RegimentsTipps

Regiments: Einheitentypen – Liste aller -Tipps

Regimenter: Leitfaden für Anfänger
Regiments guide, tips

Im Spiel „Regiments“ finden Sie insgesamt 14 Truppentypen, die Sie im Kampf befehligen. Auf der folgenden Seite des Leitfadens finden Sie eine Liste aller Gerätetypen mit ihren Bezeichnungen und Ratschlägen zu deren Verwendung.

Letzte Aktualisierung: 09. September 2022

Der richtige Einsatz der verfügbaren Einheiten ist der Schlüssel zum Erfolg bei Regimentern. Die in diesem Kapitel enthaltenen Informationen helfen Ihnen, die Arten von Einheiten zu verstehen und zu erkennen, die Sie während des Spiels führen werden.

  • Bezeichnungen der Einheitentypen
  • Hauptkampfpanzer
  • Gepanzerte Personentransporter
  • Infanterie-Kampffahrzeuge
  • Angriffsingenieure
  • Aufklärungsfahrzeuge
  • Selbstfahrende Mörser
  • Selbstfahrende Artillerie
  • Mehrfachraketenstartsysteme
  • Flugabwehrartillerie
  • Kommando- und Kontrollfahrzeuge
  • Liefern
  • Jagdpanzer
  • Angriffshubschrauber
  • Aufklärungshubschrauber

Bezeichnungen der Einheitentypen

Gepanzert – Kampfpanzer

Mechanisiert – Schützenpanzer – Regimenter: Einheitentypen – Liste aller – Grundlagen – Regimentsführer

Mechanisiert – Gepanzerte Personentransporter

Mechanisiert – Infanterie-Kampffahrzeuge – Regimenter: Einheitentypen – Liste aller – Grundlagen – Leitfaden für Regimenter

Mechanisiert – Infanterie-Kampffahrzeuge

Pioniere – Angriffsingenieure – Regimenter: Einheitentypen – Liste aller – Grundlagen – Leitfaden für Regimenter

Ingenieure – Angriffsingenieure

Aufklärung – Aufklärungsfahrzeuge – Regimenter: Einheitentypen – Liste aller – Grundlagen – Regimentsführer

Aufklärung – Aufklärungsfahrzeuge

Artillerie – Selbstfahrende Mörser – Regimenter: Einheitentypen – Liste aller – Grundlagen – Regimentsführer

Artillerie – selbstfahrende Mörser

Artillerie – Mehrfachraketenwerfersysteme – Regimenter: Einheitentypen – Liste aller – Grundlagen – Leitfaden für Regimenter

Artillerie – Mehrfachraketensysteme

Artillerie – Selbstfahrende Artillerie – Regimenter: Einheitentypen – Liste aller – Grundlagen – Regimentsführer

Artillerie – Selbstfahrende Artillerie

Luftverteidigung – Flugabwehrartillerie – Regimenter: Einheitentypen – Liste aller – Grundlagen – Regimentsführer

Luftverteidigung – Flugabwehrartillerie

Hauptquartier – Kommando- und Kontrollfahrzeuge – Regimenter: Einheitentypen – Liste aller – Grundlagen – Leitfaden für Regimenter

Hauptquartier – Kommando- und Kontrollfahrzeuge

Kampfdienstkontrolle – Versorgung – Regimenter: Einheitentypen – Liste aller – Grundlagen – Leitfaden für Regimenter

Kampfdienstkontrolle – Versorgung

Panzerabwehr – Jagdpanzer – Regimenter: Einheitentypen – Liste aller – Grundlagen – Leitfaden für Regimenter

Panzerabwehr – Jagdpanzer

Rotary Wing – Kampfhubschrauber – Regimenter: Einheitentypen – Liste aller – Grundlagen – Leitfaden für Regimenter

Rotary Wing – Kampfhubschrauber

Rotary Wing – Aufklärungshubschrauber – Regimenter: Einheitentypen – Liste aller – Grundlagen – Regimentsführer

Rotary Wing – Aufklärungshubschrauber

Hauptkampfpanzer

  • Vorteile – starke Frontpanzerung, hohe Mobilität, die Fähigkeit, während der Fahrt zu schießen.
  • Nachteile – schwache Seitenpanzerung, anfällig für Panzerabwehr-Infanterie- und Lufteinheiten.
  • Zweck – Frontalangriff.
  • Diese Einheit eignet sich perfekt für Gegenangriffe. Aufgrund der starken Frontpanzerung empfiehlt es sich, diese Einheit an der Spitze der angreifenden Formation zu platzieren. Lassen Sie nicht zu, dass der Feind die Panzer flankiert, denn der einfachste Weg, sie zu zerstören, besteht darin, sie an der Seite oder am Heck zu treffen.

