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Auf dieser Seite des Red Dead Redemption 2-Leitfadens finden Sie eine Karte der Lemoyne-Region. Hier finden Sie wichtige Aktivitäten und Missionen, die in dieser Region beginnen.

Letzte Aktualisierung: 23. September 2022

Wichtige Punkte von Red Dead Redemption 2 – Atlas – Lemoyne

Wichtige Orte auf der Karte

Startgebiete für die Stranger-Missionen

Einzigartige geheime Orte

Wichtige Orte auf der Karte

1 – Clemens Point

2 – Shady Belle

3 – Rhodos

4 – Saint-Denis

5 – Zuhause

Startgebiete für die Stranger-Missionen

1 – Rhodes-Missionen: Billy Midnight (Revolverheld aus der Mission „The Noblest of Man, and a Woman“); Mark Johnson (Kopfgeldjäger); Robbie Laidlaw (Kopfgeldjäger); Die Sünden der Geschichte I; Keine gute Tat; Die Bande, die uns verbinden I,II

2 – Black Belle (Revolverheldin aus der Mission „Der edelste Mann und eine Frau“)

3 – Saint-Denis-Missionen: Spendenaktion; Lindsey Wofford (Kopfgeldjägerin); Der Weg des Künstlers; Die Gnaden des Wissens; Helfen Sie einem Bruder; Brüder und Schwestern, alle und alle; Ein aufgeweckter Junge I; Vaterschaft und andere Träume II; Idealismus und Pragmatismus für Anfänger; Von Männern und Engeln; Anthony Foreman (Kopfgeldjäger)

4 – Geldverleih und andere Sünden IV

5 – Er ist Brite, natürlich I,V

6 – Er ist Brite, natürlich III

7 – Die Sünden der Geschichte II

8 – Arkadien für Amateure IV

9 – Shady Belle-Missionen: Geldverleih und andere Sünden V; Vaterschaft und andere Träume I

10 – Die Gnaden des Wissens III

11 – Der edelste Mann und eine Frau III

12 – Herzoginnen und andere Tiere

13 – Die Bande, die uns verbinden III

14 – Der Weg der wahren Liebe V

15 – American Dreams (einer der drei Tatorte)

16 – Eine schöne Nacht dafür

Diese Seite in unserem Tipps zu Red Dead Redemption 2 enthält die Karte von Lemoyne. Dies ist eine der Startregionen, die während des Spiels besucht werden – diese Region steht in Zusammenhang mit den Haupt- und Nebenmissionen, die in den Kapiteln 3, 4 und den folgenden Kapiteln verfügbar sind. In dieser Region gibt es beispielsweise Zigarettenkarten, Dinosaurierknochen oder Höhlen legendärer Tiere.

  • Allgemeine Informationen über Lemoyne
  • Die wichtigsten Orte in Lemoyne
  • Jagd auf wilde Tiere in Lemoyne
  • Nebenmissionen in Lemoyne verfügbar
  • Die wichtigsten Geheimnisse in Lemoyne

Allgemeine Informationen über Lemoyne

  • Zu Beginn von Kapitel 3 besucht Arthur die Region Lemoyne. Das erste Bandenversteck in dieser Region liegt in der Nähe von Rhodos. In Kapitel 4 beschließt die Bande, ihr Versteck noch einmal zu wechseln. Das zweite Bandenversteck in dieser Region liegt in den Sümpfen südwestlich von Saint Denis. Das dritte Bandenversteck befindet sich ebenfalls in den Sümpfen (in der Nähe von Lagras). Dies geschieht in Kapitel 5. Sie werden dieses Lager jedoch nicht allzu lange nutzen.
  • Rhodos-Stadt ist einer der wichtigsten Orte in Kapitel 3. Nebenbei bemerkt: Arthur kann seine Waffen nicht benutzen, wenn er sich in der Stadt oder in deren Nähe befindet. Diese Einschränkung wird später im Spiel entfernt. In Rhodes kann Arthur Nebenmissionen starten und Geschäfte besuchen. In dieser Stadt gibt es auch einen Fechter, der gestohlene Waren kaufen kann.
  • Saint Denis, eine weitere Stadt in der Region Lemoyne, ist der größte und wichtigste Ort im Spiel. Die Bande besucht diesen Ort offiziell in Kapitel 4. Arthur kann diesen Ort jedoch früher besuchen. Saint Denis bietet zahlreiche Haupt- und Nebenmissionen. In dieser Stadt finden Sie auch verschiedene Geschäfte und Dienstleistungen, darunter eine einzigartige Schneiderei, einen Trapperladen, ein Fotostudio oder ein Theater.
  • Caliga Hall und Braithwaite Manor, zwei wichtige Standorte, liegen im westlichen Teil der Region. Das Betreten wird als Straftat geahndet – Arthur kann dort angegriffen werden. Auch bei der Erkundung der Sümpfe und Marschen ist Vorsicht geboten. Arthur kann beispielsweise von einem Alligator angegriffen werden.
  • Alle wichtigen Orte in Lemoyne haben Eisenbahnschienen in der Nähe. Das bedeutet, dass Sie mit der Bahn bequemer reisen können. Alternativ können Sie sich auch für die Anschaffung einer Postkutsche entscheiden.
  • Die wichtigsten Orte in Lemoyne

