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Red Dead Redemption 2: A Bright Bounce Boy – Komplettlösung, Karte Tipps

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Diese Quest in Red Dead Redemption 2 ist immens zeitaufwändig. Sowohl Arthur als auch John haben ihre Rollen zu spielen. Der Abschluss der Quest ist so etwas wie ein Easter Egg. Auf dieser Seite des Red Dead Redemption 2-Leitfadens wird die Quest „Ein strahlender springender Junge“ beschrieben.

Letzte Aktualisierung: 03. Oktober 2022

„Ein strahlender Junge“ ist eine mehrteilige Nebenquest in Red Dead Redemption 2. Arthur beschließt, Professor Marko Dragic bei der Durchführung seines Experiments zu helfen.

  • Das erste Treffen mit Marko Dragic
  • Das zweite Treffen mit Marko Dragic
  • Epilog
  • Osterei – wo ist der Automat?

Das erste Treffen mit Marko Dragic

Das erste Treffen mit dem Professor kann stattfinden, nachdem in Kapitel 4 ausreichend Fortschritte erzielt wurden. Der Questmarker sollte in der Nähe des kleinen Teichs in Saint Denis erscheinen.

Im ersten Teil muss Arthur zweimal ein ferngesteuertes U-Boot steuern – Red Dead Redemption 2: A Bright Bounce Boy – Komplettlösung, Karte – Nebenquests – Red Dead Redemption 2 Guide

Im ersten Teil muss Arthur zweimal ein ferngesteuertes U-Boot steuern. Die Steuerelemente werden in der unteren rechten Ecke des Bildschirms angezeigt – Sie können nach links oder rechts lenken, beschleunigen, verlangsamen und den Rückwärtsgang verwenden.

Vermeiden Sie die Minen – sie wirken wie ein Magnet und können sich langsam auf Ihr Boot zubewegen. Ziel ist es, die Schiffsmodelle zu versenken – und zwar mit Torpedos. Denken Sie daran, einen Sicherheitsabstand zu Explosionen einzuhalten. Versenken Sie alle Schiffe und kehren Sie zum Hafen zurück.

Die zweite U-Boot-Herausforderung ist etwas schwieriger – Sie müssen die markierten Schiffe versenken, bevor sie den gegenüberliegenden Teil des Teichs erreichen – Red Dead Redemption 2: A Bright Bounce Boy – Komplettlösung, Karte – Nebenquests – Red Dead Redemption 2 Guide

Die zweite U-Boot-Herausforderung ist etwas schwieriger – Sie müssen die markierten Schiffe versenken, bevor sie den gegenüberliegenden Teil des Teichs erreichen. Denken Sie daran: Ihre Ziele bewegen sich. Achten Sie auf Minen und halten Sie sich von Explosionen fern. Zerstöre die Ziele und gehe zurück zum „Hafen“.

Das zweite Treffen mit Marko Dragic

Das nächste Treffen mit dem Professor findet in Doverhill statt – gehen Sie zu dem großen Gebäude in der Nähe der Bahngleise im nördlichen Teil der Karte – Red Dead Redemption 2: A Bright Bounce Boy – Komplettlösung, Karte – Nebenquests – Red Dead Redemption 2 Guide

Das nächste Treffen mit dem Professor findet in Doverhill statt – gehen Sie zu dem großen Gebäude in der Nähe der Bahngleise im nördlichen Teil der Karte. Ankunft hier in der Nacht.

Sprechen Sie mit Marko Dragic – der Mann gibt Ihnen einen Detektor und 3 Blitzableiter.

