TippsVoid Bastards

Nebelerforschung in Void Bastards Tipps

Starttipps für Void Bastards
Void Bastards guide, tips

Letzte Aktualisierung: 13. Juni 2019

Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Void Bastards haben wir die wichtigsten Informationen zum Reisen im Nebel zusammengestellt. Sie erfahren unter anderem, nach welchen Prinzipien die Erkundung der Spielwelt erfolgt und welche Gefahren auf den gesteuerten Charakter warten.

  • Karte des Nebels
  • Missionen spielen
  • Tiefen des Nebels
  • Andere Orte auf der Nebelkarte
  • Warpschlüssel und Wurmlöcher.
  • Bedrohungen
  • Tod deines Charakters und seine Folgen

Karte des Nebels

Die Weltkarte in Void Bastards ist zweidimensional. Sie beginnen Ihre Reise durch den Nebel immer an dem Schiff namens Ark (Void Ark). Sie müssen Ihren Flug auf der rechten Seite beginnen und können die Felder auswählen, die Sie unterwegs erreichen möchten. Jeder Flug zu einem anderen Feld verbraucht 1 Stück Treibstoff und Nahrung. Der aktuelle Lagerbestand wird im Reiter STATUS angezeigt und lohnt sich regelmäßig anzuschauen.

Anstatt zu einem anderen Feld zu fliegen, können Sie auch die alternative Option „Ausruhen“ wählen, um Ihre Erholung zu organisieren. Auf diese Weise können Sie vor Beginn einer neuen Mission mehr Gesundheitspunkte wiederherstellen, aber jede Pause verbraucht 1 Stück Nahrung.

Die Karte des Nebels zeigt hauptsächlich andere Schiffe – Nebula-Erkundung in Void Bastards – Spielgrundlagen – Void Bastards-Anleitung und Tipps

Die Karte des Nebels zeigt hauptsächlich andere Schiffe. Die überwiegende Mehrheit von ihnen hat Gegner an Bord, aber große Schiffe können eine kontrollierte STEV-Einheit nicht bewegen oder angreifen. Sie können sie also im Hinblick auf die Orte behandeln, die besucht werden können.

Sie können jedes feindliche Schiff überprüfen, bevor Sie es erreichen – wählen Sie es einfach mit der Cursortaste aus. Darauf sollten Sie achten:

  • Gibt es starke Gegner auf dem Schiff? Stark bewachte Schiffe sollten gemieden werden, es sei denn, sie transportieren eine wirklich wertvolle Beute.
  • Befinden sich wertvolle Gegenstände auf dem Schiff? Erwägen Sie das Anlegen insbesondere an Schiffen, die die Möglichkeit bieten, Handwerksteile zu finden.
  • Gibt es irgendwelche Schwierigkeiten auf dem Schiff? Sie sind rot markiert und können auf geschlossene Türen oder zahlreiche Umweltgefahren hinweisen. Vermeiden Sie Schiffe mit zu großen Schwierigkeiten.
  • Wird die Erkundung des Schiffes erleichtert? Die Einrichtungen haben eine grüne Farbe und können beispielsweise mehr Sauerstoff oder Offline-Schutzsysteme umfassen. Es ist ein Anreiz zum Andocken.
  • Gibt es einzigartige Geräte auf dem Schiff? Versuchen Sie vor allem, diese Schiffe zu besuchen, wo Sie medizinische Stationen und Maschinen zur Manipulation von Genen finden.
  • Missionen spielen

    Nachdem Sie mit dem Schiff am Dock angekommen sind, können Sie die Option „Andocken“ auswählen, um den Andockvorgang zu starten – Nebula-Erkundung in Void Bastards – Spielgrundlagen – Void Bastards-Anleitung und Tipps

    Nachdem Sie mit dem Schiff am Dock angekommen sind, können Sie die Option „Anlegen“ auswählen, um den Andockvorgang zu starten. Im Loadout-Menü müssen Sie ein Element jedes Typs auswählen und es lohnt sich, diese entsprechend der Art der Feinde auszuwählen.

    Sie können eine Mission nur abschließen, indem Sie die auf der Karte angezeigte Schleuse erreichen. Es lohnt sich, dies zu bedenken, insbesondere wenn Sie bei Ihrer Mission über einen kleinen Sauerstoffvorrat verfügen. Sie können nicht zu besuchten Schiffen zurückkehren. Versuchen Sie daher immer, so viele Teile und andere wertvolle Beute wie möglich zu finden. Wenn Sie von der Mission zurückkehren, erscheint ein Zusammenfassungsfenster. Die Beute wird dem „globalen“ Topf hinzugefügt.

    Tiefen des Nebels

    Während Sie Ihre Kampagne spielen, erreichen Sie nach und nach die nächsten Level von Nebula Depths – 2, 3, 4 und 5 (das niedrigstmögliche Level) – Nebula Exploration in Void Bastards – Spielgrundlagen – Void Bastards-Leitfaden und Tipps

    Während Sie Ihre Kampagne spielen, erreichen Sie nach und nach die nächsten Level von Nebula Depths – 2, 3, 4 und 5 (das niedrigstmögliche Level). Der Besuch dieser Level ist erforderlich, um Teile für die Herstellung von Questgegenständen zu erhalten, und in jedem Level gibt es stärkere Gegner.

