Lost JudgmentTipps

Lost Judgment: Kapitel 12 Eine Viper ernähren – Komplettlösung Tipps

Lost Judgement: Minispiele – Liste
Lost Judgment guide, walkthrough

Auf dieser Seite des Lost Judgement-Leitfadens finden Sie die Komplettlösung für Kapitel 12 – Eine Viper ernähren.

Letzte Aktualisierung: 01. Oktober 2021

Die folgende Seite des Lost Judgement-Leitfadens enthält eine Komplettlösung für Kapitel 12: Eine Viper ernähren. Mit unseren Tipps gelangen Sie zum Tatami-Raum und erfahren den Code für den Safe und die Tür. Wir geben auch Tipps, wie man den Kampf auf dem Schiff gegen die RK-Mitglieder leicht gewinnen kann.

  • Tatami-Raum
  • Der Weg zum Dach
  • Stealth-Modus
  • Kämpfe auf dem Schiff

Tatami-Raum

Begleiten Sie Saori zur Anwaltskanzlei Genda, gehen Sie dann in Ihr Büro und entspannen Sie sich auf der Couch. Gehen Sie nach dem Aufwachen in die Charles-Spielhalle und dann in die Earth Angel-Bar.

Wenn Sie das Gebäude mit dem Tatami-Raum erreichen, erwartet Sie ein Kampf gegen einige RK-Mitglieder – Lost Judgement: Kapitel 12 „To Nourish a Viper“ – Komplettlösung – Haupthandlung – Leitfaden zu Lost Judgement

Wenn Sie das Gebäude mit dem Tatami-Raum erreichen, erwartet Sie ein Kampf gegen einige RK-Mitglieder.

Nachdem Sie alle Feinde eliminiert haben, folgen Sie der Markierung auf der Karte zum nächsten Raum – Lost Judgement: Kapitel 12 To Nourish a Viper – Komplettlösung – Hauptgeschichte – Lost Judgement Guide

Nachdem Sie alle Feinde eliminiert haben, folgen Sie der Markierung auf der Karte zum nächsten Raum. Untersuchen Sie den Lichtschalter und die Tür mit dem PIN-Schloss.

Kehren Sie zum Flur zurück und gehen Sie in den angrenzenden Raum – Lost Judgment: Kapitel 12 „To Nourish a Viper“ – Komplettlösung – Haupthandlung – Leitfaden zu „Lost Judgment“.

Kehren Sie zum Flur zurück und gehen Sie in den angrenzenden Raum. Der Mann, der neben den Kisten liegt, wird Ihnen die beiden Codes geben. Der Code 8010 wird verwendet, um den Safe zu öffnen, in dem Sie das Fertigkeitsbuch „To Crush a Dragon“ finden.

Gehen Sie dann zurück in den vorherigen Raum und öffnen Sie die Tür mit dem Code 0508.

Der Weg zum Dach

Sobald Sie durch das Fenster gehen, benutzen Sie die Rohre, um nach rechts zu gehen und dann nach unten zu springen – Lost Judgement: Kapitel 12 So ernähren Sie eine Viper – Komplettlösung – Haupthandlung – Leitfaden zu Lost Judgement

Sobald Sie durch das Fenster gehen, benutzen Sie die Rohre, um nach rechts zu gehen und dann nach unten zu springen. Benutze die nächsten Rohre und springe ganz nach oben. Bewegen Sie sich weiter nach links, bis Sie das Fenster erreichen.

Die Tür im Zimmer wird sich als verschlossen erweisen. Gehen Sie zurück aus dem Fenster und benutzen Sie das Rohr auf der linken Seite, um nach rechts zu gelangen.

Springen Sie nach unten und gehen Sie nach rechts, hängend am Entlüftungsrohr – Lost Judgement: Kapitel 12 „To Nourish a Viper“ – Komplettlösung – Haupthandlung – Leitfaden zu „Lost Judgment“.

Springen Sie nach unten und gehen Sie nach rechts, während Sie am Entlüftungsrohr hängen. Kriechen Sie durch die kleine Öffnung und springen Sie mit Anlauf das Rohr hinunter.

Gehen Sie über die Planke nach rechts und springen Sie auf das Rohr – Lost Judgement: Kapitel 12 „To Nourish a Viper“ – Komplettlösung – Haupthandlung – Leitfaden zu „Lost Judgment“.

Gehen Sie die Planke nach rechts und springen Sie auf das Rohr. Folgen Sie dem Weg nach rechts, bis Sie das Dach erreichen.

Wenn Sie oben angekommen sind, werden Sie von 2 RK-Mitgliedern angegriffen – Lost Judgement: Kapitel 12 To Nourish a Viper – Komplettlösung – Hauptgeschichte – Lost Judgement Guide

Wenn Sie oben angekommen sind, werden Sie von 2 RK-Mitgliedern angegriffen. Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, gehen Sie nach oben und schauen Sie sich das Seil an, das in der Nähe der Dachkante liegt.

