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Man kann sich kaum vorstellen, dass ein Spiel ein Film-Franchise besser übersetzt als 007: First Light

Man kann sich kaum vorstellen, dass ein Spiel ein Film-Franchise besser übersetzt als 007: First Light

Was für eine Zeit, klassische Actionfilme und Videospiele zu lieben

Bild: IO Interactive

Wir bei Rogue sind große Fans von Indiana Jones und dem Great Circle. Tatsächlich hat es letztes Jahr unseren allerersten GOTY-Award gewonnen. Warum? Denn es leistet hervorragende Arbeit bei der Umsetzung von „Indiana Jones“ in ein Videospiel … aber strukturell ist es dem Anschauen eines „Indiana Jones“-Films nicht sehr ähnlich.

Machine Games verfolgte den Ansatz, die typischen Abenteuer von Indiana Jones zu übernehmen und ein wirklich erstaunliches Ego-Abenteuer in diese Welt zu bringen. Es beinhaltet erkennbare, unbestreitbar „Indy“-Sachen, wie das Tragen einer tollen Verkleidung, Faustkämpfe gegen Nazis, das Lösen alter Rätsel und das Ausspucken einer Menge Informationen über jedes zufällige Artefakt, das man findet. Aber abgesehen von einigen Blockbuster-Versatzstücken gibt es auch eine langsame Erkundungstour, für die Indy selten Zeit hat. Das Spiel ist ausgezeichnet, weil es einen Blockbuster-Film nimmt und ihn in ein Genre einfügt, in dem sich Machine Games auszeichnet.

Nun, es war nicht genug, dass nur Jr. sein eigenes Spiel von einem großartigen Entwickler bekam. Es ist Zeit für Henry Jones Sr., mit seinem eigenen Spiel die Bühne zu betreten. (Das ist ein Witz von Sean Connery/Indiana Jones und der letzte Kreuzzug für die Ungebildeten).

007: First Light, das mit Spannung erwartete Bond-Spiel von IO Interactive, verfolgt den entgegengesetzten Ansatz zu Indiana Jones und der Große Kreis. Es handelt sich im Wesentlichen um einen spielbaren James-Bond-Film. Jedes Level schwankt zwischen höflicher Spionage, gegen den Strich gerichtetem Chaos und Blockbuster-Unsinn. Es ist ehrlich gesagt ein viel riskanterer Ansatz als die langsamere Erweiterung von Indys Welt durch Great Circle, und wenn es weniger als das geradezu hervorragende Spiel gewesen wäre, als das es sich herausstellte, wäre First Light auf den Kopf gestellt worden.

Bild: IO Interactive

Sehen Sie, ich möchte langsamer werden und zusehen, wie Indy alle Hinweise zusammenfügt. Wenn ich mich auf einem Grab zusammenrolle, möchte ich ein Notizbuch durchsehen, das ich ausgefüllt habe, um das Rätsel zu lösen. Ich möchte, dass das Spiel mir das Gefühl gibt, ein weltberühmter Archäologe zu sein und nicht nur ein Actionstar.

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