    Gepanzerte Personentransporter

  • Vorteile – effektiver Transport von Infanterie, Deckung für Infanterie.
  • Nachteile – geringe Feuerkraft der Infanterie im Träger, die Panzerung schützt nur vor Waffen geringen Kalibers.
  • Ziel – Transport, Frontalangriff.
  • APCs eignen sich perfekt zum Transport von Infanterie, allerdings muss man bedenken, dass die Einheiten im Fahrzeug nicht feuern. Wenn Sie sich in der richtigen Position befinden, sollten Sie erwägen, die Infanterie auszusteigen und ihr zu befehlen, in der Nähe des APC zu bleiben, damit sie ihr volles Potenzial ausschöpfen kann. Bedenken Sie jedoch, dass die Infanterie anfällig für feindliches Feuer ist.

    Infanterie-Kampffahrzeuge

  • Vorteile – kann Infanterie transportieren, das Fahrzeug ist bewaffnet
  • Nachteile – Unfähigkeit, mobil zu schießen
  • Ziel – Transport, Frontalangriff.
  • Diese Art von Einheit eignet sich besser für den Kampf als APCs, da das Fahrzeug über eine Bewaffnung verfügt, die in der Lage ist, feindliche Infanterie, leicht gepanzerte Fahrzeuge und sogar Hubschrauber zu zerstören. Sie müssen jedoch bedenken, dass Schützenpanzer anhalten müssen, um schießen zu können, was sie zu einem leichten Ziel für feindliche Artillerie machen kann.

    Angriffsingenieure

  • Vorteile: Sie durchbrechen Hindernisse schnell und sind wirksam gegen verschanzte Infanterie.
  • Nachteile – schwach gegen gepanzerte Fahrzeuge.
  • Schicksal – Beseitigung von Hindernissen, direkter Angriff.
  • Kampfingenieure widmen sich der Beseitigung von Hindernissen und tun dies viel schneller als andere Einheiten. Was den Kampf betrifft, ist es am besten, sie gegen verschanzte Infanterie einzusetzen, aber sie sind auch in der Lage, mit offener Feldinfanterie fertig zu werden.

    Aufklärungsfahrzeuge

  • Vorteile – hohe Mobilität, Fähigkeit, einer Entdeckung zu entgehen.
  • Nachteile – mangelndes Kampfpotential.
  • Schicksal – Aufklärung
  • Aufklärungsfahrzeuge dienen der Erkundung des Geländes und der Ermittlung feindlicher Stellungen. Dank ihnen können Sie den Standort feindlicher Truppen ermitteln und Ihre nächsten Schritte effizient planen. Aufgrund ihrer schwachen Panzerung und Bewaffnung ist die Einheit nicht für direkte Angriffe geeignet.

    Denken Sie daran, den Befehl „Feuer halten“ für Aufklärungseinheiten festzulegen. Auf diese Weise vermeiden Sie unnötige Erkennung. Sie können den Befehl senden, indem Sie H drücken.

    Selbstfahrende Mörser

  • Vorteile – große Reichweite, feindliche Positionen selbstständig verfolgen
  • Nachteile – auf kurze Distanz und im Nahkampf nahezu nutzlos.
  • Zweck – Fernfeuer.
  • Es ist am besten, Mörser hinter Deckung, weit weg vom Feind, zu platzieren. Nachdem ein bestimmter Gegner ins Visier genommen wurde und dieser sich bewegt, zielen die Mörser weiterhin auf den Feind. Dies ist definitiv eine der besten Einheiten dieser Art, die es im Spiel gibt.

    Selbstfahrende Artillerie

  • Vorteile – hohe Feuerkraft, große Reichweite.
  • Nachteile – lange Nachladezeit
  • Zweck – Fernfeuer.
  • Selbstfahrende Artillerie kann in den feindlichen Reihen verheerende Schäden anrichten, aber die Nachladezeiten und die Zeit, die das Projektil benötigt, um sein Ziel zu erreichen, sind langsam. Dies bedeutet, dass der Feind seinen Standort ändern kann, bevor das Projektil sein Ziel erreicht.