Sobald Ihre Gefährten nach oben geklettert sind, gehen Sie über das kleine Geländer zum nächsten Teil des Daches – Lost Judgment: Kapitel 12 „To Nourish a Viper“ – Komplettlösung – Haupthandlung – Leitfaden zu „Lost Judgment“.

Sobald Ihre Begleiter nach oben geklettert sind, gehen Sie über das kleine Geländer zum nächsten Teil des Daches.

Stealth-Modus

Achten Sie auf Männer mit Taschenlampen und begeben Sie sich langsam zur Südseite des Daches zum Kontrollpunkt – Lost Judgement: Kapitel 12 „To Nourish a Viper“ – Komplettlösung – Haupthandlung – Leitfaden zu Lost Judgement

Achten Sie auf Männer mit Taschenlampen und begeben Sie sich langsam zur Südseite des Daches zum Kontrollpunkt. Wirf eine Münze, um den Mann in der blauen Jacke abzulenken. Wenn er sich über die Münze beugt, gehen Sie auf ihn zu und drücken Sie Dreieck/Y.

Gehen Sie an der Ostseite des Dachs entlang und entsorgen Sie das nächste RK-Mitglied – Lost Judgement: Kapitel 12 „To Nourish a Viper“ – Komplettlösung – Hauptgeschichte – Lost Judgement Guide

Gehen Sie an der Ostseite des Daches entlang und entsorgen Sie das nächste RK-Mitglied. Gehen Sie zum Kontrollpunkt und springen Sie dann auf das nahegelegene Dach. Eliminiere den Mann in der blauen Jacke.

Sie finden den nächsten Kontrollpunkt auf der Nordostseite des Daches – Lost Judgement: Kapitel 12 To Nourish a Viper – Komplettlösung – Hauptgeschichte – Lost Judgement Guide

Den nächsten Kontrollpunkt finden Sie auf der Nordostseite des Daches. Erledigen Sie den Mann, der an der Tür steht.

Gehen Sie die Treppe hinunter in den 5. Stock und treten Sie durch die Tür ein – Lost Judgement: Kapitel 12 „To Nourish a Viper“ – Komplettlösung – Hauptgeschichte – Lost Judgement Guide

Gehen Sie die Treppe hinunter in den 5. Stock und treten Sie durch die Tür ein. Bevor Sie den Tatami-Raum betreten, gehen Sie zur Lampe und speichern Sie das Spiel.

Sobald Sie den Raum betreten, beginnt der Kampf mit den RK-Mitgliedern – Lost Judgment: Kapitel 12 „To Nourish a Viper“ – Komplettlösung – Haupthandlung – Leitfaden zu Lost Judgment

Sobald Sie den Raum betreten, beginnt der Kampf mit den RK-Mitgliedern. Achten Sie auf die mit Waffen ausgerüsteten Feinde und den Hauptfeind Miyamoto, der über 2 Gesundheitsbalken verfügt.

Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, kehren Sie in Ihr Büro zurück und entspannen Sie sich auf der Couch.

Kämpfe auf dem Schiff

Nehmen Sie nach dem Aufwachen ein Taxi, um nach Isezaki Ijincho zu gelangen und zum Yokohama 99-Büro zu gehen.

Sobald Sie am Standort angekommen sind, müssen Sie auf einen Anruf warten. Verlassen Sie das Büro und schließen Sie eine Nebenquest ab oder warten Sie eine Weile.

Wenn Kuwana Sie anruft, gehen Sie zum Hauptquartier von Liumang – Lost Judgement: Kapitel 12 „To Nourish a Viper“ – Komplettlösung – Haupthandlung – Leitfaden zu „Lost Judgment“.

Wenn Kuwana Sie anruft, gehen Sie zum Hauptquartier von Liumang. Folgen Sie Tesso nach dem Gespräch in einen kleinen Raum. Ziehen Sie ein beliebiges Outfit an und nutzen Sie den unterirdischen Gang.

Nachdem Sie den Abwasserkanal verlassen haben, gehen Sie zu Yoko Sawas Wohnung.

Auf dem Schiff müssen Sie mit Kuwanas Hilfe mehr als ein Dutzend RK-Mitglieder besiegen – Lost Judgement: Kapitel 12 To Nourish a Viper – Komplettlösung – Haupthandlung – Leitfaden zu Lost Judgement

Auf dem Schiff müssen Sie mit Kuwanas Hilfe mehr als ein Dutzend RK-Mitglieder besiegen. Jeder wird mit Baseballschlägern ausgestattet. Der stärkste Gegner namens Shimazaki hat bis zu 4 Gesundheitsbalken.

Besiege zuerst die regulären Feinde und kümmere dich dann um den Hauptgegner – Lost Judgement: Kapitel 12 „To Nourish a Viper“ – Komplettlösung – Hauptgeschichte – Lost Judgement Guide

Besiege zuerst die regulären Feinde und kümmere dich dann um den Hauptgegner.

Shimazaki wird irgendwann eine Waffe zücken. Erwarten Sie den Schuss, um rechtzeitig auszuweichen, und greifen Sie dann sofort an oder warten Sie, bis Shimazaki seine Waffe nachlädt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert