustellen, sind mindestens zwei Punkte auf der Welt erforderlich. Sobald zwei Punkte vorhanden sind, können Sie mit einem interagieren, um sich sofort zum anderen zu teleportieren.
Bedenken Sie, dass Sie diese nicht über jeden einzelnen Zentimeter der Karte verteilen können. Windrose begrenzt Ihr Netzwerk zu jedem Zeitpunkt auf genau 10 aktive Schnellreisepunkte. Bei der Platzierung muss man strategisch vorgehen. Ich schlage vor, einen festen Punkt an Ihrer Hauptbasis zu behalten und die anderen mobil zu lassen, damit Sie sie beim Erkunden auf neuen Inseln absetzen können. Da das Spiel Ihnen alle Baumaterialien zurückerstattet, wenn Sie ein Bauwerk abreißen, können Sie Ihre Glocke einfach abholen, wenn Sie mit der Plünderung einer Insel fertig sind, und sie mitnehmen.
Vom Helm aus teleportieren
Es gibt eine massive Abkürzung zur Zwei-Punkte-Anforderung. Wenn Sie ein aktives Schiff haben, fungiert Ihr Schiff als mobiler Schnellreiseknoten.
Während Sie aktiv am Steuer Ihres Schiffes stehen, können Sie Ihre Karte öffnen und sofort schnell zu jedem festgelegten Punkt an Land reisen. Sie müssen keine Glocke am Strand bauen, nur um nach Hause zu gehen. Wenn Sie wissen möchten, wie Sie Ihr schreckliches Startruderboot gegen eine echte Galeone eintauschen können, lesen Sie meinen Tipps für Schiffsaufrüstungen und -reparaturen.
Der Notausweg: Zaubertränke
Manchmal geht alles schief. Ihr Schiff wird zerstört, Sie sitzen tief im Landesinneren fest und haben kein Holz mehr, um einen Wegpunkt zu bauen, und Ihr Inventar ist voller wertvoller Beute. Wenn Sie völlig gestrandet sind, brauchen Sie den Trank „Heimreise“.
Aktualisieren Sie Ihr Alchemy-Setup
Die Heimreise ist ein Verbrauchsgegenstand, der Sie sofort direkt zu Ihrem aktiven Wiederbelebungspunkt (Ihrem Bett oder Zelt) teleportiert. Bevor Sie diese Notluke brauen können, benötigen Sie ein seriöses Labor.
Sie müssen auf einen Alchemietisch der Stufe 2 upgraden. Dazu müssen Sie den Basis-Alchemietisch (5 Holz, 2 Tontöpfe) bauen und einen Herd und einen Topf (5 Steine, 5 Ton, 1 Kupfertopf) direkt daneben im selben Freudenfeuerradius platzieren. Die Nähe des Ofens wertet den Tisch automatisch auf.
Den Fluchtplan brauen
Das Rezept für den Trank wird erst freigeschaltet, nachdem Sie manuell mindestens eine der benötigten Zutaten in der Wildnis gesammelt haben.
