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Sabotagewerfer | Komplettlösung für Wolfenstein Youngblood Tipps

Starting Tips for Wolfenstein Youngblood
Wolfenstein Youngblood Guide, Walkthrough

Letzte Aktualisierung: 05. August 2019

Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Wolfenstein: Youngblood finden Sie eine detaillierte Beschreibung der Nebenmission „Sabotage Launchers“. Diese Aufgabe beinhaltet die Zerstörung zweier von General Lothar gebauter Supersoldaten-Trägerraketen. Sie befinden sich auf dem Dach des Turms in Brother 2.

Wer gibt die Mission in Auftrag: Sprechen Sie mit Jemma Atwood im Versteck in den Katakomben.

Diese Aufgabe findet im Bezirk Brother 2 statt, wo Sie einen Schnellreisepunkt (U-Bahn) freischalten können – weitere Informationen finden Sie auf den separaten Seiten unseres Leitfadens. Wenn Sie diesen Bezirk erreichen, stellen Sie die Mission auf „Aktiv“ und befolgen Sie die Anweisungen auf der Minikarte.

Um diese Mission abzuschließen, müssen Sie das Dach des Turms erneut besuchen – Sie können den Aufzug aus der Beschreibung der Nebenmission „Zeppelin-Sabotage“ verwenden oder durch dieselben Räume durchbrechen und auf die gleiche Weise wie in der Raid-Mission: Bruder 2 klettern. Einmal Wenn Sie sich auf dem Dach befinden, achten Sie darauf, dass Sie nicht versehentlich in den Abgrund fallen, denn es bedeutet immer den sofortigen Verlust eines gemeinsamen Lebens. Bewegen Sie sich in Richtung eines beliebigen Werfers.

1 – Sabotagewerfer |  Komplettlösung für Wolfenstein Youngblood – Nebenmissionen – Wolfenstein Youngblood Guide
Sie können einen Werfer nicht zerstören, indem Sie einfach darauf schießen, selbst wenn Sie schwere Waffen verwenden – Sabotagewerfer |  Komplettlösung für Wolfenstein Youngblood – Nebenmissionen – Wolfenstein Youngblood Guide

Sie können einen Werfer nicht zerstören, indem Sie einfach darauf schießen, selbst wenn Sie schwere Waffen verwenden. Die Lösung dieses Problems besteht darin, eine Sprengladung in einen Werfer zu werfen. Dies kann auf zwei Arten erfolgen:

  • Wirf eine Granate hinein.
  • Benutzen Sie Dieselkraftwerk und schicken Sie eine selbstklebende Granate hinein (ein Beispiel für diese Aktion ist in den Bildern oben dargestellt).
  • Positionieren Sie sich in beiden Fällen so, dass die Granate korrekt in den Werfer fallen kann. Nachdem Sie den ersten Werfer zerstört haben, begeben Sie sich zum zweiten am gegenüberliegenden Ende des Daches. Nutzen Sie nach erfolgreicher Mission die Schnellfahrt – direkt auf dem Dach oder (falls sich noch Feinde in der Nähe befinden) nach Nutzung des Aufzugs. Gehen Sie zurück zu Jemma, um ihr von Ihrem Erfolg zu erzählen.

    Belohnungen: 13500 XP, 675 Silbermünzen, 1 Fertigkeitspunkt.

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