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Komplettlösung für Ghost of Tsushima: The Broken Blacksmith Tipps

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Ghost of Tsushima guide, walkthrough

Letzte Aktualisierung: 16. Juli 2020

Auf dieser Seite unseres Ghost of Tsushima-Leitfadens finden Sie eine detaillierte Komplettlösung für die Hauptquest „The Broken Blacksmith“. Wir erklären, wie man in die Azamo-Bucht eindringt, wie man dem Mongolen mit der Fackel folgt und verborgen bleibt, wie man Taka rettet, wie man aus der Stadt entkommt und wie man den Mongolen auf dem Weg zum Treffpunkt mit Kenji aus dem Weg geht.

  • Reise mit Kenji und Yuna
  • Verstecke dich in Kenjis Einkaufswagen
  • Folge Yuna
  • Folgen Sie dem Sklavenjäger
  • Erreichen Sie das Nordtor von Azamo Bay
  • Treffen Sie Kenji am Scheideweg

Reise mit Kenji und Yuna

Sie können diese Quest starten, nachdem Sie die Hauptquest „The Warrior’s Code“ abgeschlossen haben. Besuchen Sie eine Farm im Süden von Azamo, um diese Mission zu starten. Dort triffst du Yuna und ihre Freundin Kenji.

Nachdem Sie sich die Zwischensequenzen angesehen haben, erreichen Sie einen mit Sake gefüllten Karren und beginnen einen Spaziergang durch den Wald.

Verstecke dich in Kenjis Einkaufswagen

Sobald Sie die Stadt erreicht haben, müssen Sie zum hinteren Teil des Wagens gehen und mit ihm interagieren – Komplettlösung für Ghost of Tsushima: The Broken Blacksmith – Akt 1 – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Sobald Sie die Stadt erreicht haben, müssen Sie zum hinteren Teil des Wagens gehen und mit ihm interagieren. Jin wird sich darin verstecken. Der Wagen wird nicht durchsucht – warten Sie einfach, bis Sie die von den Mongolen besetzte Azamo-Bucht erreichen.

Folge Yuna

Von hier aus können Sie keinen Alarm mehr auslösen – dies führt zum Scheitern der Mission – Komplettlösung für Ghost of Tsushima: The Broken Blacksmith – Akt 1 – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Von hier aus können Sie keinen Alarm mehr auslösen – dies führt zum Scheitern der Mission. Wenn Sie Ronin-Kleidung aus der Quest „Blood on the Grass“ haben, tragen Sie sie unbedingt. Bewegen Sie sich außerdem in geduckter Haltung und halten Sie sich von den Mongolen in der Stadt fern.

Klettern Sie auf das erste Dach und erreichen Sie einen Aussichtspunkt, von dem aus Sie die Gegend erkunden können. Beachten Sie den Feind mit einer Fackel, der die Gefangenen beobachtet.

Folgen Sie dem Sklavenjäger

Sie müssen beginnen, den Sklavenjäger mit der Fackel aufzuspüren – Komplettlösung für Ghost of Tsushima: The Broken Blacksmith – Akt 1 – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Sie müssen beginnen, den Sklavenjäger mit der Taschenlampe aufzuspüren. Denken Sie daran, dass Sie keinen Alarm auslösen können. Die Lösung für dieses Problem ist zum Glück ganz einfach: Bewegen Sie sich auf den Dächern, die nicht von Gegnern bewacht werden. Nicht alle Dächer sind miteinander verbunden – Sie müssen zu den weiter entfernten Dächern springen.

Nachdem Sie das Verhör eines der Sklaven belauscht haben, erfahren Sie, dass Taka, der inhaftierte Schmied, kurz vor seiner Hinrichtung steht – Komplettlösung für Ghost of Tsushima: The Broken Blacksmith – Akt 1 – Leitfaden für Ghost of Tsushima, Komplettlösung

Nachdem Sie das Verhör eines der Sklaven belauscht haben, erfahren Sie, dass Taka, der inhaftierte Schmied, kurz vor der Hinrichtung steht. Zeit für einen schwierigeren Teil: Sie müssen unbemerkt über den Platz schleichen. Wir empfehlen Ihnen, durch die linke Seite des Platzes zu gehen und sich direkt hinter den Rücken Ihrer Feinde zu schleichen. Bald sind Sie wieder auf den Dächern.

Beenden Sie die Verfolgung des Sklavenjägers – Sie können durch das letzte Gebäude gehen. Wenn Sie Taka erreichen, sehen Sie sich eine Zwischensequenz an, in der der Schmied gerettet wird.

Erreichen Sie das Nordtor von Azamo Bay

Auf dem Weg zum Nordtor sollten Sie keinen neuen Feinden begegnen – Komplettlösung für Ghost of Tsushima: The Broken Blacksmith – Akt 1 – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Auf dem Weg zum Nordtor sollten Sie keinen neuen Feinden begegnen. Sie müssen auch nicht über die Dächer schleichen. Sie können auf die Kisten im Bild oben klettern und über die Mauer springen, um die Stadt zu verlassen.

Treffen Sie Kenji am Scheideweg

Gehen Sie mit Kenji zum Treffpunkt – Sie werden auf ein paar mongolische Patrouillen stoßen, die die Gegend durchsuchen – Komplettlösung für Ghost of Tsushima: The Broken Blacksmith – Akt 1 – Ghost of Tsushima-Leitfaden, Komplettlösung

Gehen Sie mit Kenji zum Treffpunkt – Sie werden auf ein paar mongolische Patrouillen stoßen, die die Gegend durchsuchen. Die wichtige Information ist, dass Sie nicht gegen die Mongolen kämpfen müssen. Sobald Sie eine Patrouille entdecken, können Sie sich schnell im Gras verstecken und darauf warten, dass Feinde vorbeikommen.

Gehen Sie weiter zu dem Ort, an dem Sie Kenji treffen werden. Erreichen Sie den Aussichtspunkt, um die Quest zu beenden.

Belohnungen für den Abschluss der Mission: Legende erhöht (XP) – ein großer Bonus, Hauptquest „Hammer und Schmiede“ freigeschaltet, Nebenquest „Unvollendete Geschäfte“ freigeschaltet, Nebenquest „Diener des Volkes“ freigeschaltet.

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