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Outriders: Technomacer – Vorgefertigte Charaktererstellung Tipps

Outriders Guide

Auf dieser Seite des Outriders-Spielleitfadens finden Sie einen vorgefertigten Build für die Technomancer-Klasse. Wir schlagen vor, welche Unterklasse ausgewählt werden soll, welche Eigenschaften im Klassenbaum ausgewählt werden sollen, welche Fähigkeiten verwendet werden sollen, nach welchen Elementen gesucht werden soll und welche Mods priorisiert werden sollen.

Der Technomancer in Outriders kann auf viele Arten entwickelt werden, schlägt jedoch den Pfad der Pestilence-Unterklasse vor. Dieser Fortschrittspfad verwandelt den Technomancer dank eines endlosen Magazins, das mit Blighted Rounds verstärkt ist und viele Möglichkeiten zur Wiederherstellung der Gesundheit bietet, in eine echte Schadensmaschine.

  • Klassenbaum: Pestilenz
  • Kompetenzen
  • Ausrüstung und Statistik
  • Modifikationen
  • Allgemeine Hinweise

Klassenbaum: Pestilenz

Der Technomancer hat wie jede in Outriders verfügbare Klasse Zugriff auf drei einzigartige Unterklassen, die völlig unterschiedliche Spielstile präsentieren. In diesem Build schlagen wir den Pestilence-Entwicklungspfad vor, der sich darauf spezialisiert hat, Tonnen von Waffenschaden zu verursachen und Gegnern den Toxic-Status-Effekt zuzufügen.

Vorgeschlagene geringfügige Merkmale des Pestilence-Unterklassenbaums:

  • Br / 8-Schlagverstärker: Waffenschaden um 8% erhöht;
  • Saugmodul: Waffen-Blutegel um 5% erhöht;
  • Bohrbeschichtung: Rüstungspiercing um 10% erhöht;
  • BL-STM Havoc Nexus: Kritischer Schaden um 15% erhöht;
  • Zur Ausführung markiert: Die Wirksamkeit des Status „Verwundbar“, der Gegnern zugefügt wird, wird um 40% erhöht.
  • Stickstoffkapseln: Reduziert die Entfernung, die als Fernreichweite angesehen wird, um 3 Meter.
  • Toxikologe: Gift, das Gegnern zugefügt wird, hält 30% länger an.
  • Br / 8-Schlagverstärker: Waffenschaden um 8% erhöht;
  • Stickstoffkapseln: Reduziert die Entfernung, die als Fernreichweite angesehen wird, um 3 Meter.
  • Säuberung: Gegner, die von Gift befallen sind, erleiden 10% mehr Schaden.
  • Br / 8-Schlagverstärker: Waffenschaden um 8% erhöht;
  • Angriffs-Adept: Der Schaden an Angriffswaffen wird um 12% erhöht.
  • Bohrbeschichtung: Rüstungspiercing um 10% erhöht;
  • Scharfschütze: Erhöht den Waffenschaden über große Entfernungen um 30%.
  • Säuberung: Gegner, die von Gift befallen sind, erleiden 10% mehr Schaden.
  • Vorgeschlagene Hauptmerkmale des Pestilence-Unterklassenbaums:

  • Toxin aussetzen: Jeder Gegner, der Toxin ausgesetzt ist, gewinnt ebenfalls an Empfindlichkeit.
  • Angriffswaffen: Erhöht den Schaden von Angriffswaffen um 20% und die Chance, Angriffswaffen zu erwerben, um 20%.
  • Zwei Seiten der Macht: Erhöht den verursachten Schaden um 20% und den erlittenen Schaden um 15%.
  • UT-14-Clips: Erhöht die Magazingröße um 50%.
  • Stärkung der Antenne: Durch Aktivieren einer Fertigkeit aus der Kategorie „Verfall“ wird der Waffenschaden aller Teammitglieder 10 Sekunden lang um 40% erhöht.
  • Kompetenzen

    Der Technomancer verfügt über 8 einzigartige Fähigkeiten, die auf bestimmten Charakterebenen freigeschaltet werden können - Outriders: Technomacer - vorgefertigte Charaktererstellung - Technomancer - Outriders Guide

    Der Technomancer verfügt über 8 einzigartige Fähigkeiten, die auf bestimmten Charakterebenen freigeschaltet werden können. Die von uns vorgeschlagenen Fähigkeiten wirken sich synergetisch auf den Pestilence-Unterklassenbaum aus und ermöglichen es Ihnen, in sehr kurzer Zeit massiven Schaden zu verursachen und Ihrem Charakter eine gewisse Überlebensfähigkeit zu verleihen, wenn Sie sich in großer Gefahr befinden.

    Vorgeschlagene Fähigkeiten für einen Technomanten mit der Unterklasse Pestilenz:

  • Cold Snap: Lass ein Gadget fallen, um alle Feinde um dich herum einzufrieren. Diese Fertigkeit funktioniert über einen großen Radius und ist in sehr gefährlichen Situationen sehr nützlich, wenn Sie von Feinden umgeben sind.
  • Verseuchter Turm: Platziere einen automatischen Turm, der Schaden verursacht und den getroffenen Zielen Gift zufügt.
  • Verseuchte Runden: Füllt das Waffenmagazin mit verfallenen Kugeln, die Feinden Gift zufügen. Gegner in der Nähe des Ziels werden ebenfalls vergiftet und erleiden 50% Schaden.
  • Weitere Informationen zu den Fähigkeiten des Technomancers finden Sie auf der Seite Technomancer – Skills.

    Ausrüstung und Statistik

    Die Hauptwaffen, die für den vorgefertigten Technomancer-Build verwendet werden sollen, sind Angriffswaffen, insbesondere der Assault Riffle Tactical Var. Diese Art von Waffe hat eine Standardeinstellung von 30 Schuss im Magazin, eine solide Feuerrate, einen sehr hohen Einzelkugelschaden und einen guten kritischen Schaden.