Arthur muss Blitzableiter an den richtigen Stellen platzieren – Red Dead Redemption 2: A Bright Bounce Boy – Komplettlösung, Karte – Nebenquests – Red Dead Redemption 2 Guide

Arthur muss Blitzableiter an den richtigen Stellen platzieren. Jeder Vorgang muss damit beginnen, dass er den Detektor verwendet (halten Sie die Zieltaste gedrückt). Drehen Sie Arthur, bis die Lampe des Detektors mit der höchsten Frequenz zu pulsieren beginnt – das informiert Sie darüber, dass Sie sich in die richtige Richtung bewegen. Gehen Sie in diese Richtung. Bewegen Sie sich weiter, bis die Lampe des Detektors vollständig aufleuchtet (siehe Bild oben). Dadurch wissen Sie, dass Arthur am richtigen Ort ist – drücken Sie die auf dem Bildschirm angezeigte Taste, um einen Blitzableiter zu platzieren.

Wiederholen Sie diesen Vorgang mit zwei anderen Leitern. Danach können Sie zum Wissenschaftler zurückkehren.

Arthur muss jetzt den Turm erklimmen – Red Dead Redemption 2: A Bright Bounce Boy – Komplettlösung, Karte – Nebenquests – Red Dead Redemption 2 Guide

Arthur muss nun den Turm erklimmen. Benutze die Leiter. Werfen Sie einen Blick auf die Konsole mit drei Schaltern, die sich auf dem oberen Balkon befindet. Ziehen Sie sie, indem Sie der im Bild oben gezeigten Reihenfolge folgen – der linke Schalter, der rechte Schalter, der mittlere Schalter.

Geh runter – Red Dead Redemption 2: A Bright Bounce Boy – Komplettlösung, Karte – Nebenquests – Red Dead Redemption 2 Guide

Gehen. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, in der der Wissenschaftler seinen Automaten (Roboter) „wiederbelebt“.

Epilog

Um Marko Dragicas Geschichte endgültig zu vervollständigen, kehren Sie nach zwei Tagen in der Spielwelt in sein Labor zurück (Sie können den Lauf der Zeit mithilfe der Betten beschleunigen) – Red Dead Redemption 2: A Bright Bounce Boy – Komplettlösung, Karte – Nebenquests - Leitfaden zu Red Dead Redemption 2

Um Marko Dragicas Geschichte endgültig zu vervollständigen, kehren Sie nach zwei Tagen in der Spielwelt in sein Labor zurück (Sie können den Zeitablauf mithilfe der Betten beschleunigen). Überprüfen Sie zur Sicherheit alle Eingangstüren zum Gebäude.

Sie werden Dragic tot vorfinden und das Spiel belohnt Sie mit der Errungenschaft „Künstliche Intelligenz“. Schauen Sie sich im Labor um. Der wertvollste Gegenstand ist die elektrische Laterne. Außerdem finden Sie zwei Notizen von Dragic, eine Sammelkarte und Walerian (seltene alchemistische Komponente).

Osterei – wo ist der Automat?

Bei Ihrem letzten Besuch im Labor ist Ihnen wahrscheinlich aufgefallen, dass die Maschine, an der Dragic gearbeitet hat, verschwunden ist – Red Dead Redemption 2: A Bright Bounce Boy – Komplettlösung, Karte – Nebenquests – Red Dead Redemption 2 Guide

Bei Ihrem letzten Besuch im Labor ist Ihnen wahrscheinlich aufgefallen, dass die Maschine, an der Dragic gearbeitet hat, verschwunden ist. Sie können einen Roboter finden und dies ist eines der vielen Easter Eggs von Red Dead Redemption 2. Dazu müssen Sie zum Bergbaudorf Colter zurückkehren, wo der Prolog des Spiels stattfand. Beginnen Sie dann mit dem Aufstieg auf den Gipfel eines benachbarten Berges.

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Sie finden den Automaten, den Sie suchen, neben Colter an der in den Bildern oben gezeigten Stelle – Red Dead Redemption 2: A Bright Bounce Boy – Komplettlösung, Karte – Nebenquests – Red Dead Redemption 2 Guide

Sie finden den gesuchten Automaten neben Colter, an der in den Bildern oben gezeigten Stelle. Dies ist die nordwestliche Ecke der Weltkarte.

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