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Layers of Fear (2023): Systemanforderungen -Tipps

Layers of Fear: Painter's Story
Layers of Fear 2023 guide, walkthrough

Auf dieser Seite erfahren Sie mehr über die minimalen und empfohlenen Hardwareanforderungen für das Spiel Layers of Fear (2023).

Auf der folgenden Seite sind die Mindest- und empfohlenen Systemanforderungen für die PC-Version von Layers of Fear (2023) zusammengestellt. Dank der unten angegebenen Konfigurationen können Sie beurteilen, ob das Spiel auf Ihrem System funktioniert. Darüber hinaus können Sie sich über die von Bloober Team implementierten Technologien informieren, die bei Bedarf dabei helfen, eine zufriedenstellende Leistung zu erzielen.

  • Layers of Fear (2023): Mindestanforderungen an das PC-System
  • Layers of Fear (2023): Empfohlene PC-Systemanforderungen
  • Leistungssteigernde Technologien

Layers of Fear (2023): Mindestanforderungen an das PC-System

  • Betriebssystem: Windows 10
  • CPU: Intel Core i5 4690/ AMD Ryzen 3 1200
  • GPU: Nvidia GTX 1060 3 GB/ AMD RX 580 4 GB
  • DirectX: Version 12
  • RAM: 8 GB
  • Speicherplatz: 20 GB
  • Layers of Fear (2023): Empfohlene PC-Systemanforderungen

  • Betriebssystem: Windows 10
  • CPU: Intel Core i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU: Nvidia GTX 1070 8 GB
  • DirectX: Version 12
  • RAM: 12 GB
  • Speicherplatz: 20 GB
  • Leistungssteigernde Technologien

    In Layers of Fear (2023) haben die Macher mehrere nützliche Systeme implementiert, die Ihnen dabei helfen, eine zufriedenstellende Leistung auf Kosten einer etwas schlechteren Bildqualität zu erzielen.

  • DLSS – eine von Nvidia entwickelte, auf maschinellem Lernen basierende Hochskalierungsfunktion, die sich positiv auf die Bildrate des angezeigten Bildes auswirkt. Funktion nur auf einigen neueren Karten der GeForce-Familie verfügbar.
  • XeSS – eine von Intel entwickelte Upscaling-Funktion ähnlich DLSS. Im Gegensatz zu DLSS ist dieses Feature auf einem breiten Spektrum an Grafikkarten verfügbar, auch solchen außerhalb des Intel-Firmenportfolios.
  • AMD FSR 2 – eine von AMD entwickelte dynamische Bildskalierungsfunktion. Ähnlich wie XeSS wird dieses System von zahlreichen GPUs verschiedener Hersteller unterstützt.
  • Alle implementierten Technologien verfügen über einen Schieberegler, mit dem Sie entscheiden können, ob das Spiel Qualität oder Leistung priorisieren soll.

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