    Empfohlene Angriffswaffenstatistik:

  • Kritischer Schaden;
  • Langstreckenschaden;
  • Nahbereichsschaden.
  • Empfohlene Statistiken zu Rüstungsteilen:

  • Bonus Feuerkraft;
  • Langstreckenschaden;
  • Heilungsempfänger;
  • Abklingzeitreduzierung.
  • Modifikationen

    In Outriders können Sie aus einer Vielzahl von Mods auswählen, die die Charaktere weiter an den richtigen Spielstil anpassen - Outriders: Technomacer - vorgefertigte Charaktererstellung - Technomancer - Outriders Guide

    In Outriders kannst du aus einer Vielzahl von Mods auswählen, die die Charaktere weiter an den richtigen Spielstil anpassen. In unserem vorgefertigten Build haben wir uns sowohl auf offensive als auch auf defensive Mods konzentriert, die die Überlebensfähigkeit des Charakters erhöhen.

    Empfohlene Waffenmods:

  • Knochensplitter: Das Töten eines Feindes mit dieser Waffe verursacht eine Explosion, die Schaden verursacht und Feinden in einem Umkreis von 5 Metern Blutung zufügt.
  • Amoklauf: Tötungsschüsse erhöhen den Waffenschaden 20 Sekunden lang. Der Effekt ist bis zu dreimal stapelbar.
  • Herrscher der Blutegel: Wenn Sie einen Feind mit einer Waffe töten, erhöht sich der Waffen-Blutegel 20 Sekunden lang. Ein nützlicher Mod, wenn Sie Probleme haben, während der schwierigeren Phasen der Expedition am Leben zu bleiben.
  • Empfohlene Rüstungsteile Mods:

  • Dum-Dum-Kugeln: Erhöht den Schaden von Angriffswaffen um 10%.
  • Scharfes Auge: Das Töten von Feinden beim Zielen auf das Visier erhöht den Waffenschaden 20 Sekunden lang. Der Effekt kann sich bis zu fünfmal akkumulieren.
  • Blutrausch: Das Töten eines Feindes erhöht die Feuerkraft. Der Effekt akkumuliert sich bis zu dreimal und verschlechtert sich alle 10 Sekunden.
  • Notfallhaltung: Wenn die Gesundheit eines Charakters unter 30% fällt, erhält er 4 Sekunden lang die Golem-Schutzwirkung (10 Sekunden Abklingzeit).
  • Schadensbegrenzung durch den Tod: Wenn Sie einen Feind töten, während Sie auf das Ziel zielen, wird die Rüstung 10 Sekunden lang erhöht. Der Effekt ist bis zu dreimal stapelbar.
  • Kritische Analyse: Erhöht den kritischen Schaden von verseuchten Runden um 15%.
  • Giftiges Blei: Wenn Sie einen von Gift befallenen Feind mit einer Waffe töten, werden 40% der Munition in Ihrem Magazin wiederhergestellt.
  • Radikale Therapie: Gegner, die von Gift betroffen sind, erleiden 15% mehr Schaden.
  • Schadensabsorber: Erhöht Rüstung und Widerstand;
  • Ersatzmagazin: Der Effekt der Fertigkeit „Verseuchte Runden“ ist für 1 zusätzliches Magazin aktiv, bevor die Abklingzeit beginnt. Ein nützlicher Mod, wenn Sie gerade mit der Entwicklung Ihres Technomancers begonnen haben und gelegentlich ein Magazin nicht ausreicht, um einen stärkeren Gegner auszuschalten.
  • Eiszapfensturm: Das Töten von Feinden, die durch die Fertigkeit Kaltschnappen eingefroren wurden, verursacht eine Explosion, die in einem Radius von 5 Metern Schaden verursacht.
  • Allgemeine Hinweise

  • Schadensboni: Jeder Einsatz der Fertigkeiten „Verseuchter Turm“ und „Verseuchte Runden“ erhöht den Waffenschaden 10 Sekunden lang um bis zu 40%. Die Abklingzeit des verheerenden Turms ist kurz, daher ist es eine gute Idee, ihn ständig zu verwenden und die Feuerkraft deines Charakters zu erhöhen.
  • Toxizität: Stellen Sie sicher, dass die Fertigkeit „Verseuchte Runden“ immer aktiv ist – dies ist die wichtigste Schadensquelle des Technomanten. Während Sie durch die folgenden Abschnitte der instanziierten Karten gehen, wird der Fertigkeitseffekt entfernt und muss aktualisiert werden.
  • Munition: Denken Sie daran, dass das Töten von Feinden, die von Gift befallen sind, die Munition in der Zeitschrift wiederherstellt. Dies ist besonders wichtig, wenn Sie gegen einen starken Gegner kämpfen, der von vielen kleineren Kreaturen flankiert wird, mit denen Sie Ihren Munitionsvorrat auffüllen können.
  • Ziele anvisieren: Wenn Sie zusammen mit den vorgeschlagenen Mods Ziele anvisieren, erhöht sich die Feuerkraft Ihres Charakters.
  • Überlebensfähigkeit: Der Technomancer hat das größte Potenzial zur Wiederherstellung der Gesundheit aller in Outriders verfügbaren Charakterklassen, aber manchmal reicht dies möglicherweise nicht aus, um zu überleben. Wenn Sie von Scharen von Feinden umgeben sind und die Gesundheit Ihres Charakters auf ein kritisches Niveau sinkt, verwenden Sie die Fertigkeit Kaltschnappen, um zu Atem zu kommen und die Bedrohungsstufe zu senken.
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