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Meine Zeit bei Sandrock: Geschmack Ihrer eigenen Medizin – Komplettlösung Tipps zu „Meine Zeit bei Sandrock“, Komplettlösung

My Time at Sandrock: Erfahrungen, Statistiken und Fähigkeiten. My Time at Sandrock-Leitfaden, Komplettlösung

Auch My Time at Sandrock ist voller fantastischer Kreaturen. In der Quest „Geschmack deiner eigenen Medizin“ wird dich ein sprechender Rabe namens X dazu ermutigen, den Stand seines Besitzers Fang zu besuchen und spezielle Tränke zu probieren.

Letzte Aktualisierung: 23. Juni 2022

Diese Seite enthält eine exemplarische Vorgehensweise für die Nebenquest „Geschmack deiner eigenen Medizin“, in der du X, den Raben, und Fang, seinen Besitzer, triffst. Sie haben auch die Möglichkeit, experimentelle Medizin auszuprobieren und die genannten Rezepte zu erhalten.

Zeitlimit für Quests: keine

Belohnung: 400 EXP, 10 Beziehung mit Fang

  • Queststart
  • Gehen Sie pünktlich zum Medikamentenstand

Queststart

Um die Quest zu beginnen, müssen Sie den Raben namens X finden. Der Vogel fliegt durch die ganze Stadt, kann aber oft auf der Route zwischen der Handelsgilde und dem Rathaus gefunden werden. Wenn Sie mit dem Tier sprechen, erhalten Sie einen Flyer mit der Werbung für kostenlose Medikamente. Dadurch wird die Quest gestartet.

Gehen Sie pünktlich zum Medikamentenstand

Die Quest besteht darin, den Medizinstand direkt neben der Klinik zu besuchen – My Time at Sandrock: Taste of Your Own Medicine – Komplettlösung – Nebenmissionen – My Time at Sandrock Guide, Walkthrough

Die Aufgabe besteht darin, den Medikamentenstand direkt neben der Klinik zu besuchen. Der Medikamentenstand ist nur mittwochs und freitags geöffnet. Schauen Sie also unbedingt an einem dieser Tage vorbei. Andernfalls ist der Stand leer und Sie können die Quest nicht abschließen.

Es stellt sich heraus, dass die von Fang angebotene Medizin experimentell ist und ihre Auswirkungen schwer vorherzusagen sind – My Time at Sandrock: Taste of Your Own Medicine – Komplettlösung – Nebenmissionen – My Time at Sandrock Guide, Walkthrough

Es stellt sich heraus, dass das von Fang angebotene Medikament experimentell ist und seine Auswirkungen schwer vorherzusagen sind. Sie können alle Produkte ausprobieren, aber bedenken Sie, dass die Wirkung sowohl positiv als auch negativ sein kann (Gesundheit wiederherstellen oder verlieren, Attribute verringern oder erhöhen). Für jedes Experiment erhalten Sie ein Rezept der getesteten Medizin und 3 Beziehungspunkte mit Fang. Dies ist das Ende der Quest.

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