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Auf dieser Seite unseres Leitfadens zu Minecraft Dungeons finden Sie eine Liste aller Verbesserungen an Gegenständen im Spiel.
- Anima Conduit
- Ketten
- Engagiert sein
- Kritischer Treffer
- Explodieren
- Feueraspekt
- Einfrieren
- Schwere
- Blutegel
- Plündern
- Giftwolke
- Prospektor
- Amoklauf
- Schlagen
- Seelensiphon
- Donnernd
Anima Conduit
Jede Seele bietet eine kleine Menge an Gesundheitsregeneration:
Ketten
Hat eine 30% ige Chance, eine Gruppe von Mobs miteinander zu verketten und sie für kurze Zeit gebunden zu halten.
Engagiert sein
Füge verwundeten Feinden mehr Schaden zu:
Kritischer Treffer
Ein kritischer Treffer verursacht dreifachen Schaden und macht den Gegner bewegungsunfähig:
Explodieren
Gegner brechen nach dem Tod aus:
Feueraspekt
Setzt Gegner drei Sekunden lang in Brand und fügt im Laufe der Zeit Schaden zu:
Einfrieren
Verlangsamt Gegner für drei Sekunden:
Schwere
Dieser Effekt zieht Gegner zum Aufprallpunkt der Waffe:
Blutegel
Das Besiegen von Gegnern regeneriert die Gesundheit des Charakters:
Plündern
Erhöht die Chance, TNT zu erhalten:
Giftwolke
Beschwört eine Giftwolke, die Feinde drei Sekunden lang verletzt:
Prospektor
Erhöht die Anzahl der Smaragde, die von gefallenen Feinden abfallen:
Amoklauf
Nach dem Sieg über den Gegner besteht eine 10% ige Chance, die Angriffsgeschwindigkeit für kurze Zeit um + 50% zu erhöhen:
Schlagen
Erhöht den Schaden gegen die Untoten:
Seelensiphon
Wenn Sie einen Gegner treffen, erhöhen sich Ihre Chancen, Seelen zu erhalten:
Donnernd
Gibt eine 30% ige Chance, einen Blitz zu beschwören, der in der Nähe befindliche Feinde verletzt:
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