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Kriegsroboter: Frontiers, ein taktischer Online -Shooter für Fans von Big Mechs ist raus

Kriegsroboter: Frontiers, ein taktischer Online -Shooter für Fans von Big Mechs ist raus

Mech -Fans werden bald dank der Online -Game War -Roboter: Frontiers, die den frühen Zugang gestern verlassen und seine Vollversion starteten, bald in ihr Cockpit einspringen können. Es wurde von My.Games, Herausgebern und Spieleentwickler von PC-, Konsolen- und Mobiltiteln entwickelt.

  • War -Roboter: Frontiers sind unter Windows PC (über Steam und My.Games Launcher), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S und Xbox One verfügbar.
  • Das volle Spiel wurde am 4. März um 19:00 Uhr CET / 18:00 Uhr GMT entsperrt.
  • Es ist als kostenloser Titel erhältlich.
  • Das Spiel hat Cross-Play-Funktionalität, sodass PC-Spieler nahtlos mit Konsolenspieler spielen können.
  • Erfahren Sie mehr über War -Roboter: Grenzen.

    Was sind Kriegsroboter: Grenzen?

    War -Roboter: Frontiers ist ein taktischer Mech -Shooter, bei dem Spieler Mechs in intergalaktischen Schlachten steuern können. Die Entwickler versichern den Spielern, dass das Gameplay so konzipiert ist, dass er zugänglich ist und gleichzeitig eine Menge Tiefe anbietet und nicht nur neue, sondern auch erfahrene Spieler dabei hilft, hier ihren Platz zu finden.

    Starten Sie das Spiel, indem Sie die richtige Maschine auswählen. Eine Reihe von vorgefertigten Mechs sind verfügbar, aber die Spieler werden ermutigt, Ingenieure zu werden und ihren eigenen Mech von Grund auf neu zu bauen, um ihren Spielstil und Sicht zu entsprechen.

    Die Anzahl der Module, Piloten, Ausrüstung, Waffen und andere verfügbare Anpassungen ermöglicht über 5 Millionen potenzielle Builds. Die Maschine, die Sie aus über 115 Modulen erstellen, ist mit einer von einem riesigen Arsenal ausgewählten Waffe ausgestattet. Sie können auch einen Piloten mit speziellen Fähigkeiten zuweisen.

    Jeder Mech hat eine andere Klasse, die durch seinen Kampfstil gekennzeichnet ist. Zum Start haben die Spieler Zugang zu achtzehn von ihnen. Hier sind einige Beispiele:

  • VARANGIAN (Flanker) – Ein mächtiger Krieger, der erhebliche Schäden verursacht und dank seiner Energiekuppel ein Vergeltungsfeuer überleben kann.
  • Ravana (Verteidiger) – schützt sich und Verbündete, um eine Verteidigung gegen Feinde zu etablieren.
  • Typhon (Taktiker) – kann aus langer Entfernung Schäden verursachen und auch Geräte haben, die die Waffe des Feindes blockieren können.
  • Fenrir (Angriff) – Gut für einen mittleren und kurzen Kämpfe. Steigt direkt in die Mitte der Schlacht, sich zurück, zieht sich zurück und regeneriert sich. Seine Ausrüstung ermöglicht es, Rüstungen im Austausch gegen größere Geschwindigkeit und Beschädigung zu verbrennen.
  • Dies umfasst auch gemischte Klassen, die aus verschiedenen Modulen hergestellt wurden, sowie einen Titan, einen leistungsstarken und ultimativen Mech, der durch Erreichen bestimmter Ziele während des Kampfes entsperrt wird. Jeder Mech wurde so gestaltet, dass Spieler sein immenses Gewicht und seine Kraft spüren können, um das bestmögliche Eintauchen zu bieten.

    Auf dem Schlachtfeld arbeiten die Spieler mit ihrem Kader zusammen, um gegnerische Maschinen zu beseitigen. Kämpfe in Kriegsrobotern: Grenzen sind voller Explosionen, die auch Teile der Umwelt zerstören können. Der taktische Aspekt ist hier von entscheidender Bedeutung, da das Gelände zum Vorteil der Spieler verwendet werden kann, vielleicht als Deckung, um Feinde aus der Flanke anzugreifen.

    Quelle: my.games

    Vier verschiedene Karten

    War Robots: Frontiers bietet zum Start vier detaillierte Karten, die für taktische Schlachten und Tag- und Nachtzyklen entworfen wurden:

  • Terminus – Ein gefrorener Asteroid mit Raumlächen und Fracht, voller dichter Tunnel und offener Wege. Die Energiebarrieren auf den Kartenblockprojektilen, können jedoch von Robotern durchlaufen werden, was die Möglichkeit für clevere Taktiken bietet.
  • Fissur – Eine riesige Raffinerie in einem schneebedeckten Gebiet. Eine tückische und hügelige Gegend, die perfekt für Scharfschützen geeignet ist und die Mechs unterstützt, die bei der Raffinerie kämpfen. Zahlreiche Aufzüge helfen uns, sich auf der Karte zu bewegen.
  • Spektrum – eine geheime Forschungsbasis, die ein Ort fast ständiger Konflikte ist. Ideales Gelände für den Kampf mit mittlerer oder näher und näher und offener Punkte mit vielen sicheren Punkten und offenen Wegen.
  • Katalysator – Ein vulkanisches Gebietsschema mit einem geothermischen Kraftwerk im Inneren. Die Schlachten werden weit entfernt von der Lava geführt, und die Infrastruktur ermöglicht das Klettern, um Punkte zu erhalten, um den hohen Boden zu beschlagnahmen.
  • Quelle: my.games

    Erfahren Sie mehr über War -Roboter: Grenzen.

    Drei Spielmodi

    Die Spieler können sich in drei Spielmodi testen. Der erste ist Warp Rush, der die Übernahme von Warp -Toren umfasst, die dann als Respawn -Punkte verwendet werden können. Das Team, das ein bestimmtes Ziel erzielt oder alle feindlichen Roboter besiegt.

    Der zweite Modus ist der letzte Roboter, bei dem beide Teams alle gegnerischen Maschinen zerstören wollen. Die Wiederherstellung ist nur auf den Ausgangspunkt begrenzt, aber im Laufe der Zeit können zusätzliche Standorte verwendet werden, um näher an die Schlachtfelder zu respektieren.

    Der letzte Modus ist der klassische Team Deathmatch, in dem Spieler Punkte erzielen, indem sie feindliche Maschinen zerstören – und das Team, das 30 Eliminierungen erzielt. Der Spaß wird durch Power-ups verbessert, die auf der Karte erscheinen, wodurch mehr Schäden oder verkürzte Abklingzeiten erzeugt werden.

    Quelle: my.games

    Wenn Sie ein Mech -Fan sind oder sich für eine neue Erfahrung interessieren, können Sie War -Roboter: Frontiers kostenlos auf dem PC auf Steam oder auf der offiziellen Spielwebsite herunterladen. Konsolenspieler können das Spiel aus dem PlayStation Store oder Microsoft Store herunterladen.

    Der Artikel wurde in Zusammenarbeit mit My.Games erstellt

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