    Die Übergänge zwischen verschiedenen Tiefenebenen werden durch Leitersymbole symbolisiert. Wenn Sie zum unteren Rand der Karte reisen, gelangen Sie zur nächsten Ebene. Sie können jedoch jederzeit zur vorherigen Ebene der Nebeltiefe zurückkehren, indem Sie zur Abwechslung nach oben gehen. Wir raten Ihnen, sich zu einem solchen Schritt zu entscheiden, wenn Ihr Gegner große Probleme bereitet. Sobald Sie zum vorherigen Level zurückgekehrt sind, können Sie leichter Vorräte oder Teile für einige Ihrer unentdeckten Projekte sammeln.

    Andere Orte auf der Nebelkarte

    Erkundbare feindliche Schiffe sind nicht die einzigen statischen Objekte, die auf der Nebelkarte erscheinen – Nebula-Erkundung in Void Bastards – Spielgrundlagen – Void Bastards-Anleitung und Tipps

    Erkundbare feindliche Schiffe sind nicht die einzigen statischen Objekte, die auf der Nebelkarte erscheinen. Behalten Sie den Überblick über alle neu entdeckten Orte, da fast alle ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften haben. In den meisten Fällen ist es eine Gelegenheit, eine große Menge an Vorräten zu erhalten – es kann sich dabei um Pakete mit Credits, Munition oder Handwerksmaterialien handeln. Eine einzigartige Standortvielfalt sind die Krell-Mart-Schiffe, die als Marktplatz dienen. Wenn Sie ein solches Schiff anlegen, können Sie Vorräte kaufen und unerwünschte Waren verkaufen.

    Nicht alle Seiten haben einen positiven Charakter. Vermeiden Sie Minen, die im Moment des direkten Aufpralls viele Gesundheitspunkte verbrauchen können. Sie müssen keine Einsiedler besuchen. Dank eines solchen Besuchs können Sie ein neues Teil bekommen, aber das geht mit dem Verlust von Nahrung einher und kann Sie in ernsthafte Schwierigkeiten bringen (Risiko, dass der Charakter verhungert). Flying Gene Twisters sorgen auch für viel Zufälligkeit. Wenn Sie mit ihnen Kontakt aufnehmen, können Sie eine neue Eigenschaft erhalten, auf Kosten einer eigenen Eigenschaft. Dieser Austausch muss Ihnen nicht unbedingt gefallen und es ist sicherer, sich von ihnen fernzuhalten.

    Warpschlüssel und Wurmlöcher.

    Das Standardschiff ist S – Nebula Exploration in Void Bastards – Spielgrundlagen – Void Bastards Guide und Tipps

    Das Standardschiff ist STEV, es kann nur angrenzende Felder betreten, es gibt jedoch zwei Ausnahmen von dieser Regel. Die erste Ausnahme ist das Wurmloch. Sie teleportieren das Schiff zu einem zufälligen Feld auf einer Nebelkarte, Sie müssen also nicht unbedingt davon profitieren.

    Die zweite Ausnahme ist der Warp-Schlüssel, den Sie auf feindlichen Schiffen finden können. Jeder Schlüssel ist wegwerfbar und ermöglicht es Ihnen, sich an jeden Ort Ihrer Wahl zu „teleportieren“. Dies kann sehr hilfreich sein, um neu auftretende Risiken zu vermeiden und Treibstoff- und Lebensmittelvorräte zu sparen, indem weniger rentable Schiffe umgangen werden.

    Bedrohungen

    Andere Flugobjekte können auf der Karte des Nebels erscheinen und einige von ihnen stellen eine Bedrohung für Sie dar – Nebula Exploration in Void Bastards – Spielgrundlagen – Void Bastards-Leitfaden und Tipps

    Auf der Karte des Nebels können weitere Flugobjekte auftauchen, von denen einige eine Gefahr für Sie darstellen. Die Rede ist insbesondere von Weltraumpiraten und Leerenwalen. Vermeiden Sie es, gemeinsam mit ihnen auf denselben Gebieten anzuhalten, da Sie sonst in Schwierigkeiten geraten könnten. Dies ist besonders wichtig im Fall von Walen, die das ganze Jahr über fressen können. Sie überspringen Konfrontationen, indem Sie in entfernte Gebiete reisen oder Torpedos finden, die automatisch feindliche Objekte zerstören.

    Begegnungen mit Walen und Piraten werden im FAQ-Kapitel unseres Ratgebers ausführlicher besprochen.

    Tod deines Charakters und seine Folgen

    Wenn Sie zum Tod eines Helden führen, kehren Sie zur Arche zurück und müssen daher erneut mit der Erkundung des Nebels beginnen – Nebula-Erkundung in Void Bastards – Spielgrundlagen – Leitfaden und Tipps für Void Bastards

    Wenn Sie zum Tod eines Helden führen, kehren Sie zur Arche zurück und müssen daher erneut mit der Erforschung des Nebels beginnen. Eine wichtige Information ist, dass Sie keine Fortschritte in Bezug auf die Projekte verlieren, die Sie entwickelt haben. Das Spiel weist Ihnen einen neuen Gefangenen zu und nimmt Ihnen die üblichen Vorräte, also Munition, Lebensmittel oder Treibstoff, mit.

    Eine Ausnahme von der oben beschriebenen Regel bilden Kampagnen mit aktivierter Ironman-Einstellung. Es garantiert nur ein Leben und der Tod eines kontrollierten Gefangenen bedeutet das Ende des Spiels. Danach müssen Sie das Spiel von Grund auf neu starten.

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