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Kommen Sie mit Pragmata zum spannenden Hacken und Erkunden, nicht zum Herzklopfen

Kommen Sie mit Pragmata zum spannenden Hacken und Erkunden, nicht zum Herzklopfen

Die einzigartige Co-Protagonisten-Struktur von Pragmata macht es zu einem der interessantesten Spiele dieses Jahres, auch wenn Hugh ein Idiot ist

Bild: Capcom

Pragmata ist wahrscheinlich eines der einzigartigeren Spiele, die ich in den letzten Jahren gespielt habe, insbesondere von einem Verlag der Größe Capcom. Aber Pragmata schafft Innovationen nicht durch eine völlig neue Prämisse, sondern durch die Kombination sehr alter Tropen mit einem Schuss Fremdheit.

Wenn Sie keine Ahnung haben, was Pragmata ist, ist es dieses ziemlich allgemein aussehende Science-Fiction-Spiel, in dem der Mann, der aussieht, als wäre er in einem toten Raum, ein blondes Kleinkind auf dem Rücken herumträgt. Es ist ziemlich hell und farbenfroh, aber die Grafik des Spiels sieht für mich einfach ein wenig – und ich möchte hier nicht eine ganze Fangemeinde beleidigen – wie Lost Planet aus.

Das heißt nicht, dass diese Spiele schlecht sind, aber sie sehen aus wie langweiliges Science-Fiction, und das ist einer der Gründe, warum ich das Gefühl hatte, nichts über Pragmata zu wissen, obwohl es in letzter Zeit bei jeder großen Enthüllungsshow eine Demo und Trailer gab. Ich habe einfach nicht aufgepasst. Aber als das Spiel ziemlich begeisterte Kritiken bekam, wurde ich als Mitarbeiter ausgewählt, der es sich ansehen sollte.

Warum? Denn es ist das diesjährige Dad Game, wie zuvor Death Stranding 2. Jetzt, etwa 12 Stunden und eine 100 % vollständige Speicherung später, kenne ich Pragmata nicht nur, ich liebe Pragmata. Und ironischerweise hat es nichts mit der „Väterlichkeit“ des Ganzen zu tun.

Hugh und Diana von Pragmata. Diana ist ein Roboter, der wie ein sechsjähriges Mädchen mit langen blonden Haaren und großen blauen Augen aussieht.Bild: Capcom

In Pragmata schlüpfst du in die Rolle von Hugh, einem echten Idioten, dessen Teil seiner Crew sich auf den Weg zur Super-3D-Druckerstation auf dem Mond macht, um herauszufinden, warum niemand auf ihre Anrufe reagiert. Die Dinge geraten fast sofort ins Wanken, Hughs Crew wird kurzerhand getötet (einschließlich des Mannes, der für einen zynischen Hugh darüber spricht, wie toll es ist, Kinder zu haben – dieser Teil gefiel ihm ehrlich gesagt nicht), und die Sicherheitsbots der Station greifen an.

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