  • Dutchs Bandenversteck in Clemens Point – Das Versteck liegt in der Nähe von Wasser, westlich von Rhodos. Dieses Versteck ist nur in Kapitel 3 verfügbar. In Kapitel 4 ändert die Bande ihren Standort zu Shady Belle.
  • Dutchs Bandenversteck in Shady Belle – Das Versteck liegt in den Sümpfen in der Nähe von Saint Denis. Dieses Versteck ist in Kapitel 4 verfügbar.
  • Rhodos – Eine der wichtigsten Städte im Spiel. Hier können Sie Quests starten, Geschäfte besuchen und einen Fechter besuchen.
  • Saint Denis – Die größte und wichtigste Stadt im Spiel. Seien Sie vorsichtig, während Sie sich mit Ihrem Pferd durch die Gegend bewegen – Sie können leicht jemanden schlagen und ein Kopfgeld erhalten. Saint Denis ist der Ort, an dem Arthur zahlreiche Missionen erfüllen wird. An diesem Ort können Sie beispielsweise auch verschiedene Geschäfte besuchen, Shows ansehen oder ein Fotostudio besuchen.
  • Dutchs Bandenversteck in Lakay – Dieses Lager liegt in den Sümpfen neben Lagras. Die Hauptfigur nutzt diesen Ort in Kapitel 5 als Lager.
  • Jagd auf wilde Tiere in Lemoyne

    Der westliche Teil der Region besteht aus kleinen Wäldern und offenen Flächen. Der östliche Teil ist sowohl interessanter als auch gefährlicher. Die Sümpfe beherbergen einzigartige Tierarten, aber einige von ihnen (z. B. Alligatoren) sind für Arthur tödlich.

    Einzigartige Tierarten in dieser Region:

  • Alligator
  • Wildschwein – kommt auch in West Elizabeth vor
  • Ochsenfrosch
  • Krabbe – kommt auch in New Austin vor
  • Kran
  • Reiher
  • Reiher
  • Ochsen – auch in New Hanover zu finden
  • Panther
  • Sittich
  • Pelikan – kommt auch in West Elizabeth vor
  • Schwein – ist auch in New Hanover zu finden
  • Löffler
  • Schildkröte – ist auch in New Austin zu finden
  • Nebenmissionen in Lemoyne verfügbar

    Wir haben die Startorte von Nebenquests sowie Orte markiert, an denen Sie Nebenquests in Lemoyne fortsetzen können. Unten finden Sie die Liste aller Nebenquests, die in Lemoyne, einer der Regionen in RDR2, verfügbar sind.

  • Mark Johnson – Dies ist eine Kopfgeldjagd-Mission, keine vollständige Nebenquest.
  • Robbie Laidlaw – Eine weitere Kopfgeldjagdmission auf Rhodos. Um es freizuschalten, müssen Sie Mark Johnson einfangen und die nahegelegene Hütte untersuchen.
  • Die Ungerechtigkeiten der Geschichte – Diese Quest wird auf Rhodos freigeschaltet. Erreichen Sie den Ort mit der Questmarkierung, um den Hauptteil der Mission abzuschließen.
  • Keine gute Tat – Eine kurze Nebenquest, bei der Sie einen Wagen zurückholen müssen.
  • Die Bindungen, die uns verbinden – Sie können Teil I und II nacheinander bearbeiten. Teil III erscheint später. Sie müssen einen Ort nördlich von Rhodos erreichen.
  • Spendenaktion – Eine sehr kurze Mission – sie besteht nur aus einem Gespräch.
  • Lindsey Wofford – Dies ist eine Kopfgeldjagd-Mission, keine vollständige Nebenquest.
  • Der Weg des Künstlers – Alle Teile dieser Mission werden in Saint Denis durchgeführt. Allerdings muss zwischen den Teilen Zeit vergehen.
  • Die Gnaden des Wissens – Die meisten Teile werden in Saint Denis gedreht, aber Ihr Charakter muss auch die Stadt verlassen, um einen Wagen zu stehlen und einen Banditen zu fangen.
  • Helfen Sie einem Bruder – Eine der kürzeren Missionen in Saint Denis.
  • Brüder und Schwestern, alle – eine weitere kurze und einfache Quest, die in Saint Denis verfügbar ist.
  • Ein aufgeweckter springender Junge – Nur der erste Teil dieser Quest findet in der Region Lemoyne statt. Teil II ist im nördlichen Teil von New Hanover erhältlich.
  • Vaterschaft und andere Träume – Sie können diese Quest erst beginnen, nachdem Sie den Brief von Mary gelesen haben (erhältlich im Bandenversteck in Shady Belle).
  • Idealismus und Pragmatismus für Anfänger – Die Anfragen des Bürgermeisters von Saint Denis erscheinen in regelmäßigen Abständen. Um Teil I und II zu beginnen, muss Arthur eine Einladung vom Bürgermeister erhalten (besuchen Sie ein beliebiges Postamt).
  • Von Menschen und Engeln – Eine der kürzeren Nebenquests in Saint Denis.
  • Anthony Foreman – Dies ist eine Kopfgeldjagd-Mission, keine vollständige Nebenquest. Sie können dies nur während des Epilogs oder nach der Haupthandlung tun.
  • Geldverleih und andere Sünden IV – Ein ungewöhnlicher Fall. Die Teile I–III waren Pflichtmissionen in Kapitel 2. Teil IV und die nächsten sind optionale Nebenquests. Suchen Sie in Ihrem aktuellen Bandenversteck nach einem Questmarker.
  • Er ist natürlich Brite – Die nächsten Teile dieser Quest erscheinen an verschiedenen Stellen der Karte. Allerdings liegen sie nahe beieinander.
  • Herzoginnen und andere Tiere – Eine kurze Mission, die sich auf eines der Geheimnisse im Spiel bezieht. Fügen Sie es Ihrem Protokoll hinzu und beginnen Sie mit der Suche nach den Exoten.
  • Eine schöne Nacht dafür – Die Markierung für diese Quest erscheint, nachdem Sie mindestens eine Begegnung mit Nachtmenschen in den Sümpfen hatten oder von ihnen hinterlassene Spuren entdeckt haben. Danach besuchen Sie nachts die Sümpfe.
  • Unser Tipps bietet Komplettlösungen für alle diese Missionen. Denken Sie daran, dass nicht jede Quest automatisch verfügbar ist. Bei einigen von ihnen ist es möglicherweise erforderlich, dass Sie beispielsweise ein bestimmtes Kapitel in der Kampagne erreichen. Alle Voraussetzungen zum Hinzufügen zu Ihrem Protokoll sind in unserem Tipps beschrieben.

