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Outriders: Devastator – Vorgefertigter Charakteraufbau Tipps

Outriders: Leitfaden für Anfänger
Outriders guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 16. April 2021

Auf dieser Seite des Outriders-Spielleitfadens finden Sie einen vorgefertigten Build für die Devastator-Klasse. Wir schlagen vor, welche Unterklasse Sie wählen, welche Eigenschaften Sie im Klassenbaum auswählen, welche Fähigkeiten Sie verwenden, nach welchen Gegenständen Sie suchen und welche Mods Sie priorisieren sollten.

Der Devastator in Outriders kann auf viele Arten entwickelt werden, wir empfehlen jedoch den Unterklassenpfad Seismic Shifter. Dieser Entwicklungspfad macht den Devastator zu einem äußerst langlebigen Charakter, der mit seinen Fähigkeiten enormen Schaden anrichten kann.

  • Klassenbaum: Seismischer Shifter
  • Fähigkeiten
  • Ausrüstung und Statistiken
  • Modifikationen
  • Allgemeine Hinweise

Klassenbaum: Seismischer Shifter

Der Devastator hat wie jede in Outriders verfügbare Klasse Zugriff auf drei einzigartige Unterklassen, die völlig unterschiedliche Spielstile bieten. In diesem Build schlagen wir den Entwicklungspfad „Seismischer Gestaltwandler“ vor, der darauf spezialisiert ist, erheblichen Fertigkeitsschaden zu verursachen und Gegnern den Statuseffekt „Bluten“ zuzufügen.

Vorgeschlagene Nebenmerkmale des Seismic Shifter-Unterklassenbaums:

  • Anomaliereservoir: Erhöht die Anomaliekraft um 6 %;
  • Endloses Zittern: Reduziert die Abklingzeit seismischer Fertigkeiten um 15 %;
  • Anomaliereservoir: Erhöht die Anomaliekraft um 6 %;
  • Unendliche Wache: Reduziert die Abklingzeit von Schutzfähigkeiten um 15 %;
  • Reine Anomalie: Erhöht den Durchdringungswiderstand um 15 %;
  • Anomaliereservoir: Erhöht die Anomaliekraft um 6 %;
  • Durch den Mob: Erhöht die Rüstung für jeden Feind im Nahbereich um 7 %;
  • Endloses Zittern: Reduziert die Abklingzeit seismischer Fertigkeiten um 15 %;
  • Anomaliereservoir: Erhöht die Anomaliekraft um 6 %;
  • Henker: Erhöht den Schaden, der Gegnern mit weniger als 30 % Gesundheit zugefügt wird, um 20 %.
  • Anomaliereservoir: Erhöht die Anomaliekraft um 6 %;
  • Blutbad: Bei Feinden verursachte Blutung verursacht 30 % mehr Schaden;
  • Verjüngung: Erhöht den Fähigkeitsraub um 6 %;
  • Reine Anomalie: Erhöht den Durchdringungswiderstand um 15 %;
  • Vorgeschlagene Hauptmerkmale des Seismic Shifter-Unterklassenbaums:

  • Paladin: Die Verwendung einer Schutzfertigkeit erhöht die Anomaliekraft 10 Sekunden lang um 45 %.
  • Steinkreis: erweitert die als Nahbereich betrachtete Distanz um weitere 4 Meter;
  • Blutspende: Du erhältst Gesundheit in Höhe von 25 % des verursachten Blutungsschadens zurück;
  • Durch die Anomalie geschützt: Erhöht den Rüstungsbonus um 40 % Ihrer Anomaliekraft;
  • Erfahrener Wachposten: Am Ende der Dauer einer Fertigkeit erhöhen sich Rüstung und Widerstand 10 Sekunden lang um 20 %.
  • Erbe der Erde: Erhöht den Schaden seismischer Fertigkeiten um 50 %.
  • Fähigkeiten

    Der Devastator verfügt über 8 einzigartige Fähigkeiten, die auf bestimmten Charakterstufen freigeschaltet werden können – Outriders: Devastator – vorgefertigter Charakteraufbau – Devastator – Outriders Guide

    Der Devastator verfügt über 8 einzigartige Fähigkeiten, die auf bestimmten Charakterstufen freigeschaltet werden können. Die von uns vorgeschlagenen Fertigkeiten harmonieren mit dem Unterklassenbaum „Seismischer Wandelr“ und ermöglichen es Ihnen, mit Ihren Fertigkeiten erheblichen Schaden anzurichten und gleichzeitig Ihrem Charakter eine sehr hohe Überlebensfähigkeit zu verleihen.

