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Plague Tale Requiem: Kapitel 14, Weg vom Schiff des Grafen – Komplettlösung -Tipps

A Plague Tale Requiem Guide, Walkthrough

Kapitel 14 (Healing Our Wounds) in Plague Tale Requiem dreht sich ausschließlich um den Kampf auf See. Unsere Solucja erklärt, wie man die Flucht aus dem Schiff des Grafen spielt und wie man Arnaud, Lucas und Sophia beim Entern beschützt.

Letzte Aktualisierung: Donnerstag, 20. Oktober 2022

Die folgende exemplarische Vorgehensweise konzentriert sich auf die Schlachten aus Kapitel 14 (Healing Our Wounds) von Plague Tale: Requiem. Die exemplarische Vorgehensweise erklärt, wie man das Schiff des Grafen verliert, wie man Lucas und Sophia beschützt und wie man Arnaud hilft, das Entern zu überleben.

  • Sprich mit den anderen
  • Verschwinde vom Schiff des Grafen
  • Beschütze Sophia und Lucas
  • Arnaud retten

Sprich mit den anderen

Sie beginnen das Kapitel an Bord des Schiffes und können wie in Kapitel 8 mit Ihren Begleitern sprechen.

Sie können speziell mit Lucas, Sophia und Hugo sprechen (Sie werden mit Arnaud sprechen, sobald er wach ist). Schließlich beginnt eine Zwischensequenz, aus der Sie erfahren, dass Sie vom Schiff des Grafen verfolgt werden.

Verschwinde vom Schiff des Grafen

Die eigentlichen Schlachten stehen noch bevor – Plague Tale Requiem: Kapitel 14, Geh weg vom Schiff der Grafen – Komplettlösung – Kapitel 14 – Unsere Wunden heilen – Ein Plague Tale Requiem Guide, Komplettlösung

Die eigentlichen Schlachten stehen noch aus. Sie müssen zuerst einige andere Dinge tun. Beginnen Sie damit, die Seile zweimal zu erreichen und die Segel zu entfalten.

Die Helden beschließen auch, schwere Fracht über Bord zu werfen – Sie müssen Arnaud dabei helfen – Plague Tale Requiem: Kapitel 14, Raus aus dem Schiff der Grafen – Komplettlösung – Kapitel 14 – Unsere Wunden heilen – A Plague Tale Requiem Guide, Komplettlösung

Die Helden beschließen auch, schwere Fracht über Bord zu werfen – Sie müssen Arnaud dabei helfen.

Beschütze Sophia und Lucas

Erreichen Sie die Deckungen, die dem feindlichen Schiff am nächsten sind – Plague Tale Requiem: Kapitel 14, Raus aus dem Schiff der Grafen – Komplettlösung – Kapitel 14 – Unsere Wunden heilen – A Plague Tale Requiem Guide, Komplettlösung

Erreiche die Deckungen, die dem feindlichen Schiff am nächsten sind. Lehne dich hinaus und töte Gegner mit der Schleuder. Sie werden ein paar von ihnen töten, aber Sie werden das Boarding nicht stoppen können.

Arnaud retten

Amicia wird für einen Moment das Bewusstsein verlieren – Plague Tale Requiem: Kapitel 14, Geh weg vom Schiff der Grafen – Komplettlösung – Kapitel 14 – Unsere Wunden heilen – Ein Plague Tale Requiem Guide, Komplettlösung

Amicia wird für einen Moment das Bewusstsein verlieren. Nachdem Sie es wiedererlangt haben, werden Sie erfahren, dass Feinde versuchen, zu Ihrem Schiff zu gelangen.

Du musst Arnaud helfen, sie zu bekämpfen. Greifen Sie zuerst die Soldaten an, die Ihr Schiff erreicht haben und versuchen, Arnaud anzugreifen. Die Armbrust ist hier ideal, da Sie dort ein paar Bolzen haben.

Greifen Sie auch Feinde an, die sich zwischen den Schiffen und denen an Bord des Schiffes des Grafen bewegen – Plague Tale Requiem: Kapitel 14, Raus aus dem Schiff der Grafen – Komplettlösung – Kapitel 14 – Unsere Wunden heilen – A Plague Tale Requiem Guide, Komplettlösung

Greifen Sie auch Feinde an, die sich zwischen den Schiffen und an Bord des Schiffes des Grafen bewegen. Denken Sie daran, dass Sie Teer und Ignifer verwenden und zur Schleuder wechseln können, um Feinde ohne Kopfbedeckung zu töten.

Halten Sie Ausschau nach Bogenschützen und Feinden mit Speeren – verstecken Sie sich hinter Abdeckungen – Plague Tale Requiem: Kapitel 14, Raus aus dem Schiff der Grafen – Komplettlösung – Kapitel 14 – Unsere Wunden heilen – A Plague Tale Requiem Guide, Komplettlösung

Achten Sie auf Bogenschützen und Feinde mit Speeren – verstecken Sie sich hinter Deckungen. Wenn Sie mehr Schaden erleiden, bleiben Sie länger hinter einer bestimmten Deckung, bis sich Ihr Gesundheitsbalken regeneriert.

Verteidige dich, bis das Spiel eine Zwischensequenz zeigt. Es wird das kurze vierzehnte Kapitel des Abenteuers abschließen.

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