Divinity: Original Sin IITipps

Rassentalente in Divinity Original Sin 2 Divinity Original Sin 2 Tipps, Komplettlösung

Status effects in Divinity Original Sin 2
Divinity Original Sin 2 Guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 09. März 2020

In diesem Kapitel unseres Divinity Original Sin 2-Leitfadens finden Sie eine Beschreibung aller einzelnen rassenbezogenen Talente. Die Charaktere der jeweiligen Rasse haben seit Beginn des Spiels Zugriff auf diese Talente. Ansonsten gibt es für diese Talente keine weiteren Voraussetzungen. Jedes Rassentalent enthält eine kurze Beschreibung seiner Verfügbarkeit und Wirkung sowie unsere Kommentare.

Anspruchsvoll und Zaubergesang sind zwei Talente, die nur den Echsen zur Verfügung stehen.

Nachfolgend finden Sie eine Tabelle mit allen Rassentalenten sowie einer Erläuterung ihrer Auswirkungen.

Name

Wettrennen

Beschreibung

Anmerkungen

Ahnenwissen

Elf

+1 für Lehrmeister

Dieses Talent benötigt keinen weiteren Kommentar – es bietet lediglich einen +1-Bonus für Loremaster. Aus diesem Grund können Elfen Gegenstände und Feinde zu Beginn des Spiels besser identifizieren.

Leichenfresser

Elf

Kann Leichen verzehren und Zugang zu ihren Erinnerungen erhalten

Eine sehr interessante Fähigkeit, die dafür sorgt, dass man immer mindestens einen Elfen im Team hat. Mit dieser Fähigkeit kann unser Charakter in die Erinnerungen des Verstorbenen eindringen; Zusätzliches Essen von Körperteilen heilt etwa 60 Gesundheitspunkte.

Am wichtigsten ist, dass unsere Elfe auf diese Weise eine Fähigkeit neu erlernen kann, die dem Verstorbenen bekannt war und dafür kein Fertigkeitsbuch benötigt. Natürlich können Sie nicht steuern, welche Fähigkeiten der Held erlernt, aber da es sich hierbei um einen Bonus handelt, können Sie sich nicht beschweren.

In einem separaten Kapitel dieses Ratgebers erfahren Sie, welche Fähigkeiten Sie durch den Verzehr der einzelnen Körperteile erlangen können.

Sparsam

Menschlich

+1 Tauschbonus.

Ein Talent, bei dem es sich lohnt, in Tauschhandels Fähigkeiten zu investieren, sei es durch Fertigkeitspunkte oder Gegenstände.

Jeder Punkt dieser Fähigkeit reduziert die Kosten für den Kauf von Gegenständen um 10 % und erhöht den Preis, zu dem Sie Ihre eigenen Gegenstände verkaufen können.

Genial

Menschlich

+2 Intelligenzbonus und 3 % Chance auf einen kritischen Treffer.

Ein Talent, das für so ziemlich alle Charaktere nützlich ist. Eine erhöhte Initiative ermöglicht es Ihnen, vor anderen einen Schritt zu machen. Außerdem erhöht dieses Talent Ihre Chance auf einen kritischen Treffer um 5 %. Dies bietet Ihnen auch eine hervorragende Grundlage für Charaktere, die Wert auf eine hohe kritische Chance legen, wie zum Beispiel Attentäter oder Bogenschützen.

Zauberlied

Eidechse

+2 Überzeugungsbonus

Ein einziger Überzeugungspunkt erhöht Ihre Fähigkeit, die Charaktere, mit denen Sie sprechen, zu beeinflussen. Sie sollten die Charaktere benennen, die über eine hochentwickelte Überzeugungskraft verfügen, um mit anderen zu sprechen, da wir so leicht an wichtige Informationen gelangen oder den NPC dazu zwingen können, Aktionen auszuführen, die zu unserem Vorteil sind.

Anspruchsvoll

Eidechse

+2 Intelligenzbonus.

Ein sehr nützliches Talent, das einen ziemlich großen Bonus auf die Feuer- und Giftresistenz bietet. Nützlich vor allem für Kämpfer und Charaktere, die aus nächster Nähe kämpfen, da sie diesen beiden Elementen am stärksten ausgesetzt sind. Allerdings ist zusätzlicher Widerstand immer gut.

Zwergenlist

Zwerg

+1 Bonus auf Schleichen.

Verbessert die Schleichfähigkeiten von Zwergen. Da Zwerge jedoch einen Stärkebonus von +2 erhalten, ist es ziemlich sinnlos, sie zu Attentätern oder Bogenschützen zu machen (und das sind die Klassen, die Schleichen gebrauchen könnten). Daher ist dies kein besonders nützliches Talent.

Strudy

Zwerg

+2 Stärkebonus.

Ein Talent, das sowohl für Fernkampfcharaktere als auch für Krieger nützlich ist, die die Aufmerksamkeit des Feindes auf sie lenken.

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