    Empfohlene Fähigkeiten für einen Devastator mit der Unterklasse „Seismischer Shifter“:

  • Erdbeben: Sie lösen eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und die Fähigkeit des Gegners unterbricht;
  • Golem: Sie stärken sich 8 Sekunden lang und ignorieren bis zu 65 % des eingehenden Schadens.
  • Aufspießen: Wählen Sie ein Ziel aus, um dessen Fähigkeiten zu unterbrechen, Blutung zu verursachen und Schaden zu verursachen. Wenn der Schaden tödlich ist, wird der Feind aufgespießt, wodurch eine Zone entsteht, die allen Verbündeten in Reichweite 9 Sekunden lang einen enormen Gesundheits- und Rüstungsregenerationsbonus bietet.
  • Weitere Informationen zu den Fähigkeiten des Devastators finden Sie auf der Seite Devastator – Fähigkeiten.

    Ausrüstung und Statistiken

    Die Hauptwaffe, die mit dem vorgefertigten Devastator-Build verwendet werden kann, ist die Angriffswaffe. Dieser Waffentyp verfügt über einen guten Vorrat an Patronen im Magazin, eine solide Feuerrate, einen sehr hohen Einzelgeschossschaden und einen guten kritischen Schaden.

    Empfohlene Angriffswaffenstatistiken:

  • Kritischer Schaden;
  • Statusmacht;
  • Schaden aus nächster Nähe.
  • Empfohlene Rüstungsteilstatistiken:

  • Anomaliekraft
  • Statusmacht;
  • Abklingzeitverringerung;
  • Fertigkeit Lebensraub.
  • Erwägen Sie bei der Auswahl der Ausrüstung für diesen Devastator-Build die Auswahl des Sets „Legendary Seismic Commander“, mit dem von Blutung betroffene Feinde bis zu 50 % mehr Schaden erleiden.

    Modifikationen

    In Outriders können Sie aus einer Vielzahl von Mods wählen, die die Charaktere weiter an den richtigen Spielstil anpassen. In unserem vorgefertigten Build haben wir uns hauptsächlich auf offensive Mods konzentriert, die die Anzahl der Grundfertigkeitsladungen und deren Schaden erhöhen.

    Empfohlene Waffenmods:

  • Festung: bis zu 43 % mehr Schaden basierend auf dem Rüstungswert;
  • Ultimative Sturmpeitsche: Waffentreffer beschwören Blitze auf den Feind, die basierend auf der Anomaliekraft Schaden verursachen.
  • Gefräßige Heuschrecke: Schüsse erzeugen einen Heuschreckenschwarm, der über 10 Sekunden Schaden verursacht und Gegnern, die sich in einem Umkreis von 6 Metern um das Ziel aufhalten, Schwäche zufügt;
  • Anomalie-Verstärkung: Die Feuerkraft wird um 30 % der Anomalie-Kraft erhöht.
  • Empfohlene Mods für Rüstungsteile:

  • Geschärfter Dorn: Die Fertigkeit „Aufspießen“ verursacht zusätzlichen Schaden;
  • Zweites Beben: Die Fertigkeit „Erdbeben“ kann noch einmal verwendet werden, bevor die Abklingzeit beginnt.
  • Flüsse aus Blut: Von Bluten betroffene Gegner erleiden 50 % mehr Schaden durch die Fertigkeit „Aufspießen“.
  • Verdorbenes Blut: Von Blutung betroffene Feinde erleiden 25 % mehr Schaden;
  • Palisade: Die Fertigkeit „Impale“ kann zwei zusätzliche Ziele treffen;
  • Anomalie-Echo: Bei Aktivierung erhält der Charakter 15 Sekunden lang zusätzliche Feuerkraft und Anomalie-Kraft;
  • Blutschock: Die Fertigkeit „Erdbeben“ fügt allen getroffenen Feinden Bluten zu;
  • Zusätzliches Beben: Die Fähigkeit „Erdbeben“ kann noch einmal verwendet werden, bevor die Abklingzeit beginnt.
  • Bodenzertrümmerung: Erhöht den Grundschaden der Erdbeben-Fertigkeit;
  • Pfähler: Die Fertigkeit „Impale“ kann noch einmal verwendet werden, bevor die Abklingzeit beginnt.
  • Allgemeine Hinweise

  • Erdbeben: Dies ist die Hauptfähigkeit, die massiven Flächenschaden verursacht und Ziele mit Bluten belegt (wenn der Blood Shock-Mod verwendet wird). Daher sollte sie jedes Mal verwendet werden, wenn die Abklingzeit abläuft.
  • Elite-Gegner: Im Kampf gegen härtere Gegner ist es eine gute Idee, dem Ziel zunächst Bluten zuzufügen und ihm dann mit der Fertigkeit „Aufspießen“ den größten Teil seiner Gesundheitsleiste zu entziehen oder ihm sogar sofort den Garaus zu machen.
  • Nahkampfangriff: Denken Sie daran, dass der grundlegende Nahkampfangriff des Zerstörers Ziele mit Bluten befällt, was beispielsweise nützlich sein kann, bevor Sie die Fertigkeit „Aufspießen“ in Kämpfen gegen stärkere Gegner einsetzen.
  • Heilung: Der Devastator erhält bei jedem Kill aus nächster Nähe zusätzlich 24 % seiner maximalen Gesundheit zurück, daher sollten Sie im Kampf so nah wie möglich an Ihren Zielen bleiben.
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