Der Prozess, der im Waisenhaus in Outlast Trials stattfindet, ist Säuberung der Waisenkinder. Auf dieser Leitfadenseite des Leitfadens finden Sie eine Komplettlösung für diese Mission.
Auf dieser Seite des Outlast Trials-Leitfadens finden Sie eine exemplarische Vorgehensweise für den Orphanage-Test: Cleanse the Orphans. Wir haben auch Tipps zum Bestehen der Prüfung auf höheren Schwierigkeitsgraden veröffentlicht.
NOTIZ
Einige der zum Abschließen der Quest benötigten Gegenstände werden zufällig verteilt. Daher wird ihr genauer Standort im Folgenden nicht beschrieben.
- Schritt 1: Betreten Sie das Waisenhaus
- Schritt 2: Erreichen Sie den Radioraum
- Schritt 3: Schalten Sie die restlichen Funkempfänger ein
- Schritt 4: Rufen Sie die Kinder zum Unterricht an
- Schritt 5: Tauschen Sie die Filmrollen aus
- Stufe 6: Kapelle
- Wie überlebt man auf einem höheren Schwierigkeitsgrad?
Schritt 1: Betreten Sie das Waisenhaus
Einfache Abfolge am Anfang. In diesem Schritt müssen Sie lediglich das Gebäude betreten. Dann erhalten Sie eine konkretere Aufgabe.
Schritt 2: Erreichen Sie den Radioraum
Ihr erstes Ziel wird es sein, den Radioraum zu erreichen. Es befindet sich im ersten Stock des Gebäudes. Sie können sofort nach oben gehen. Da dieser Raum geradeaus liegt, ist er kaum zu übersehen.
Wenn Sie drinnen sind, starten Sie die Übertragung des religiösen Senders. Dazu müssen Sie Amplitude, Phase und Frequenz des Signals anpassen. Benutzen Sie die Knöpfe unter dem Bildschirm.
Schritt 3: Schalten Sie die restlichen Funkempfänger ein
Sobald Sie den Empfänger im Radioraum eingestellt haben, müssen Sie noch ein paar mehr tun. Das Spiel zeigt an, in welchen Räumen sie sich befinden – schauen Sie sich einfach die Karte im Raum an.
Sie müssen in diese Räume gehen und die vorherige Aktion wiederholen.
Schritt 4: Rufen Sie die Kinder zum Unterricht an
Sobald Sie die Empfänger repariert haben, können Sie in die Lobby zurückkehren. Dort öffnet sich ein kleiner Raum. Im Inneren befindet sich eine Schaltfläche, mit der Sie Kinder zum Unterricht rufen können. Wenn Sie darauf drücken, erhalten Sie Zugriff auf einen neuen Teil der Karte – Klassenzimmer.
Schritt 5: Tauschen Sie die Filmrollen aus
In diesem Schritt müssen Sie die Klassenzimmer mit Projektoren ausfindig machen. Genau dorthin müssen Sie die Rollen aus dem Lager holen. Das größte Problem besteht darin, dass die Rollen nicht durch die Tür transportiert werden können. Stattdessen können sie mithilfe eines Futterspenders zwischen den Räumen bewegt werden. Sie müssen sie also zuerst lokalisieren.
Stufe 6: Kapelle
Nachdem Sie die Rollen in den Projektoren gewechselt haben, können Sie zurück in die Lobby gehen und die Kinder zum Gebet rufen. Sobald Sie dies tun, öffnet sich der Durchgang zur Kapelle. Gehen Sie dorthin und schalten Sie dann die Jukebox aus. Dann beginnt die letzte Sequenz des Prozesses. Sie haben zwei Ziele:
Wenn Sie beide Aufgaben erledigt haben, können Sie zum Hauptteil der Kapelle zurückkehren. Dort müssen Sie die Beine eines NPCs mit einer Säge abschneiden. Ganz am Ende müssen Sie den Knopf im Raum drücken. Danach können Sie die Testversion verlassen.
Wie überlebt man auf einem höheren Schwierigkeitsgrad?
Ähnlich wie bei den vorherigen Prüfungen müssen Sie sich bei höheren Schwierigkeitsgraden noch mehr anstrengen. Sie werden auf mehr Gegner treffen, obwohl Ihre Vorräte begrenzt sind.