    Die wichtigsten Geheimnisse in Lemoyne

    Nachfolgend finden Sie verschiedene versteckte Orte in Lemoyne – diese Orte sind eine Erkundung wert. Die Liste enthält Easter Eggs, ungewöhnliche Orte mit einzigartiger Beute (z. B. Outfit-Teile oder Waffen). Einzigartige geheime Orte sind mit gelben Punkten markiert.

    1) Geisterbahn. Fahren Sie nachts die Eisenbahnschienen hinunter und erreichen Sie die Gleise, die zwischen Lemoyne und Rhodes verlaufen. Sie werden einen Zug finden, der nicht von dieser Welt ist.

    2) Geist. Gehe nach Bluewater Marsh. Über den Sümpfen schwebt der Geist einer Frau. Gehen Sie näher heran – Ihr Charakter wird diese Begegnung in sein Tagebuch aufnehmen.

    3) Riesenanakonda. Die Schlange hängt an einem der Bäume. Wechseln Sie in den FPP-Modus, um eine bessere Ansicht zu erhalten.

    4) Geheimnisvoller Brunnen. Im Brunnen finden Sie Schilder direkt aus einem Horrorfilm.

    5) Haus am Wasser. Direkt neben diesem Haus liegt ein Boot – damit können Sie sich in den Sümpfen fortbewegen. Gehen Sie ins Haus – Sie finden eine Zigarettenkarte und einen einzigartigen Phonographen.

    6) Pleasant Spukstadt. Sie können einige Gebäude untersuchen. Im Inneren finden Sie unter anderem eine Zigarettenkarte, ein Comicbuch und ein einzigartiges Elixier.

    7) Gefängnis. Sie besuchen diesen Ort während der Hauptgeschichte. Benutzen Sie ein Boot, um diesen Ort zu erreichen. In der Nähe des Gefängnisses befindet sich ein Angelplatz zum Fangen eines legendären Fisches.

    8) Schiffbruch. Sie können es mit dem Boot erreichen. Hier finden Sie eine einzigartige Kopfbedeckung – den Dreispitz – und ein einzigartiges Elixier.

    9) Gebäude in der Nähe des Sees. Der beste Weg, diesen Ort zu erreichen, besteht darin, entweder von Norden oder Süden zu kommen – Sie werden den Wachen von Braithwaite aus dem Weg gehen. Darin finden Sie einen Kompass (ein Geschenk) und eine Zigarettenkarte.

    10) Zerstörtes Boot. Im Boot finden Sie ein Skelett und ein zerbrochenes Piratenschwert. Trotz des Schwertnamens ist es immer noch verwendbar.

    11) Versunkenes Haus. Gehen Sie in das Gebäude hinein. Sie finden eine einzigartige Kopfbedeckung – Katzenschädelmaske.

    12) Lagras. Hier können Sie mehrere Begegnungen mit dem Nachtvolk haben – denken Sie daran, dass sie nachts reisen. Schließe eine dieser Begegnungen ab, um die Nebenquest „A Fine Night for It“ starten zu können.

    13) Bolger Lichtung. Untersuche das Schlachtfeld. Sie können beispielsweise Wertgegenstände finden. In der Nähe befindet sich eine Kirchenruine – gehen Sie dorthin und holen Sie sich eine Zigarettenkarte und ein einzigartiges Elixier.

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