Sherlock Holmes Chapter OneTipps

Sherlock Holmes Kapitel Eins: Karte Tipps

Sherlock Holmes Chapter One Guide

Auf dieser Seite des Sherlock Holmes Chapter One-Handbuchs finden Sie Informationen zur Karte. Es ist nicht allzu groß, aber es ist in mehrere Bezirke unterteilt.

Auf dieser Seite des Leitfadens zu Sherlock Holmes Kapitel Eins finden Sie Informationen zur Karte. Es ist nicht sehr groß, aber es ist in mehrere Bezirke unterteilt. Wir haben beschrieben, wie Sie auf der Karte, Markierungen und wichtigen Orten navigieren können.

  • Offene Welt
  • Entdeckung der Karte
  • Wichtige Orte
  • Kartenmarkierungen

Offene Welt

Denken Sie daran, dass Sherlock Holmes Chapter One ein Open-World-Spiel ist, sodass Sie den Spielbereich in den meisten Fällen frei erkunden können. Sie können die Karte frei erkunden, nachdem Sie Ihren ersten Besuch auf dem Friedhof – A Mother’s Love – Friedhof beendet haben.

Entdeckung der Karte

Die Karte zeigt sich nicht von selbst - Sherlock Holmes Kapitel Eins: Karte - Grundlagen - Sherlock Holmes Kapitel Eins Leitfaden

Die Karte wird nicht von selbst angezeigt. Du musst herumlaufen. Das ist sehr wichtig, denn nur so kommt man an einen neuen Ort. Sie müssen einen Ort erreichen, um seinen Schnellreisepunkt freizuschalten (wir haben sie auf einer separaten Seite des Handbuchs beschrieben).

Es ist erwähnenswert, dass Sherlock nicht müde wird. Sie können die gesamte Karte durchlaufen, ohne auch nur einmal anzuhalten. Nur die Stadtmauern können Sie aufhalten. Sie können sie jedoch durch enge Gassen umgehen. Denken Sie daran, dass Sherlock nicht springen kann, sodass Sie selbst von der kleinsten Bordsteinkante gestoppt werden.

Wichtige Orte

Es gibt mehrere wichtige Punkte auf der Karte, die freigeschaltet werden, wenn Sie sich ihnen nähern – Sherlock Holmes Kapitel Eins: Karte – Grundlagen – Sherlock Holmes Kapitel Eins-Leitfaden

Es gibt mehrere wichtige Punkte auf der Karte, die freigeschaltet werden, wenn Sie sich ihnen nähern. Einige dieser Punkte sind gleich zu Beginn des Spiels sichtbar (Polizeiwache und Rathaus). Im Laufe der Zeit werden Sie neue Punkte sehen, wie z. B. eine Weide, einen Friedhof oder Ruinen außerhalb der Stadt. Sie werden diese Orte während der Hauptgeschichte oder Nebenmissionen erreichen. Das Spiel hat:

  • Mycroft-Fälle.
  • Polizeifälle.
  • Andere Fälle,
  • Cordona-Geschichten.
  • Kartenmarkierungen

    Die Karte zeigt selten die Missionspunkte, die Sie erreichen müssen - Sherlock Holmes Kapitel Eins: Karte - Grundlagen - Sherlock Holmes Kapitel Eins-Leitfaden

    Die Karte zeigt selten die Missionspunkte, die Sie erreichen müssen. Normalerweise müssen Sie sie selbst markieren (wir haben alle wichtigen Punkte in den Bildern in unserem Walkthrough markiert).

    Anders verhält es sich jedoch, wenn Sie einen bestimmten Ort bereits entdeckt haben oder sich in der Nähe befinden.

    Sie sollten auch auf das Lupensymbol achten, das an den Orten erscheinen kann, an denen ein bestimmter Fall stattfindet – Sherlock Holmes Kapitel Eins: Karte – Grundlagen – Sherlock Holmes Kapitel Eins-Leitfaden

    Sie sollten auch auf das Lupensymbol achten, das an den Stellen erscheinen kann, an denen ein bestimmter Fall stattfindet. Sie haben Farbmarkierungen:

  • Graues Vergrößerungsglas – zeigt einen neu entdeckten Ort an, an dem Sie keine Beweise gefunden haben;
  • Goldene Lupe – bedeutet die Entdeckung aller relevanten Beweise in dem Fall;
  • Grüne Lupe – zeigt an, dass Sie alle Beweise/Hinweise entdeckt haben, die sich an einem bestimmten Ort befinden.
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