Letzte Aktualisierung: 04. November 2019
Auf dieser Seite des Leitfadens zu The Legend of Zelda: Link’s Awakening erfahren Sie alles über die Einrichtung Ihrer eigenen Kammern in Dampe’s Shack.
Mit Dungeon Creator können Sie benutzerdefinierte Dungeons aus Räumen erstellen, die Sie bereits im Spiel besucht haben. Der Dungeon-Schöpfer wird freigeschaltet, wenn Sie Dampes Hütte erreichen, nachdem Sie die Flaschengrotte abgeschlossen haben. Seine Hütte befindet sich in Tal Tal Heights in der Nähe der Moblin-Höhle.
Wenn du deinen Dungeon retten willst, musst du Amiibo haben. Wählen Sie „amiibo“, wenn Sie mit Dampe sprechen, und wählen Sie dann „Einen Dungeon speichern“. Dadurch können Sie erstellte Dungeons mit Freunden teilen.
- Tipps und Tricks
- Liste der Herausforderungen und Belohnungen von Dampe
Tipps und Tricks
Sie benötigen mindestens so viele Schatztruhen wie verschlossene Türen, einschließlich der letzten Albtraumtür.
Sie müssen jede Truhe öffnen, um einen Kammerkerker abzuschließen. Zuerst besorgen Sie sich alle notwendigen kleinen Schlüssel, dann enthält jede Truhe Rupien. Die letzte Truhe enthält immer den Albtraumschlüssel.
Wenn Sie einen Dungeon anordnen, drücken Sie im Ersteller die Y-Taste, um zu prüfen, ob es Gründe gibt, warum der von Ihnen erstellte Dungeon nicht funktioniert.
Wenn Sie zwei Treppen hinzugefügt haben, werden diese automatisch verbunden. Wenn Sie zwei weitere hinzugefügt haben, können Sie auswählen, welche Verbindung zu wem hergestellt wird.
Bevor du deinen Dungeon betrittst, füllt dich Dampe immer mit Bomben und Pfeilen auf.
Liste der Herausforderungen und Belohnungen von Dampe
Dungeon-Anordnung 101 (Stufe 1) – 1 Kammerplättchen
Platzieren der Grundlagen (Stufe 1) – 1 Kammerplättchen
Ein Durchgang (Stufe 1) – 1 Kammerplättchen
Fülle deine Herzen (Stufe 1) – 1 geheime Muschel und 1 Stück Herz
Schlüsseljäger (Stufe 2) – 1 Kammerplättchen
Bomben weg! (Stufe 2) – 1 Kammerplättchen und 1+ Bombeneffekt
Schatzkammer (Stufe 2) – 1 Kammerplättchen
Passageway Central (Stufe 2) – 1 Stück Herz
Treppenentscheidungen (Stufe 3) – 1 Kammerplättchen
Herzmangel (Stufe 3) – 1 Kammerplättchen und 1 Glas
Schwert mit Scheide (Stufe 3) – 1 Kammerplättchen und 1+ Herzeffekt
Tickende Uhr (Stufe 3) – 1 Kammerplättchen, 1+ Wallmaster-Effekt und 1 Herzcontainer
Ein Schwert schmieden (Stufe 4) – 300 Rupien
Herstellung eines Schildes (Stufe 4) – 300 Rupien
Bögen > Schwerter (Stufe 4) – 300 Rupien
Dungeon Song (Stufe 4) – 300 Rupien
Haus der Hinox (Stufe 4) – 300 Rupien
Zurück zum ersten Platz (Stufe 4) – 300 Rupien
Brauche Hilfe? (Stufe 4) – 300 Rupien
Zig-Zaggy (Stufe 4) – 300 Rupien
Nichts als Treppen (Stufe 4) – 300 Rupien
Schatzschatz (Stufe 4) – 300 Rupien
Schädelarrangement (Stufe 4) – 300 Rupien
Die höchste Form (Stufe 4) – 300 Rupien