Link's AwakeningTipps

Level-Editor in Link’s Awakening Link’s Awakening-Tipps, Komplettlösung

Starttipps für Link's Awakening Link's Awakening-Leitfaden, Komplettlösung

Letzte Aktualisierung: 04. November 2019

Auf dieser Seite des Leitfadens zu The Legend of Zelda: Link’s Awakening erfahren Sie alles über die Einrichtung Ihrer eigenen Kammern in Dampe’s Shack.

Mit Dungeon Creator können Sie benutzerdefinierte Dungeons aus Räumen erstellen, die Sie bereits im Spiel besucht haben. Der Dungeon-Schöpfer wird freigeschaltet, wenn Sie Dampes Hütte erreichen, nachdem Sie die Flaschengrotte abgeschlossen haben. Seine Hütte befindet sich in Tal Tal Heights in der Nähe der Moblin-Höhle.

Wenn du deinen Dungeon retten willst, musst du Amiibo haben. Wählen Sie „amiibo“, wenn Sie mit Dampe sprechen, und wählen Sie dann „Einen Dungeon speichern“. Dadurch können Sie erstellte Dungeons mit Freunden teilen.

  • Tipps und Tricks
  • Liste der Herausforderungen und Belohnungen von Dampe

Tipps und Tricks

  • Sie benötigen mindestens so viele Schatztruhen wie verschlossene Türen, einschließlich der letzten Albtraumtür.
  • Sie müssen jede Truhe öffnen, um einen Kammerkerker abzuschließen. Zuerst besorgen Sie sich alle notwendigen kleinen Schlüssel, dann enthält jede Truhe Rupien. Die letzte Truhe enthält immer den Albtraumschlüssel.
  • Wenn Sie einen Dungeon anordnen, drücken Sie im Ersteller die Y-Taste, um zu prüfen, ob es Gründe gibt, warum der von Ihnen erstellte Dungeon nicht funktioniert.
  • Wenn Sie zwei Treppen hinzugefügt haben, werden diese automatisch verbunden. Wenn Sie zwei weitere hinzugefügt haben, können Sie auswählen, welche Verbindung zu wem hergestellt wird.
  • Bevor du deinen Dungeon betrittst, füllt dich Dampe immer mit Bomben und Pfeilen auf.
  • Liste der Herausforderungen und Belohnungen von Dampe

  • Dungeon-Anordnung 101 (Stufe 1) – 1 Kammerplättchen
  • Platzieren der Grundlagen (Stufe 1) – 1 Kammerplättchen
  • Ein Durchgang (Stufe 1) – 1 Kammerplättchen
  • Fülle deine Herzen (Stufe 1) – 1 geheime Muschel und 1 Stück Herz
  • Schlüsseljäger (Stufe 2) – 1 Kammerplättchen
  • Bomben weg! (Stufe 2) – 1 Kammerplättchen und 1+ Bombeneffekt
  • Schatzkammer (Stufe 2) – 1 Kammerplättchen
  • Passageway Central (Stufe 2) – 1 Stück Herz
  • Treppenentscheidungen (Stufe 3) – 1 Kammerplättchen
  • Herzmangel (Stufe 3) – 1 Kammerplättchen und 1 Glas
  • Schwert mit Scheide (Stufe 3) – 1 Kammerplättchen und 1+ Herzeffekt
  • Tickende Uhr (Stufe 3) – 1 Kammerplättchen, 1+ Wallmaster-Effekt und 1 Herzcontainer
  • Ein Schwert schmieden (Stufe 4) – 300 Rupien
  • Herstellung eines Schildes (Stufe 4) – 300 Rupien
  • Bögen > Schwerter (Stufe 4) – 300 Rupien
  • Dungeon Song (Stufe 4) – 300 Rupien
  • Haus der Hinox (Stufe 4) – 300 Rupien
  • Zurück zum ersten Platz (Stufe 4) – 300 Rupien
  • Brauche Hilfe? (Stufe 4) – 300 Rupien
  • Zig-Zaggy (Stufe 4) – 300 Rupien
  • Nichts als Treppen (Stufe 4) – 300 Rupien
  • Schatzschatz (Stufe 4) – 300 Rupien
  • Schädelarrangement (Stufe 4) – 300 Rupien
  • Die höchste Form (Stufe 4) – 300 Rupien
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