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Schmetterling des Delirs | Chef in der Code Vein Tipps

Code Vein Guide

Lage: Bereich E – 13, in der Nähe der Parkruinen

Butterfly of Delirium ist ein Boss, der einer Frau mit einem Schmetterling und einer Schlange ähnelt. Sie verstärkt ihre Angriffe mit Venom. Wenn der Giftriegel voll ist, verlieren Sie allmählich an Gesundheit. Es ist wichtig, sich diesem Kampf mit möglichst vielen Gegengiften zu nähern. Sie sollten auch Blutschleier mit der größten Verteidigung gegen Gift und physische Angriffe tragen.

In der ersten Phase greift Sie diese Chefin mit ihrem Schlangenschwanz an. Sie telegraphiert diesen Angriff, indem sie den Schwanz nach oben hebt. Sie führt normalerweise zwei Angriffe durch, seien Sie also bereit auszuweichen. Danach kannst du sie mehrmals angreifen. Wenn du in ihrer Nähe bist, kann sie mit ihren Flügeln einen Kokon erschaffen und Gift um sie herum verteilen. Sie haben ein paar Sekunden, um von ihr wegzukommen. Warten Sie, bis sie die Flügel ausdehnt. Dies wird eine Giftexplosion verursachen – das Gift wird für einen kurzen Moment um sie herum bleiben. Ihre Angriffe bringen sie oft aus dem Gleichgewicht. Wenn du siehst, dass Butterfly of Delirium auf den Knien liegt, greife sie mit allem an, was du hast. Wenn Sie zu weit von ihr entfernt stehen, hebt sie den Schwanz an und beginnt, in Ihre Richtung zu stürmen. Sie können sogar vorwärts rollen – das Wichtigste ist das Timing, nicht die Richtung (es sei denn, Sie rollen rückwärts). Sei aber vorsichtig, denn manchmal hinterlässt sie eine Giftwolke. Wenn du siehst, wie Rauch vom Schwanz aufsteigt, komm nicht auf sie zu. Wenn sie sich etwas in der Luft zurücklehnt, schießt sie fünf giftige Projektile ab. Komm ihr nicht zu nahe, wenn sie diesen Angriff ausführt – die Projektile dehnen sich mit der Entfernung aus.

Die zweite Phase kann ausgelöst werden, wenn ihre Gesundheit auf 75% sinkt. Sie bekommt neue Angriffe, meistens giftig. Eine von ihnen erlaubt ihr, ein langsames, aber geführtes Projektil zu schießen, das Gift zufügt. Normalerweise kombiniert sie diesen Angriff mit einem Angriffsangriff – dieser Zug ist schwer auszuweichen. Außerdem erhält die 2-Treffer-Heck-Kombination einen dritten Angriff, bei dem sie herumwirbelt und auf Projektile schießt, die Gift zufügen. Sie muss diesen Angriff jedoch nicht nur als Kombinations-Finisher ausführen, sondern kann ihn auch als zweiten Kombinationsangriff oder als eigenständigen Zug verwenden. Während ihres letzten neuen Angriffs dreht sie sich um und verbreitet Gift in einem weiten Bereich – nähern Sie sich ihr nicht. Wenn es vorbei ist, kann sie Rauch ausbreiten – dies ist eine gute Gelegenheit, um anzugreifen. Wenn Sie in ihrer Nähe sind, wird sie sich mit einem Kokon und der 3-Treffer-Kombination schützen. Wenn Sie sich zurückziehen, schießt sie Gift und stürmt auf Sie zu.

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