Ich liebe eine gute Vervollständigungsherausforderung, aber dieses Spiel lässt einen aktiv dafür arbeiten. Sie können 42 Standard-Erfolge sammeln, plus zwei Meister-Abschluss-Trophäen. Ein großer Teil davon wird auf natürliche Weise auftauchen, wenn man die Hauptgeschichte überlebt, aber man kann einfach nicht alle in einem einzigen Durchlauf ergattern. Die Fraktionsmechanik sperrt Sie aus sich gegenseitig ausschließenden Handlungssträngen aus, das magische Fortschrittssystem bricht ab, je nachdem, mit wem Sie sich verbünden, und die Herausforderungsmodi werden Sie völlig vernichten, wenn Sie blind hineingehen. Bevor Sie 60 Stunden mit einer Figur verbringen und dann feststellen, dass Sie sich selbst von den größten Erfolgen ausgeschlossen haben, brauchen Sie eine solide Roadmap.
Planen Sie Ihre Durchspiele
Man kann nicht alles auf einmal packen. Sie müssen drei verschiedenen Fraktionen beitreten und die Herausforderungsmodi erfordern ihre eigenen speziellen Läufe.
Die Vervollständigungsroute
Ich empfehle dringend, Ihren ersten Lauf auf einem Standard-Schwierigkeitsgrad durchzuführen. Treten Sie dem Alten Lager bei, um den Erfolg „Gomez‘ Zeitungsjunge“ zu erzielen, und konzentrieren Sie sich ganz auf das Aufräumen der Tarn-, Handwerks- und Erkundungstrophäen. Dies ist der Lauf, bei dem Sie Meister Garrett (20 Schlösser freischalten) und Garrett (Taschendieb 20 Charaktere) angreifen sollten. Wenn Ihnen das Minispiel zum Öffnen von Schlössern auf die Nerven geht, ist es eine gute Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten frühzeitig zu üben, indem Sie in Scattys Brust einbrechen, um eine Quest abzuschließen und gleichzeitig die Mechanik sicher zu erlernen.
Fraktionsbereinigung
Ihr zweiter und dritter Durchlauf dienen ausschließlich der Fraktionsbereinigung. Du musst „Lowlife“ verdienen, indem du dir deinen Eintritt ins Neue Camp in den westlichen Hügeln sicherst, und „Cult Loon“, indem du einen Lauf zum Beitritt zum Swamp Camp aufnimmst.
Die Challenge läuft
Ihr vierter Lauf ist ausschließlich den Herausforderungsmodi vorbehalten. Insomnia Champion stellt Sie vor die Aufgabe, das gesamte Spiel zu bestehen, ohne jemals in einem Bett zu schlafen. Sie können immer noch mit Nahrung und Tränken heilen, aber Sie verlieren völlig die Fähigkeit, gefährliche Nächte auszulassen. Der wahre Albtraum ist „Keine Zeit zum Sterben“, was erfordert, dass das Spiel auf Permadeath abgeschlossen wird. Versuchen Sie Permadeath nicht beim ersten Durchspielen. Durch einen einzigen Fehler im Kampf verlierst du Dutzende Stunden Fortschritt. Versuchen Sie es erst, wenn Sie die Spawn-Standorte der Feinde auswendig kennen.
Der Overachiever-Albtraum
Overachiever ist wohl die härteste Einzeltrophäe im Spiel. Es erfordert, dass Sie alle 46 Fertigkeiten in einem einzigen fortlaufenden Spieldurchgang erlernen. Sie können nicht einfach einen alten Speicherstand neu laden, um das System auszutricksen.
Die Sumpflagerfalle
Sie können diesen Erfolg auf keinen Fall erreichen, wenn Sie dem Sumpflager beitreten. Um alle 46 Fertigkeiten zu erlernen, müssen Sie den 6. Zauberkreis erreichen (der auch den Erfolg „Abrakadabra“ gewährt). Das Sumpflager rundet Ihren magischen Fortschritt im 4. Kreis vollständig ab. Sie müssen entweder im Alten oder im Neuen Lager als Kämpfer beginnen, Zweihandwaffen beherrschen, sich in einen Magier verwandeln, um den 5. Zirkel zu erreichen, und dann in Kapitel 5 von Xardas den 6. Zirkel lernen. Wenn Sie für all diese Fertigkeitstrainer bezahlen, werden Sie völlig bankrott gehen, daher müssen Sie sich auf jeden Fall eine solide Route zum Erzanbau merken, um die enormen Studiengebühren bezahlen zu können.
Bevor Ihnen ein obskurer Jagdtrick entgeht, müssen Sie hier genau hingehen, um alle erforderlichen Fähigkeiten aufzuspüren.