    Mehrfachraketenstartsysteme

  • Vorteile – mehrere Schüsse gleichzeitig, schnelle Salven.
  • Nachteile – lange Ziel- und Nachladezeit.
  • Zweck – Fernfeuer.
  • Im Gegensatz zu anderen Einheiten dieser Art feuert der Raketenwerfer mehrere Raketen gleichzeitig ab und kann so den Feind unterdrücken. Dies geht jedoch zu Lasten der Genauigkeit und der langen Nachladezeit.

    Flugabwehrartillerie

  • Vorteile – Lufteinheiten können effektiv angegriffen werden
  • Nachteile – schwache Rüstung.
  • Zweck – Fernfeuer.
  • Flugabwehrartillerie eignet sich hervorragend zur Bekämpfung feindlicher Kampfflugzeuge und Hubschrauber. Obwohl sie im Bodenkampf eingesetzt werden können, haben sie einen Nachteil in Form einer schwachen Panzerung. Es ist am besten, diese Einheit in sicherer Entfernung von feindlichen Streitkräften zu halten.

    Kommando- und Kontrollfahrzeuge

  • Vorteile – sie verbessern die Statistiken der Truppen in der Nähe.
  • Nachteile – mangelndes Kampfpotential.
  • Schicksal – Unterstützung.
  • Kommandofahrzeuge sind spezielle Unterstützungseinheiten, die alliierten Truppen, die sich innerhalb der Reichweite des Fahrzeugs befinden, Boni gewähren. Der Bonus kann in Form einer verbesserten Genauigkeit, eines besseren Widerstands gegen Unterdrückung oder einer schnelleren Artillerie-Zielerfassung erfolgen. Es ist eine gute Idee, diese Einheiten vom Feind entfernt zu platzieren, da sie nicht sehr langlebig sind.

    Liefern

  • Vorteile – Repariert beschädigte Einheiten, transportiert Munition.
  • Nachteile – Mangel an Rüstung und Bewaffnung
  • Schicksal – Unterstützung.
  • Versorgungseinheiten sind Unterstützungseinheiten, die andere Einheiten mit Munition versorgen und Fahrzeuge reparieren, ohne zu den Ausgangspunkten zurückkehren zu müssen. Das Fehlen jeglicher Waffen oder Rüstungen verleiht ihnen keinerlei Kampfpotential.

    Jagdpanzer

  • Vorteile – große Reichweite und Genauigkeit.
  • Nachteile – während der Fahrt nicht feuerbar, geringe Feuerrate.
  • Zweck – Frontalangriff.
  • Panzerzerstörergranaten durchdringen die Panzerung des Feindes äußerst effektiv und sind daher lohnenswert, sie zur Bekämpfung gepanzerter Feinde einzusetzen. Ihre Waffen sind präzise und haben eine relativ große Reichweite. Da sie während der Fahrt nicht feuern können, sollten Sie diesen Einheiten Schutz gewähren, bevor Sie einen Angriff starten.

    Angriffshubschrauber

  • Vorteile – hohe Mobilität und Feuerkraft.
  • Nachteile – schwache Rüstung.
  • Zweck – Frontalangriff.
  • Die Hauptvorteile von Kampfhubschraubern sind die problemlose Fortbewegung in schwierigem Gelände, hohe Geschwindigkeit und starke Feuerkraft. Sie können genutzt werden, um den Gegner schnell zu flankieren und schwere Verluste zu verursachen. Achten Sie jedoch auf Flugabwehreinheiten, da diese von diesen schnell zerstört werden.

    Aufklärungshubschrauber

  • Vorteile – Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Nachteile – schwache Panzerung, kein Kampfpotential.
  • Schicksal – Aufklärung
  • Aufklärungshubschrauber werden zur Aufklärung feindlichen Territoriums eingesetzt. Sie sind viel schneller als ihre Gegenstücke am Boden. Obwohl sie dank ihrer hohen Geschwindigkeit leicht zu erkennen sind, sind sie in der Lage, das Gebiet effizient auszukundschaften. Mangelnde Waffen machen sie für den direkten Kampf ungeeignet.

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