Divinity: Original Sin IITipps

Renntalente | Talente Tipps

Divinity: Original Sin II Game Guide

Dieses Kapitel enthält eine Beschreibung aller rassenspezifischen Talente. Die Charaktere der jeweiligen Rasse haben seit Beginn des Spiels Zugriff auf diese Talente. Ansonsten haben diese Talente keine weiteren Voraussetzungen.

Anspruchsvolles Gesang und Zaubersang sind zwei Talente, die nur den Echsen zur Verfügung stehen.

Nachfolgend finden Sie eine Tabelle mit allen Rassentalenten sowie eine Erläuterung ihrer Auswirkungen.

Name

Rennen

Beschreibung

Anmerkungen

Ahnenwissen

Elf

+1 an Loremaster

Dieses Talent benötigt keinen zusätzlichen Kommentar – es bietet Loremaster lediglich einen Bonus von +1. Aus diesem Grund können Elfen Gegenstände und Feinde zu Beginn des Spiels besser identifizieren.

Corpse Eater

Elf

Kann Leichen verzehren und Zugang zu ihren Erinnerungen erhalten

Eine sehr interessante Fähigkeit, die dafür eintritt, immer mindestens einen Elfen in Ihrem Team zu haben. Mit dieser Fähigkeit kann unser Charakter in die Erinnerungen des Verstorbenen greifen; Zusätzlich werden durch das Essen von Körperteilen etwa 60 Gesundheitspunkte geheilt.

Am wichtigsten ist, dass unser Elf auf diese Weise eine Fähigkeit neu erlernen kann, die dem Verstorbenen bekannt war und für die er kein Fertigkeitenbuch benötigt. Natürlich kannst du nicht kontrollieren, welche Fertigkeiten der Held lernen wird, aber da dies ein Bonus ist, kannst du dich nicht beschweren.

In einem separaten Kapitel dieses Handbuchs finden Sie Informationen darüber, welche Fähigkeiten Sie durch den Verzehr der einzelnen Körperteile erlangen können.

Sparsam

Mensch

+1 Tauschbonus.

Ein Talent, das es sich lohnt, in die Fähigkeiten von Bartering zu investieren, sei es durch Skillpunkte oder Gegenstände.

Jeder Punkt dieser Fähigkeit verringert die Kosten für den Kauf von Gegenständen um 10% und erhöht den Preis, zu dem Sie Ihre eigenen Gegenstände verkaufen können.

Genial

Mensch

+2 Wits Bonus und 3% Chance auf einen kritischen Treffer.

Ein Talent, das praktisch allen Charakteren zugute kommt. Eine verstärkte Initiative ermöglicht es dir, dich vor anderen zu bewegen. Außerdem erhöht dieses Talent Ihre Chance auf einen kritischen Treffer um 5%. Dies gibt Ihnen auch eine gute Grundlage für Charaktere, die eine hohe kritische Chance schätzen, wie Attentäter oder Bogenschützen.

Zauberspruch

Eidechse

+2 Überredungsbonus

Ein einziger Punkt der Überzeugung erhöht Ihre Fähigkeit, die Charaktere zu beeinflussen, mit denen Sie sprechen. Sie sollten die Charaktere bestimmen, die über eine hochentwickelte Fähigkeit zur Überzeugung verfügen, mit anderen zu sprechen, da dies es uns ermöglicht, auf einfache Weise wichtige Informationen zu erhalten oder den NPC zu Aktionen zu zwingen, die zu unserem Vorteil arbeiten.

Raffiniert

Eidechse

+2 Intelligenzbonus.

Ein sehr nützliches Talent, das einen ziemlich großen Bonus auf Feuer- und Giftresistenz bietet. Nützlich vor allem für Kämpfer und Charaktere, die aus nächster Nähe kämpfen, weil sie diesen beiden Elementen am meisten ausgesetzt sind. Zusätzlicher Widerstand ist jedoch immer gut.

Zwerg Guile

Zwerg

+1 Bonus auf Schleichen.

Verbessert die Schleichfähigkeiten von Zwergen. Da Zwerge jedoch einen Bonus von +2 Stärke erhalten, ist es ziemlich nutzlos, sie zu Attentätern oder Bogenschützen zu machen (und das sind die Klassenkameraden, die das Schleichen gebrauchen könnten). Daher ist dies kein besonders nützliches Talent.

Strudy

Zwerg

+2 Stärkebonus.

Ein Talent, das sowohl für Fernkämpfer als auch für Krieger nützlich ist, die die Aufmerksamkeit des Feindes auf sie lenken.

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