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Lohse-Gefährtenquest | Begleitquests Divinity Original Sin 2 Tipps, Komplettlösung

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Divinity Original Sin 2 Guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 25. Oktober 2017

Schauen Sie sich die Beschreibung der Begleitquest von Lohse an:

  • Stufe 1: Fort Joy
  • Stufe 2: Reaper’s Coast
  • Stufe 3: Arx

Stufe 1: Fort Joy

Die Quest beginnt direkt nachdem Sie Loshe für Ihre Gruppe rekrutiert haben.

Erlaube Loshe, mit Saheila in Caverns zu sprechen. Leider geraten die Dinge außer Kontrolle und Sie müssen eingreifen. Loshe wird zu deinem Feind, aber nachdem du ihr einen bestimmten Schaden zugefügt hast, ist sie wieder auf deiner Seite. Wenn Sie entscheiden, dass Sie nicht eingreifen wollen, wird Saheila sterben.

Zillik kann in Haltezellen gefunden werden. Spreche mit ihm. Er schlägt Ihnen vor, zur Reaper’s Coast zu gehen. Dort können Sie seinen Meister treffen, der Loshe helfen kann.

Stufe 2: Reaper’s Coast

Es stellt sich heraus, dass sein Meister ein Dämonologe namens Jahan ist. Er befiehlt Ihnen, einen Dämon namens „The Advocate“ zu töten und den Namen des Dämons herauszufinden, der Loshe besessen hat.

Sie können seinen Namen erfahren, indem Sie mit Ancestor Tree sprechen. Gehen Sie zu den Archiven der Blutmondinsel. Dort finden Sie das Archivar-Tagebuch, das diese Informationen enthält.

Auch das können Sie vom Geist des Archivars erfahren. Danach müssen Sie zum Ahnenbaum zurückkehren und mit ihm sprechen. Du erfährst den Namen des Dämons.

Geh zurück zu Jahan. Er wird versuchen, einen Exorzismus an Loshe durchzuführen. Es wird jedoch scheitern. Dann sagt er Ihnen, dass er Lady Vengeance übernehmen kann und Ihnen helfen wird, sich dem Dämon zu stellen, wenn die Zeit reif ist.

Stufe 3: Arx

Der Dämon, der Loshe besessen hat, bleibt im Schwarzen Haus auf Arx, wo er sich als Doktor versteckt.

Malady steht in der Nähe des Eingangs – Lohse-Gefährtenquest |  Gefährtenquests – Gefährtenquests – Divinity Original Sin 2 Guide

Malady steht in der Nähe des Eingangs. Sie wird Sie an einen Ort voller Kerzen führen. Sie auszulöschen provoziert den Dämon.

Dann müssen Sie das Schwarze Haus betreten und erfahren, dass der Doktor Sie erwartet. Betreten Sie sein Büro. Gleich darauf beginnt er ein Gespräch, das in einer Schlägerei endet.

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